Nouveautés d’ArcGIS Pro 2.1

Découvrez les nouveautés et les améliorations de ArcGIS Pro 2.1.

Présentation de la vidéo

Cette compilation vidéo a été réalisée par les équipes de développement d’ArcGIS Pro pour mettre en évidence les nouvelles fonctionnalités de cette version.

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Présentation rapide

La section Présentation rapide comprend les principales mises à jour apportées aux fonctionnalités de cette version.

Utiliser des réseaux de distribution

Vous pouvez désormais utiliser des systèmes de distribution complexes dans des domaines tels que l’électricité, le gaz, l’eau, les eaux pluviales, les eaux usées et les télécommunications. Les réseaux de distribution d’ArcGIS Pro offrent une structure complète conçue pour modéliser tous les composants de votre système (fils, canalisations, vannes, zones, dispositifs et circuits).

Visualisation d’un réseau de distribution dans un quartier

Les réseaux de distribution vous permettent de créer un comportement réel dans les entités que vous modélisez pour afficher, mettre à jour et analyser vos données réseau. En savoir plus sur les réseaux de distribution.

Explorer les nouvelles extensions ArcGIS

Plusieurs nouvelles extensions sont désormais disponibles pour prendre en compte et améliorer vos workflows uniques.

Dans cette version, Business Analyst Pro est une extension que vous pouvez utiliser pour rassembler des analyses marketing variées, incluant notamment l’analyse de la clientèle et de la concurrence, et l’évaluation de site afin d’apporter à votre entreprise un éclairage géographiquement intelligent.

L’extension ArcGIS Image Analyst vous permet de visualiser et d’analyser l’imagerie et inclut la cartographie stéréo, la segmentation et la classification d’image avancées, l’analyse de l’espace image et la conception d’algorithmes de traitement d’images personnalisés.

Fonctionnalité de segmentation et de classification d’image affichée dans une carte

En savoir plus sur les extensions disponibles pour ArcGIS Pro.

Améliorer votre travail grâce à la 3D

Activez la grille de mise à jour en 3D pour mettre à jour, capturer et utiliser vos données avec précision en 3D. Elle s’affiche indépendamment de tout système de coordonnées dans une scène locale.

Grille 3D

Trois modes d’analyse exploratoire 3D interactive sont désormais disponibles. Les outils Ligne de visée, Champ de vision et Dôme de vision vous permettent de réaliser une analyse de la visibilité rapide sur une vue 3D.

Analyse 3D Ligne de visée

Collectez et mettez à jour des entités 3D en mode stéréoscopique. Visualisez et analysez l’imagerie dans la visionneuse de carte stéréo et compilez des données d’entités 3D de manière précise. L’affichage stéréo est activé avec une carte graphique stéréo standard et un moniteur 120 Hz, ainsi que des lunettes à obturation actives ou des anaglyphes de couleur rouge et cyan.

Photographie aérienne affichée en mode stéréo anaglyphe

Cartographie et visualisation

Généralités

  • Il est désormais possible de dessiner les scènes en modes vue perspective ou vue isométrique. Le dessin perspective est le mode de dessin le plus courant en 3D, dans lequel les entités situées au premier plan apparaissent plus grandes que celles situées à distance. Le dessin isométrique, par ailleurs, effectue le rendu de la vue 3D à l’aide d’une projection parallèle, où les entités ayant la même taille physique sont rendues à l’écran de manière identique, quelle que soit leur distance par rapport à la caméra.
    Mode perspective
    Bâtiment dessiné en mode perspective
    Mode isométrique
    Bâtiment dessiné en mode isométrique
  • Les expressions de l’altitude des entités, des champs d’affichage, des symboles gérés par attribut et de l’extrusion peuvent maintenant être écrites dans Arcade.
  • Vous pouvez ajouter un groupe de couches de sous-types à une carte ou une scène en tant que couche prédéfinie. Un groupe de couches de sous-type est constitué de couches d’entités complexes contenant plusieurs sous-couches appelées couches de sous-type. Chaque couche de sous-type correspond à un sous-type dans la classe d’entités ou le service d’entités source. Chaque sous-couche peut être symbolisée de manière indépendante. Il est plus efficace de dessiner un groupe de couches de sous-type plutôt qu’un jeu équivalent de couches individuelles.
  • Vous pouvez créer des couches de sélection à partir d’un sous-ensemble d’entités dans une couche existante d’une carte ou d’une scène. La nouvelle couche de sélection a la même source de données mais fait uniquement référence aux entités sélectionnées. Les couches de sélection permettent d’utiliser des workflows là où vous souhaitez sélectionner des sous-ensembles, sans toutefois perdre la logique du jeu de sélection d’origine.
  • L’ajout d’éléments WFS à partir de votre portail actif en tant que couche WFS dans la carte est désormais pris en charge.
  • Vous pouvez modifier les propriétés d’une couche WFS en cliquant avec le bouton droit sur la couche WFS, en choisissant Properties (Propriétés), puis en cliquant sur l’onglet WFS. Le mode de connexion, l’ordre des axes et le nombre maximal d’entités renvoyées font partie des propriétés qu’il est possible de changer.
  • Vous pouvez copier les coordonnées de n’importe quel emplacement dans le presse-papiers. Cliquez avec le bouton droit sur un emplacement d’une carte ou d’une scène et sélectionnez Copy Coordinates (Copier les coordonnées) Copy Coordinates (Copier les coordonnées).
  • Les géosignets incluent désormais un champ de description facultatif.
  • Vous pouvez faire glisser et déposer des jeux de données basés sur des fichiers depuis l’Explorateur Windows ou l’Explorateur de fichiers directement dans une carte ou une scène.
  • La prise en charge de la couche Bing pour les couches Roads et Hybrid a été améliorée avec des données plus récentes.
  • Lorsque votre carte inclut des couches d’entités web qui ont été correctement configurées, vous pouvez les utiliser en mode hors connexion. Le bouton Télécharger la carte télécharge les données de la couche d’entités qui sont visibles sur la carte. Vous pouvez mettre à jour ces entités sans connexion réseau.

Scènes 3D

  • Vous pouvez désormais modifier la symbologie d’une couche de scène. Vous pouvez ainsi appliquer un symbole unique, des valeurs uniques ou une couleur non classée à une couche de scènes d’objets 3D ou ponctuels, ou varier la symbologie par attribut.
  • Vous pouvez afficher un sous-ensemble à l’aide de requêtes et de filtrage de définitions permettant d’afficher ou d’exclure des entités.
  • Vous pouvez créer des couches de scènes de nuage de points à partir de données LAS, ZLAS ou LAZ, ainsi que de couches de jeux de données LAS.
  • Les couches de scènes de nuage de points intérieures sont désormais prises en charge.
  • Vous pouvez définir et utiliser des couches de scènes de nuage de points contextuelles.
  • Vous pouvez maintenant définir une source de données pour une couche de scène pour pouvoir modifier la source de données d’une couche existante dans la scène.

Symbologie

Mise en page

  • Les grilles et les graticules comportent désormais des composants supplémentaires incluant des cadres, des points d’intersection, des étiquettes d’angle, des étiquettes de 100 000 mètres de côté et des étiquettes intérieures.
  • Vous pouvez également ajouter et modifier des tables dynamiques et définir l’ordre des champs, leur espacement et les symboles des en-têtes, des lignes et des colonnes.
    Fenêtre de table

Tuiles vectorielles

Texte

  • Vous pouvez réorganiser les classes d’étiquettes en les faisant glisser et en les déposant dans la vue Labeling (Etiquetage) de la fenêtre Contents (Contenu). Vous pouvez également copier et coller des propriétés entre les classes d’étiquettes.
  • La conversion d’étiquettes en annotations pour une carte pivotée est maintenant prise en charge.
  • L’étiquetage devrait être plus rapide lorsque plusieurs classes d’étiquettes sont utilisées dans ArcGIS Pro.
  • Le SDK pour les annotations est désormais disponible. Il vous permet de modifier et de créer des annotations.
  • Vous pouvez afficher les propriétés de chaque sous-classe d’annotations à partir de la fenêtre Contents (Contenu) à l’aide de la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétés des couches).
  • Lors de la conversion d’étiquettes en annotations ou de la création d’une nouvelle classe d’entités annotations liée aux entités pour une couche d’entités dotées d’ID globaux, la classe de relations est basée sur le champ GlobalId.
  • Les classes d’annotations liées aux entités sont désormais prises en charge dans l’outil Migrate Relationship Class (Migrer la classe de relations) lorsque des ID globaux sont présents.

Métadonnées

  • Les couches de carte peuvent maintenant faire référence à une version en lecture seule des métadonnées de leur source (par défaut), ou avoir leurs propres métadonnées qui ne dépendent pas des métadonnées de leurs données source. Lorsqu’une couche dispose de ses propres métadonnées, vous pouvez, si vous le souhaitez, copier les métadonnées de la source vers la couche comme point de début et mettre à jour les champs de métadonnées si nécessaire. Vous pouvez afficher et mettre à jour les métadonnées complètes de la couche dans une vue Catalog (Catalogue). Vous pouvez ainsi créer des métadonnées complètes pour une couche afin de décrire la manière dont les informations sont représentées, la façon dont les données sont normalisées ainsi que le sous-ensemble d’attributs inclus. Il est recommandé de créer les métadonnées de la couche avant de créer un fichier de couches, un paquetage de couches ou une couche web à partager avec d’autres.

Styles

  • Il existe une nouvelle classe de style dans les styles appelés Map surrounds (Habillages de la carte) qui constitue un container générique pour les éléments que vous placez sur une mise en page. Ils sont actuellement limités aux Meter Reference Guides. Vous devez disposer de la licence pour l’extension Defense Mapping pour pouvoir placer ces habillages de la carte dans une mise en page.

Systèmes de coordonnées

  • L’utilisation des systèmes de coordonnées verticales a été affinée. Lorsque le système de coordonnées verticales est ellipsoïdal, il doit partager le même datum que le système de coordonnées horizontales. Le nom du datum, le nom de l’ellipsoïde et toutes les propriétés ellipsoïdales des deux systèmes de coordonnées doivent correspondre exactement.

Animation

  • La fonction Snap Keys (Touches de capture) des superpositions d’animations force les superpositions à capturer l’étendue de l’image-clé sous-jacente. Cela facilite la réorganisation, l’ajout ou la suppression des images-clés. Recherchez l’option Snap Keys (Touches de capture) dans la fenêtre Animation Timeline (Chronologie de l’animation). Elle est activée par défaut.
  • Vous pouvez désormais lire vos animations exportées avec le nouveau bouton Play Video (Lire la vidéo). Ce bouton apparaît une fois l’animation exportée avec succès.
  • Les animations peuvent être exportées dans le nouveau mode de dessin isométrique dans des scènes.

Tables

  • Vous pouvez calculer les valeurs des champs avec des expressions Arcade.
  • Vous pouvez sélectionner plusieurs colonnes d’une table à la fois afin de les réorganiser, les afficher, les masquer ou les supprimer.

Fenêtres contextuelles

  • Les fenêtres contextuelles incluent une option d’intervalle d’actualisation qui permet d’actualiser automatiquement des éléments tels que les caméras de circulation à l’intervalle défini.
  • Les fenêtres contextuelles prennent en charge les expressions Arcade afin de renforcer le contrôle de mise en forme.

Analyse exploratoire

  • Trois modes d’analyse exploratoire interactive sont désormais disponibles sur l’onglet Analysis (Analyse) des scènes 3D.
  • La bibliothèque d’outils inclut Line of Sight (Ligne de visée), Viewshed (Champ de vision) et View Dome (Dôme de vision). Chaque outil permet d’effectuer une rapide analyse de la visibilité interactive avec une vue 3D. Vous pouvez utiliser les modèles par défaut ou enregistrer vos propres configurations personnalisées. Les objets d’analyse peuvent être exportés en tant qu’entités, puis à nouveau et rechargés pour être réutilisés.
    Analyse 3D de l’outil Viewshed (Champ de vision)

Analyse et géotraitement

Généralités

  • Plusieurs outils de géotraitement qui modifient des entités ou des attributs sont dotés d’une nouvelle option Start editing (Ouvrir une session de mise à jour) près du bouton Run (Exécuter). Lorsque l’option Start editing (Ouvrir une session de mise à jour) est sélectionnée et que vous cliquez sur le bouton Run (Exécuter), une session de mise à jour s’ouvre et l’outil réalise son opération de traitement dans la session de mise à jour. Une fois l’exécution de l’outil terminée, vous pouvez effectuer une opération AnnulerUndo (Annuler) sur l’action exécutée par l’outil. En savoir plus sur l’annulation des opérations des outils de géotraitement
  • Geoprocessing History (Historique de géotraitement) a été déplacé vers un onglet History (Historique) dédié dans la fenêtre Catalog (Catalogue). Vous pouvez maintenant rechercher, filtrer et trier des éléments dans l’historique de géotraitement.
  • Les éléments de l’historique de géotraitement ont une nouvelle commande Send To Python Window (Envoyer dans la fenêtre Python) qui ouvre automatiquement la fenêtre Python et copie la commande de l’outil dans la zone de l’interpréteur.
  • Vous pouvez configurer la symbologie en mettant à jour des modèles et des champs attributaires de l’entrée interactive en modèle personnalisé ou en paramètres d’outil de script à l’aide du type de données Feature Set (Jeu d’entités). En savoir plus sur la configuration des jeux d’entités
  • Lorsque la fenêtre Catalog (Catalogue) ou la vue du catalogue est la fenêtre active, utilisez le bouton Copy Path (Copier le chemin d’accès) du groupe Clipboard (Presse-papiers) sur le ruban pour copier le chemin d’accès de l’élément sélectionné. Collez le chemin sur un paramètre d’outil pour le renseigner.
  • Les outils de géotraitement prennent en charge les nouvelles couches de groupe de sous-types. Le traitement n’affecte que les données de la sous-couche sélectionnée, sauf si vous utilisez le groupe de couches de niveau supérieur en entrée.
  • Les outils de géotraitement prennent en charge les nouvelles couches de sélection. Le traitement ne concerne que les entités qui s’affichent sur la carte ou dans la table attributaire et non le jeu de données complet.
  • L’index spatial basé sur des grilles a été amélioré pour les outils de géotraitement qui écrivent leur sortie en tant que classes d’entités dans une géodatabase (géodatabase fichier ou d’entreprise). Lors de la création des index spatiaux basés sur des grilles pour la sortie de l’outil, les tailles de grille sont optimisées. Pour en faire bénéficier une sortie d’outil de géotraitement précédemment créée, vous pouvez supprimer, puis ajouter à nouveau l’index spatial à des classes d’entités existantes. Utilisez l’outil Remove Spatial Index (Supprimer un index spatial) pour supprimer l’index spatial existant, puis réexécutez l’outil Add Spatial Index (Ajouter un index spatial) avec les trois paramètres Spatial Grid (Grille spatiale) définis sur 0 (zéro) pour ajouter un index spatial optimisé.

ModelBuilder

  • ModelBuilder comporte une nouvelle vue Report (Rapport) qui vous permet de voir une table de toutes les variables et tous les outils de votre modèle.
  • Plusieurs nouveaux outils logiques ModelBuilder ont été ajoutés pour vous permettre de contrôler le flux de processus de votre modèle et d’ajouter de la logique de branchement If-Then-Else.
  • La recherche d’éléments de modèle dans une vue de modèle a été améliorée avec la capacité de filtrer les résultats de la recherche, d’utiliser des expressions régulières et de naviguer facilement entre plusieurs résultats de recherche.

Diagrammes

  • Un nouveau type de diagramme, diagrammes QQ, a été ajouté pour la comparaison de distributions.
  • Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur un champ numérique de la table attributaire et sélectionner Statistics (Statistiques) pour ouvrir un histogramme de cet attribut. La fenêtre Chart Properties (Propriétés du diagramme) de l’histogramme affiche une table des statistiques, incluant la somme, la moyenne, la médiane, le minimum et le maximum.
  • Vous pouvez appliquer une transformation logarithmique ou de racine carrée à un histogramme.
  • Vous pouvez afficher une superposition de courbe de distribution normale à un histogramme.
  • Vous pouvez réaliser des histogrammes à partir d’une couche raster. Auparavant, vous ne pouviez réaliser des histogrammes qu’à partir de couches ou de tables d’entités.
  • Il est possible de préciser les limites des axes (minimum et maximum) d’un diagramme.
  • Plusieurs options de mise en forme ont été ajoutées pour vous permettre de contrôler la manière dont les nombres apparaissent dans un diagramme, notamment la définition du nombre de décimaux, l’affichage des séparateurs de millier ou l’application de la notation scientifique.
  • Vous pouvez annuler le dessin d’un diagramme l’aide d’un bouton d’arrêt Arrêter dans la barre d’outils du diagramme. Cela peut s’avérer utile si la source du diagramme est un jeu de données volumineux et que vous ne souhaitez pas attendre la fin du dessin du diagramme.
  • Vous pouvez sélectionner des points aberrants dans une boîte à moustaches. Auparavant, seules les boîtes pouvaient être sélectionnées.

3D Analyst, boîte à outils

Boîte à outils d'analyse

  • Vous pouvez maintenant exécuter les outils de superposition qui bénéficient du moteur de topologie en mode parallèle pour Surface-Surface, Ligne-Surface et Point-Surface. Les outils de superposition qui peuvent tirer parti du traitement parallèle respectent l’environnement Parallel Processing Factor (Facteur de traitement parallèle). Si l’environnement n’est pas défini ou s’il est défini sur 0, le traitement parallèle est désactivé. Si vous définissez l'environnement sur 100, le traitement parallèle est désactivé.

Boîte à outils Aviation

  • FAA 13A dans le jeu d’outils Obstruction Identification Surfaces (Surfaces d’identification d’obstruction) crée des surfaces d’identification d’obstruction basées sur la spécification FAA 13A. Ces surfaces décrivent les espaces aériens qui devraient être libres de toute obstruction.
  • L’outil Analyze Runway Obstacles (Analyser les obstacles sur la piste) du jeu d’outils Aviation examine les surfaces d’identification d’obstruction (OIS) comportant des données d’obstruction et détermine dans quelle mesure les obstructions pourraient intersecter une surface d’identification d’obstruction.

Business Analyst

Boîte à outils Cartographie

Boîte à outils Conversion

  • L’outil Add Raster to GeoPackage (Ajouter un raster au paquetage géographique) prend désormais en charge un nouveau paramètre Area of Interest (Zone d’intérêt) pour limiter la zone d’un raster chargé.
  • L’outil Raster to Polygon (Raster vers polygones) du jeu d’outil From Raster (A partir d’un raster) comporte deux nouveaux paramètres. Le paramètre Create multipart features (Créer des entités multi-parties) spécifie si les polygones en sortie sont composés d’entités en une seule partie ou multi-parties. Le paramètre Maximum vertices per polygon feature (Nombre maximal de sommets par entité surfacique) vous permet d’indiquer une limite lorsque les polygones sont subdivisés.

Data Interoperability, extension

Boîte à outils Gestion des données

Jeu d’outils Règles attributaires

  • Le nouveau jeu d’outils Attribute Rules (Règles attributaires) contient des outils de gestion des règles attributaires de géodatabase. La fonctionnalité de règles attributaires vous donne la possibilité d’ajouter des règles et un comportement personnalisés aux informations de votre géodatabase. Ces outils de géotraitement permettent d’incorporer plus facilement des règles attributaires dans vos workflow et d’automatiser le processus d’ajout et de suppression de règles.

Jeu d'outils Classe d'entités

Jeu d'outils Entités

  • Un nouvel outil XY Table To Point (Table XY vers points) est disponible. Cet outil est similaire à l’outil Make XY Event Layer (Générer une couche d’événements XY), mais sa sortie est une classe d’entités et non une couche.
  • Les outils Check Geometry (Vérifier les géométries) et Repair Geometry (Réparer les géométries) prennent en charge la validation OGC.

Jeu d'outils Champs

jeu d'outils Administration de la géodatabase

Jeu d'outils Couches et vues tabulaires

Jeu d'outils Paquetage

Jeu d'outils Echantillonnage

Jeu d'outils Espace de travail

Boîte à outils de mise à jour

  • Un nouvel outil Simplify By Straight Lines And Circular Arcs (Simplifier par lignes droites et arcs circulaires) vous permet de simplifier des entités linéaires en remplaçant des segments de ligne consécutifs par un nombre inférieur de segments de ligne ou de segments d’arc circulaires, selon un décalage maximum autorisé. Cet outil peut servir à simplifier la géométrie des entités linéaires qui ont accumulé les sommets indésirables ou les segments courts suite à diverses conversions de données et manipulations. Les séquences de segments non linéaires peuvent être remplacés par des lignes droites à deux points et les séries de segments représentant des arcs peuvent être remplacées par des courbes vraies. Les lignes droites et les arcs circulaires sont ajustés dans la limite d’un décalage maximum autorisé et les arcs circulaires sont déterminés via divers paramètres de tolérance de courbe.

Boîte à outils GeoAnalytics

GeoStatistical Analyst

  • Un nouvel outil du jeu d’outils Utilities (Utilitaires), Generate Subset Polygons (Générer un sous-ensemble de polygones), permet de générer un sous-ensemble d’entités surfaciques non superposées à partir d’un ensemble de points en entrée. Cela permet de diviser les points en sous-ensembles compacts, non superposés et de créer des régions surfaciques autour de chaque sous-ensemble de points. Il est possible de contrôler les nombres minimum et maximum de points de chaque sous-ensemble. L’objectif principal de cet outil consiste à créer des sous-ensembles d’entités surfaciques destinés à être utilisés dans l’outil EBK Regression Prediction (Prévision de la régression EBK) et les éventuels outils futurs qui acceptent les sous-ensembles de polygones en entrée.

Générer des sous-ensembles de polygones
Générer des sous-ensembles de polygones

Image Analyst

  • La nouvelle extension Image Analyst prend désormais en charge quatre fonctionnalités majeures : la cartographie stéréo, la la segmentation et la classification d’image, l’analyse de l’espace image et la suite de fonctions et d’outils de géotraitement pour le développement et le déploiement d’algorithme personnalisé.
  • La cartographie stéréo vous permet de collecter des données d’entité en trois dimensions (3D) dans un système d’affichage et de cartographie stéréographique. Cette fonction inclut :

    • Une visionneuse de carte stéréo qui affiche et permet de manipuler des paires d’images stéréo à partir de plateformes de détection situées dans des satellites, des avions et des drones.
    • Un onglet Stereo map (Carte stéréo) qui contient des outils permettant de configurer, d’améliorer et de gérer des modèles stéréo, ainsi que de superposer des données SIG vectorielles sur de l’imagerie stéréo, des outils de mesure d’entités au sol et un gestionnaire de modèle stéréo.
    • Un curseur 3D pour mesurer et collecter des entités au sol directement dans des classes d’entités à l’aide d’outils de mise à jour standard d’ArcGIS Pro.
    • Un affichage stéréo en deux modes, via des lunettes légères à obturation actives ou des lunettes anaglyphes de couleur cyan/rouge.

  • La classification d’image effectue une analyse d’images traditionnelle basée sur des objets grâce à la segmentation d’image et aux classificateurs d’apprentissage par machine, ainsi qu’à la génération et l’affinage de carte de classe. L’assistant de classification vous guide tout au long du processus de classification, notamment lors du prétraitement et de l’établissement de votre structure de classification, de la segmentation d’image, de la collecte et de la gestion des échantillons d’apprentissage, de la génération de carte de classe, de l’utilisation des outils d’analyse pour l’évaluation de la précision des données d’échantillon et de la carte de classe, et de l’emploi des outils et des fonctions de mise à jour de la carte de classe finale.

  • L’analyse de l’espace image vous permet d’utiliser l’imagerie oblique orientée dans un mode de perspective naturelle afin de faciliter l’utilisation d’applications d’interprétation d’image efficaces. Collectez des données d’entité, effectuez des mesures dans l’espace de coordonnées de l’image et enregistrez ces données dans la projection cartographique de votre choix. Les images ci-après sont des images satellite. La première est affichée dans l’espace de coordonnées cartographiques, et la seconde est affichée en mode de perspective dans l’espace de coordonnées de l’image.

    Image satellite dans l’espace de coordonnées cartographiques
    Image satellite en mode de perspective dans l’espace de coordonnées de l’image

  • Les outils de géotraitement et les fonctions raster utilisent plus de 80 outils de géotraitement et plus de 60 fonctions raster pour le traitement d’images, incluant la classification d’image, les mathématiques générales, les mathématiques conditionnelles, les mathématiques logiques, les mathématiques trigonométriques, les statistiques et l’algèbre. Utilisez ces outils pour créer, tester et exécuter vos propres algorithmes personnalisés de traitement d’images et des techniques de détection à distance sur des images très variées provenant de satellites, d’avions et de drones.

Boîte à outils Maritime

Network Analyst

  • Deux nouveaux outils de géotraitement ont été ajoutés :

  • Il est maintenant possible d’accéder aux attributs Costs (Coûts) et Restrictions à partir de la page de propriétés du jeu de données réseau.

  • Le partage de couches d’images de carte vers ArcGIS Enterprise 10.8.1 prend en charge l’enregistrement des couches Web avec la fonctionnalité d’analyse du réseau activée pour la publication des services Web. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Couches et fonctionnalités supplémentaires.
  • Vous avez maintenant la possibilité d’indiquer la vitesse maximale de déplacement sur les routes à l’aide des attributs TravelTime ou TruckTravelTime si l’attribut du réseau prend en charge le passage à la vitesse maximale du véhicule (km/h). Cela permet de prendre en compte les véhicules qui ne peuvent pas dépasser une vitesse spécifique.

Boîte à outils Analyse raster

Jeu d’outils Généralisation

  • Ce jeu d’outils contient un outil qui permet de générer ou de simplifier une couche raster. Nibble (Grignotage) remplace les cellules d’un raster correspondant à un masque par les valeurs des voisins les plus proches.

Jeu d'outils Hydrologie

Jeu d'outils Utiliser la proximité

Boîte à outils de serveur

Boîte à outils Spatial Analyst

  • Trois jeux d’outils comportent de nouveaux outils. Deux jeux d’outils disposent de paramètres nouveaux ou mis à jour.

Jeu d'outils Distance

Jeu d'outils Généralisation

  • L’outil Nibble (Grignotage) comporte deux nouveaux paramètres qui renforcent le contrôle sur le processus de grignotage. Le paramètre Nibble NoData cells (Grignoter les cellules NoData) permet d’indiquer si les cellules NoData du raster en entrée qui figurent dans le masque peuvent être grignotées en une valeur ou si elles sont conservées en tant que NoData. Le paramètre Input zone raster (Raster de zones en entrée) vous permet de spécifier les zones à contrôler lors du grignotage.

Jeu d'outils Hydrologie

  • Un nouvel outil Flow Distance (Longueur de flux) est désormais disponible pour vous permettre de calculer la distance de pente minimale pour chaque cellule par rapport à l’écoulement dans lequel elle transite.
  • L’outil Flow Accumulation (Accumulation de flux) prend maintenant en charge un nouveau type de données en sortie Double afin de fournir des valeurs d’accumulation plus précises.
  • L’outil Flow Direction (Direction de flux) prend désormais en charge deux nouveaux algorithmes qui permettent de déterminer la direction de flux. Un nouveau paramètre, Flow direction type (Type de direction de flux), vous permet d’effectuer votre choix entre l’algorithme d’origine (D8), Multiple Flow Direction (MFD) et D-Infinity (DINF).

Jeu d'outils de segmentation et de classification

Boîte à outils Statistiques spatiales

  • Trois nouveaux outils ont été ajoutés au jeu d’outils Mapping Clusters (Appariement de grappes).
  • Density-based Clustering (Agrégation basée sur la densité) recherche les agrégats en fonction de la distribution d’un ensemble de points via une méthode d’agrégation à distance définie (DBSCAN), une méthode d’agrégation à ajustement automatique (HDBSCAN) ou une méthode d’agrégation multi-échelles (OPTICS).
    Diagramme d’accès
  • Multivariate Clustering (Agrégation multivariée) crée des agrégats d’entités basés sur leur similarité en termes d’ensemble de valeurs attributaires précisées par l’utilisateur via l’algorithme d’apprentissage machine couramment utilisé des K-moyennes ++.
    Agrégation multivariée
  • Spatially Constrained Multivariate Clustering (Agrégation multivariée spatialement contrainte) crée des agrégats d’entités basés sur sur leur similarité en termes de valeurs attributaires précisées par l’utilisateur, en tenant compte de contraintes spatiales (en s’assurant, par exemple, que chaque agrégat est spatialement contigu). Cet outil autorise également des contraintes supplémentaires, comme un nombre maximal et un nombre minimal d’entités par agrégat ou une valeur attributaire minimale ou maximale à additionner par agrégat. Il est également possible de calculer les probabilités d’appartenance des agrégats facultatives pour évaluer le degré d’appartenance de chaque entité dans leur groupe respectif.
    Agrégation multivariée spatialement contrainte

Python

  • Python Package Manager (Gestionnaire de paquetages Python) prend désormais en charge la gestion des environnements conda depuis ArcGIS Pro. Vous pouvez maintenant créer, cloner ou supprimer des environnements. Vous pouvez également changer d’environnement Python actif ArcGIS Pro .
  • Vous pouvez maintenant utiliser les environnements IDE Python pour déboguer le code Python exécuté dans ArcGIS Pro.
  • La version de Python dans ArcGIS Pro a été mise à niveau vers Python 3.6.
  • Une nouvelle fonction SignInToPortal prend en charge la connexion à un portail à partir de Python.
  • La propriété activeMap sur l’objet ArcGISProject prend maintenant en charge l’exécution des scripts dans ArcGIS Pro et le retour de la carte appropriée associée à la vue active à ce moment-là.
  • L’objet MapSeries est désormais exposé, ce qui vous permet d’accéder aux pages de la série de cartes pour l’automatisation de l’exportation.
  • La fonction ConvertWebMapToArcGISProject et d’autres fonctionnalités associées ont été ajoutées pour la prise en charge des opérations d’impression de carte Web.
  • Des paramètres d’exportation supplémentaires ont été ajoutés aux fonctions d’exportation Layout, MapFrame et MapView.

Gestion des données

Généralités

  • Si vous faites glisser des dossiers, des fichiers de connexion aux bases de données, des fichiers de connexion au serveur, des documents ArcMap ou tout autre fichier pris en charge depuis l’Explorateur Windows ou l’Explorateur de fichiers vers la fenêtre Catalog (Catalogue), l’élément est ajouté à votre projet.
  • Les fichiers cartographiques ArcGIS Pro (.mapx), les fichiers de mise en page (.pagx) et les fichiers de tâches (.esriTasks) peuvent être importés dans un projet à partir du portail actif, mais aussi depuis des disques locaux ou des disques du réseau.
  • Vous pouvez copier des cartes d’un projet à un autre. Cela est valable également pour les connexions au serveur. Il est possible de copier des éléments de géodatabase d’une géodatabase à une autre. Les fichiers de formes, les jeux de données DAO et les géodatabases fichier peuvent être copiés d’un dossier à un autre. L’opération copier-coller peut être réalisée au moyen des boutons du groupe Clipboard (Presse-papiers) sur le ruban, des raccourcis clavier Ctrl-C et Ctrl-V ou en faisant glisser les éléments sélectionnés d’un emplacement à l’autre.
  • Lorsque vous ouvrez un projet préalablement téléchargé à partir du portail actif, vous recevez une notification si le paquetage de projet d’origine a été mis à jour. De la même manière, quand vous ouvrez une carte web ou une scène web dans votre projet, une notification vous est envoyée si la carte web ou la scène web a été mise à jour sur le portail actif. La fenêtre Notifications contient des options permettant de mettre à jour le projet, la carte ou la scène en fonction de la dernière version et de poursuivre votre travail.
  • Les fichiers de palette de couleurs (.clr), les fichiers d’outil d’analyse exploratoire (.eat), les fichiers de règles de topologie (.rul) et les fichier d’objets Wavefront (.obj) sont désormais accessibles au moyen de la boîte de dialogue Browse (Parcourir).
  • Lors de la création d’une topologie, vous pouvez, à présent, faire appel à l’assistant Create Topology Wizard (Assistant de création de topologie) proposé dans le menu contextuel du jeu de classes d’entités.

Bases de données et géodatabases d’entreprise

  • Nous avons élargi le cadre du versionnement pour qu’il fonctionne avec les services d’entités grâce à un nouveau type de versionnement appelé versionnement de branche. Vous pouvez désormais versionner les données dans les services d’entités permettant aux éditeurs de travailler dans leur propre environnement de mise à jour et couvrant plusieurs sessions de mise à jour. Une fois vos données inscrites en tant que branche versionnée, le mode d’utilisation du versionnement de branche est similaire au mode de versionnement traditionnel.
  • Vous pouvez maintenant activer la prise en charge des géodatabases pour les bases de données SAP HANA depuis ArcGIS Pro afin de bénéficier des fonctionnalités avancées de la plateforme. Les géodatabases d’entreprise dans SAP HANA permettent aux utilisateurs d’employer les fonctionnalités principales de géodatabase, comme les sous-types, les domaines, les classes de relations et les pièces jointes. Les géodatabases SAP HANA tirent également parti du modèle SIG Web d’Esri en prenant en charge les fonctionnalités telles que la synchronisation de mise à jour hors connexion, le suivi de l’éditeur et le versionnement de branche. En savoir plus sur les géodatabases dans SAP HANA.
  • Vous pouvez maintenant utiliser le type géographie PostGIS pour stocker des données spatiales dans des bases de données PostgreSQL et des géodatabases dans PostgreSQL. Pour que vous puissiez utiliser ce type de données spatiales, l’administrateur de base de données doit activer la base de données pour PostGIS. Spécifiez le mot-clé de configuration approprié (indiqué ci-dessous) lorsque vous créez une classe d’entités afin d’utiliser le type de données géographie PostGIS pour stocker des données spatiales dans cette classe d’entités :

    • Pour les classes d’entités dans une base de données, choisissez le mot-clé de configuration PG_GEOGRAPHY.
    • Pour les classes d’entités d’une géodatabase dans PostgreSQL, choisissez un mot-clé de configuration dont le paramètre GEOMETRY_STORAGE est défini sur PG_GEOGRAPHY. Il peut s’agir du mot-clé DEFAULTS, du mot-clé PG_GEOGRAPHY ou d’un mot-clé personnalisé défini par l’administrateur de la géodatabase. Contactez votre administrateur de géodatabase pour savoir quel mot-clé utiliser.

  • Vous pouvez vous connecter depuis ArcGIS Pro 2.1 à des bases de données Microsoft SQL Server sur Linux. Vous pouvez également créer des géodatabases dans SQL Server sur Linux. Pour connaître les bases de données prises en charge et les versions de client ODBC, reportez-vous à la rubrique Configuration requise des bases de données Microsoft SQL Server pour ArcGIS Pro 2.1.
  • A partir des géodatabases d’entreprise 10.6.0.2.1, les opérations et éléments suivants ne sont plus pris en charge :

    • Le type ST_Raster
    • La mise à niveau de la géodatabase à base de données multiple dans SQL Server
    • L’inscription d’une géodatabase d’entreprise en tant que base de données gérée pour le serveur d’hébergement d’un portail ArcGIS Enterprise
    • PostgreSQL 9.3
    • DB2 V9.7 et V10.1

Modifier des données

Data Reviewer

Règles Data Reviewer

Gestion des résultats de Data Reviewer

  • Les workflows de gestion des résultats d’erreur ont été modifiés pour permettre la prise en charge du partage des résultats dans ArcGIS Pro.
  • Cette modification requiert une mise à jour des tables de l’espace de travail Reviewer pour l’activation de ces nouvelles fonctionnalités.

Images et raster

LAS et radar optique (LIDAR)

  • Vous pouvez créer une couche de scènes de nuage de points à partir de fichiers ZLAS et LAZ.
  • Les données de scènes de nuage de points intérieures sont désormais prises en charge dans les couches de scènes de nuage de points.
  • L’outil Colorize LAS (Coloriser LAS) a été ajouté et crée de nouveaux fichiers LAS avec des valeurs RVB et infrarouge avec une imagerie et des fichiers LAS existants.
  • L’outil LAS Height Metrics (Mesure de hauteur LAS) a été ajouté et calcule les statistiques sur la distribution des mesures d’altitude des points de végétation capturés dans les données LAS.
  • L’outil Thin LAS (LAS fin) a été ajouté et crée de nouveaux fichiers LAS contenant un sous-ensemble de points LAS à partir du jeu de données LAS en entrée.
  • L’outil Classify LAS Building (Classer des bâtiments LAS) a été amélioré pour des performances et une qualité globales accrues.
  • L’outil Change LAS Class Codes (Modifier les codes de classes LAS) prend désormais en charge les indicateurs de classification.

Production

Aéroports

Defense Mapping

Pipeline Referencing

  • Il est désormais possible de créer et de partager des couches web avec la fonction Linear Referencing (Référencement linéaire) via votre portail. Ces couches Web prenant en charge LRS peuvent servir à créer une carte Web destinée à être utilisée dans Event Editor.
  • La boîte à outils Location Referencing (Référencement d’emplacement) contient les nouveaux outils suivants :
  • L’outil de script de géotraitement Create UPDM Geodatabase (Créer une géodatabase UPDM) a été supprimé de la boîte à outils Location Referencing (Référencement d’emplacement) et placé dans GitHub.

Production Mapping

  • Production Mapping est une nouvelle extension qui facilite la production de données et de cartes pour les agences de cartographie topographique. Production Mapping et la boîte à outils Topographic Production offrent des outils qui vous aident à garantir la cohérence de la collecte des données, de leur attribution et de leur qualité au sein de votre organisation.

Optimiser votre efficacité

Workflow Manager

Généralités

  • Clone Job (Cloner la tâche) : cliquez sur le bouton Clone Job (Cloner la tâche) Cloner la tâche dans la section Job (Tâche) de l’onglet Job (Tâche) pour créer une nouvelle tâche en clonant la tâche active. Cela permet de créer une copie identique de la tâche.
  • Fenêtre Workflow : la section Job Details (Détails de la tâche) de la fenêtre Workflow inclut désormais un bouton Help (Aide) relatif à l’étape Aide pour Current Step(s) (Etapes actuelles).
  • Notifications : les messages d’erreur reçus lors de l’utilisation de tâches dans une base de données Workflow Manager (Classic) sont affichées.

Connexions aux workflows

  • Update Data Workspace Login (Mettre à jour la connexion à l’espace de travail des données) : cette boîte de dialogue vous permet d’ajouter ou de mettre à jour une connexion individuelle à l’espace de travail des données.
  • Geodatabase Connection Properties (Propriétés de connexion de géodatabase) : cette boîte de dialogue apparaît lorsque vous vous connectez à une géodatabase de structure d’utilisateur dans Oracle.

Python

  • Classe WorkflowConnection : comporte une nouvelle propriété jtcPath qui renvoie le chemin du fichier de connexion au workflow (.jtc) dans le projet ArcGIS Pro. getQualifiedTableName est une nouvelle méthode qui revoie un nom de table entièrement qualifié pour une table d’une base de données Workflow Manager (Classic).

Tâches

  • Il est possible de partager des éléments de tâche avec ArcGIS Online et Portal for ArcGIS. Pour partager une tâche, vous devez détenir un compte faisant partie d’une organisation ArcGIS et ce compte doit posséder les privilèges nécessaires pour créer du contenu.

Partager votre travail

  • La fenêtre Manage registered data stores (Gérer les Data Stores inscrits) vous permet d’inscrire des dossiers et des bases de données d’entreprise en tant que data stores auprès des serveurs fédérés de votre portail. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Manage registered data stores (Gérer les Data Stores inscrits).
  • Les couches de scènes Web peuvent être partagées directement dans ArcGIS Online et éventuellement mises en cache en local lors d’un partage avec ArcGIS Online et ArcGIS Enterprise 10.5.1 et version ultérieure.
  • Lors du partage de couches de scènes Web dans ArcGIS Enterprise 10.6, la couche d’entités associée utilisée pour générer la couche de scènes peut désormais faire référence aux données inscrites.
  • Le partage de couches d’images de carte dans ArcGIS Enterprise 10.6 prend en charge des couches et des fonctionnalités supplémentaires telles que le référencement linéaire, l’analyse de réseau, et plus encore. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Couches et fonctionnalités supplémentaires.
  • Le partage d’une couche d’images de carte qui contient un réseau de distribution active les fonctionnalités du réseau de distribution et du diagramme de réseau.
  • Les couches d’entités Web qui font référence aux données inscrites peuvent désormais inclure une annotation mise à niveau. Pour plus d’informations sur la mise à niveau d’annotation, reportez-vous à la rubrique Stockage d’annotations.
  • Il est maintenant possible de remplacer les couches d’images de carte en plus des couches d’entités Web à partir d’ArcGIS Pro. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Remplacer une couche Web.
  • Il est possible de partager des styles personnalisés dans ArcGIS Online et ArcGIS Enterprise et d’employer des symboles ponctuels utilisant des symboles ponctuels 3D du style Web pour symboliser des couches dans Scene Viewer. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Partager un style web.

Optimiser ArcGIS Pro

  • ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET est disponible afin de vous permettre d’étendre ArcGIS Pro avec vos propres outils et workflows uniques à l’aide des modules complémentaires et des configurations du SDK.