Работа с фильтрами зданий

Информация о зданиях визуально сложна, поэтому удобно отфильтровывать элементы, чтобы видеть только важную или необходимую в данный момент информацию.

Например, чтобы увидеть элементы здания на втором этаже, вы можете использовать фильтр, чтобы отобразить только второй этаж целиком. В некоторых случаях вам может понадобиться увидеть только несущие стены второго этажа, а остальные элементы отобразить в виде каркаса. Все это можно сделать с помощью фильтра зданий, примененному к слою зданий или слою зданий сцены. Одновременно можно выбрать только один активный фильтр.

Слой зданий
Показана сложная модель здания с примененным фильтром. Copyright 2020: The Ohio State University Facilities Information and Technology Services.
Слой зданий с фильтром
Показана сложная модель здания с примененным фильтром. Copyright 2020: The Ohio State University Facilities Information and Technology Services.

Вы можете задать фильтр зданий на панели Фильтр зданий. Фильтр зданий позволяет отображать элементы зданий целиком или в виде каркаса. Каждый фильтр зданий содержит один или несколько блоков фильтров. Блоки фильтров определяют, какая часть будет видима в слое зданий или в слое зданий сцены.

Блок фильтра имеет режим фильтрации, отображающий полный объект или его каркас. Режим фильтрации может использоваться в фильтре только один раз. Например, вы не можете задать два блока фильтров, если оба используют режим полного отображения. Если необходимо отфильтровать дополнительные элементы с полным отображением, добавьте их в имеющийся блок фильтра.

В блоке фильтра можно задать типы, которые соответствуют полям в слоях категорий. Каждый тип имеет список значений, которые вы можете выбрать. Выбирая значение, вы делаете элементы с этим значением видимыми. Каждый тип определяет, что именно можно отфильтровать.

Лестницы и перекрытия в виде каркаса
Пример фильтра, когда отображаются только лестницы и перекрытия в виде каркаса.

По умолчанию поддерживаются следующие типы:

ТипОписание

AssemblyCode

Уникальный код сборки, основанный на иерархическом списке кодов единого формата, например, числовой код для определенного типа напольного покрытия (ковер, плитка и т.д.).

BldgLevel

Определяет этажи здания. Этаж здания представлен целыми значениями, включая домены.

Category

Определяет категорию для элементов внутри слоя, например, если элементы принадлежат категории дверей.

CreatedPhase

Определяет, в какой стадии постройки здания был создан элемент.

DemolishedPhase

Определяет, в какой стадии постройки здания элемент был снесен.

Discipline

Задает рабочие дисциплины для здания, например, архитектура, структура, механика, канализация или электроснабжение.

Family

Задает семейство, к которому относится элемент. Например, все панели относятся к семейству основных стен или семейству системных панелей.

FamilyType

Подробные категории семейств, к которым может принадлежать элемент. Например, для элемента стеновой панели, можно задать тип семейства Glass 4, чтобы задать тип этой стеновой панели.

OmniClass

OmniClass Construction Classification System (OmniClass OCCS) является системой классификации в строительной индустрии.

SystemClass

Задает системный класс, к которому относится элемент.

SystemName

Задает имя системы, к которой относится элемент.

SystemType

Задает тип системы, к которой относится элемент.

Вы можете использовать сочетания клавиш, чтобы выбрать или отменить выборку всех значений или их части. Если имеется длинный список значений, можно воспользоваться поиском, чтобы увидеть только необходимые значения и включить или выключить их. Благодаря интерактивной природе фильтрации зданий, значения можно изменять интерактивно. Эти изменения сразу применяются к зданию. Когда вы включаете значения для типа, в списке типов отобразится число включенных в него значений. Например, если вы выбрали первый и второй этажи, в типе BldgLevel будет отображено число (2), означающее, что выбрано 2 значения.

Порядок блоков фильтров имеет значение. Вы можете изменить порядок блоков фильтров, перетаскивая блоки или щелкнув блок фильтра правой кнопкой мыши и выбрав перемещение вверх или вниз на панели Фильтр здания. Порядок блоков фильтров влияет на порядок их применения. Например, если в начале блока фильтра используется режим каркаса, элементы, соответствующие этому блоку будут отображены в виде каркаса, даже если элемент также может соответствовать другому заданному блоку фильтра. Таким образом, вы можете задать визуальное представление сложного здания, комбинируя блоки фильтров.

Блок фильтра, задающий полное отображение, является первым блоком в фильтре. Только внешние стены, которые не относятся ко второму этажу, отображаются в виде каркаса:

Блок фильтра

Блок фильтра, задающий стены в виде каркаса, является первым блоком в фильтре. Все стены, включая внутренние, отображаются как каркас:

Блок фильтра

Фильтры зданий сохраняются в слое зданий или в слое зданий сцены, или как отдельный файл слоя. При заданных фильтрах можно опубликовать файл слоя или пакет проекта, чтобы снова использовать заданные фильтры.

Создание фильтра зданий

Фильтры являются контекстно зависимыми, это значит, что вы можете создать и применить фильтр только к определенному слою зданий или слою зданий сцены. В следующих шагах показано, как создать фильтр и сделать его активным:

  1. На панели Содержание выделите слой, к которому нужно добавить новый фильтр.
  2. В разделе Слой зданий или Слой зданий сцены, на вкладке Управление в группе Фильтр, откройте ниспадающее меню Фильтр зданий Фильтр здания.
  3. Щелкните кнопку Новый фильтр Добавить фильтр отображения, чтобы создать новый фильтр, который автоматически станет активным.
  4. В меню Фильтр зданий Фильтр здания выберите фильтр, чтобы активировать его.

    Активным одновременно может быть только один фильтр.

Редактирование фильтра зданий

Значения можно менять интерактивно. Эти изменения сразу применяются к зданию. В следующих шагах показано, как отредактировать примененный фильтр:

  1. На панели Содержание выделите слой зданий сцены, чтобы отредактировать свойства фильтра.
  2. В разделе Слой зданий сцены, на вкладке Управление в группе Фильтр, откройте ниспадающее меню Фильтр зданий и щелкните кнопку редактирования Карандаш.
  3. На панели Фильтр зданий выберите Настройки.
  4. Выберите режим фильтра Каркас Схема или Полностью Сплошной.

    Для блока фильтра можно выбрать только один режим. Фильтр не может иметь более одного блока фильтра в одном и том же режиме фильтрации.

  5. Раскройте Блок фильтра и выберите Типы и Значения, чтобы выбрать отображаемые элементы.

    Для каждого типа можно видеть число выбранных значений. Например, если для типа категории выбрано три значения, в столбце Типы около категории будет отображаться (3).

Изображение обновляется интерактивно при выборе значений для каждого типа.

Обновить значения фильтра

Значения фильтра представляют значения, собранные во всех слоях категории, что позволяет вам фильтровать содержание во всем слое зданий или слое зданий сцены. Например, если вы добавили оборудование к зданию или изменили атрибуты существующего оборудования вашего здания, вы можете обновить слой. Важно обновлять значения фильтра, чтобы можно было производить фильтрацию и для новой информации.

  1. На панели Содержание выберите слой.
  2. В разделе Слой зданий или Слой зданий сцены, на вкладке Управление в группе Фильтр, нажмите кнопку Обновить значения фильтра .

Значения фильтра обновлены. Этот процесс может занять несколько минут в зависимости от размера слоя. После обновления значений фильтра новая информация отображена в фильтре зданий. Обновление значений фильтра следует выполнять только после редактирования слоя зданий.

Связанные разделы