内容窗格

内容窗格列出地图场景中包含的图层。可在内容窗格中管理图层、符号系统以及其他图层属性的显示。

默认情况下,“目录”窗格在每个新工程中都处于打开状态。您可以从功能区重新打开该窗格(如果已关闭)。在视图下的窗口组中,单击内容 内容

内容窗格

将一个或多个图层添加到地图或场景时,这些图层会在窗格中列出。图层名称旁边的复选框可控制于任何给定时间在地图或场景中绘制哪些图层。可以按 Ctrl+单击以同时选中和取消选中所有框。显示设置将随工程一同保存,并在重新打开工程时保留设置。右键单击图层名称以访问附加命令的菜单。

您可通过内容窗格顶部的图标查看图层的不同列表选项。默认情况下,内容窗格中的图层将按绘制顺序列出 按绘制顺序列出。这些列表选项会根据您是否查看布局、地图、场景以及是否启用了不同的扩展模块而变化。除了绘制顺序外,您还可以按以下方式查看图层列表:按数据源 按数据源列出、标注分类 按标注列出,以及按是否可以选择 按选择列出、编辑 按编辑列出 或捕捉到列出图层中的要素 按捕捉列出 来查看。

如果使用的是具有许多图层的复杂地图或场景,可以使用内容窗格顶部的搜索框搜索图层。还可以过滤内容窗格,仅显示满足特定条件的图层(如可见性或损坏的数据源),方法是单击搜索框旁边的过滤按钮 过滤器。可用过滤器的列表根据内容窗格的显示选项而变化。

注:

除地图和场景之外,其他工程项视图使用内容窗格列出在该视图中查找到的元素。例如,布局为活动视图时,内容窗格具有针对布局页面上项目的条目。

绘制顺序

单击按绘制顺序列出 按绘制顺序列出 按照图层在地图上的显示顺序排列图层。绘制顺序是在内容窗格中列出图层和表格的默认方式,遵循从上到下的方式,即列表顶部的图层绘制于其他图层的上部。应该将构成地图背景的图层(例如海洋或影像)放置在列表底部附近并将希望引起地图浏览者注意的图层放置在顶部附近。

可以使用按绘图顺序列出定义场景中图层的环境。图层可以是 2D 的,以便在给定的表面上绘制平面图;图层也可是 3D 的。例如,如果您拥有想要显示为块的建筑物覆盖区,应将其移动到 3D 图层类别中并拉伸要素。如果只想要显示平面建筑物覆盖区,请使用 2D 图层类别。通过在内容窗格中单击并拖动图层,可在两个类别之间进行移动。

通过按绘制顺序列出可执行的其他任务包括:更新图层的属性、访问用于修改符号系统的选项以及组织图层。尽管在场景中您只能对属于同一类别的图层进行分组,但由于您可对图层进行分组,因而可以同时打开或关闭多个图层。您可以为各个图层设置显示属性,以便在特定可见性范围中进行绘制。如果视图超出按比例绘制的范围,则无法看到对应的图层。将在内容窗格中通过下方带有比例尺的灰色复选框中指明超出当前地图比例范围的图层。

数据源

单击按数据源列出 按数据源列出 查看按数据源排序的图层。

选择

单击按选择列出 按选择列出 根据是否可在图层中选择要素来组织图层。如果在图层中选择了要素,则会显示所选要素的总数。用于打开或关闭选择的复选框不适用于不允许交互式选择的图层类型(如栅格)。

编辑

单击按编辑列出 按编辑列出 控制要编辑的图层。

捕捉

单击按捕捉列出 按捕捉列出 控制使用支持捕捉的工具(例如用于编辑和测量要素的工具)时可捕捉哪些图层。

标注

单击按标注列出 按标注列出 查看图层的标注分类。通过按标注列出,可以查看并更改标注分类的可见性、重新排序标注分类、访问每个标注分类的标注属性、在标注分类之间复制和粘贴标注属性,以及更改多个标注分类的标注属性。单击要素图层以选择其所有的标注分类。

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