Mit der Option Multipatch ersetzen im Bereich Features ändern wird ein vorhandenes Multipatch-Feature in einer Szene am Einfügepunkt durch ein 3D-Modell aus dem Dateisystem ersetzt. Der Einfügepunkt befindet sich am Basisschwerpunkt der Modellausdehnung.
Sie können COLLADA (.dae), 3D Studio (.3ds) und andere unterstützte Formate importieren. Informationen über die Schritte zum Hinzufügen eines Multipatch-Features mit einer Feature-Vorlage finden Sie unter Hinzufügen eines Modells aus einer Vorlagengalerie.
Ersetzen eines Multipatches
Beim Ersetzen eines Multipatch-Features wird automatisch das 3D-Ersatzmodell in die Geodatabase-Feature-Class des zu ersetzenden Features importiert. Sie können das Werkzeug im Bereich verwenden oder mit der rechten Maustaste klicken und das Kontextmenü verwenden.
- Klicken Sie auf der Registerkarte Bearbeiten in der Gruppe Features auf Ändern .
Der Bereich Features ändern wird angezeigt.
- Blenden Sie Umformen ein, und klicken Sie auf Multipatch ersetzen
.
Auswählen wird automatisch ausgeführt.
- Wählen Sie das Multipatch-Feature aus.
Der Datei-Browser wird geöffnet.
- Navigieren Sie zu dem 3D-Modell, und klicken Sie auf Öffnen.
Das Multipatch-Feature in der Szene wird durch das 3D-Modell aus dem Dateisystem ersetzt.
Hinweis:
Der Einfügepunkt ist der Basisschwerpunkt für die Ausdehnung des Modells. Wenn das Modell mehrere Geometrien enthält, basiert der Basisschwerpunkt auf der Ausdehnung des gesamten Modells und nicht der einzelnen Geometrien.
- Um die Auswahl zu löschen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und klicken Sie auf Löschen.