Zusammenfassung
Bestimmt die Sichtbarkeit von Sichtlinien über Hindernissen, die aus einer Oberfläche und einem optionalen Multipatch-Dataset bestehen.
Weitere Informationen zur Funktionsweise von "Sichtbarkeitslinie"
Abbildung
Verwendung
Nur die Endpunkte der Eingabelinie werden zum Definieren von Beobachter und Ziel verwendet. Sichtlinien sollten einfache, gerade Linien aus zwei Stützpunkten sein, die den Beobachtungspunkt und die Zielposition, für die die Sichtbarkeit bestimmt wird, darstellen.
Überlegen Sie, ob es sinnvoll sein kann, Sichtlinien mit dem Werkzeug Sichtlinien konstruieren zu erstellen, falls die Position des Beobachters durch Punkt-Features identifiziert wird und die Sichtbarkeitsziele sich in einer anderen Feature-Class befinden.
Ausgabelinien werden anhand sichtbarer und unsichtbarer Teile der Eingabesichtlinie getrennt. Wenn die Sichtbarkeit der Sichtlinie nur durch eine Oberfläche bestimmt wird, folgen die Ausgabelinien dem Oberflächenprofil. Wenn bei der Berechnung der Sichtbarkeitslinie ein Multipatch-Feature angegeben wird, folgen die Ausgabelinien dem Verlauf der Eingabesichtlinien.
Die Attributtabelle des Ausgabe-Linien-Features enthält die folgenden Felder:
- SourceOID: Die eindeutige ID des Linien-Features, das bei der Berechnung der Sichtbarkeit verwendet wurde.
- VisCode: Die Sichtbarkeit entlang der Linie. Der Wert 1 gibt an, dass das Ziel sichtbar ist. Der Wert 2 gibt an, dass das Ziel nicht sichtbar ist. Dieses Feld ist nur vorhanden, wenn es sich bei der Ausgabegeometrie um eine Linie handelt.
- TarIsVis: Die Sichtbarkeit des Ziels entlang der Linie. Der Wert 1 gibt an, dass das Ziel sichtbar ist. Der Wert 0 gibt an, dass das Ziel nicht sichtbar ist. Dieses Feld ist nur vorhanden, wenn es sich bei der Ausgabegeometrie um eine Linie handelt.
- OBSTR_MPID: Die eindeutige ID des Multipatch, das die Sichtbarkeitslinie verdeckt. Wenn kein Multipatch die Sichtbarkeitslinie verdeckt, enthält das Feld den Wert -1 oder -9999. Wenn das Ziel von der Oberfläche verdeckt wird, beträgt der Wert -1. Wenn das Ziel sichtbar ist, beträgt der Wert -9999.
Syntax
LineOfSight(in_surface, in_line_feature_class, out_los_feature_class, {out_obstruction_feature_class}, {use_curvature}, {use_refraction}, {refraction_factor}, {pyramid_level_resolution}, {in_features})
Parameter | Erklärung | Datentyp |
in_surface | LAS-Dataset-, Raster-, TIN- oder Terrain-Oberfläche, die bei der Bestimmung der Sichtbarkeit verwendet wurde. | LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; Terrain Layer; TIN Layer |
in_line_feature_class | Die Linien-Features, deren erster Stützpunkt den Beobachtungspunkt definiert und deren letzter Stützpunkt das Beobachtungsziel identifiziert. Die Höhenwerte der Beobachtungs- und Zielpunktpositionen werden den Z-Werten von 3D-Features entnommen und für 2D-Features von der Oberfläche interpoliert. Zur Höhe von 2D-Linien wird zudem ein Standardversatz von 1 addiert, um die Punkte über die Oberfläche zu heben. Wenn das Feature ein OffsetA-Feld aufweist, wird der Wert zur Höhe des Beobachtungspunktes addiert. Wenn das OffsetB-Feld vorhanden ist, wird der Wert zur Höhe der Zielposition addiert. | Feature Layer |
out_los_feature_class | Die Ausgabe-Line-Feature-Class, entlang der die Sichtbarkeit bestimmt wurde. Es werden zwei Attributfelder erstellt. VisCode gibt die Sichtbarkeit entlang der Linie an, wobei 1 für "sichtbar" und 2 für "nicht sichtbar" steht. TarIsVis gibt die Sichtbarkeit des Zieles an. Dabei steht 0 für "nicht sichtbar" und 1 für "sichtbar". | Feature Class |
out_obstruction_feature_class (optional) | Eine optionale Point-Feature-Class, die die Position des ersten Hindernisses in der Sichtlinie des Beobachters auf das Ziel angibt. | Feature Class |
use_curvature (optional) | Gibt an, ob die Erdkrümmung in der Sichtlinienanalyse berücksichtigt werden soll. Damit diese Option aktiviert werden kann, muss die Oberfläche über einen definierten Raumbezug in projizierten Koordinaten sowie definierte Z-Einheiten verfügen.
| Boolean |
use_refraction (optional) | Gibt an, ob die atmosphärische Lichtbrechung berücksichtigt werden soll, wenn eine Sichtbarkeitslinie aus einer Oberflächenfunktion generiert wird. Diese Option trifft nicht zu, wenn Multipatch-Features verwendet werden.
| Boolean |
refraction_factor (optional) | Gibt den Wert für den Brechungsfaktor an. Der Standardwert ist 0,13. | Double |
pyramid_level_resolution (optional) | Die Auflösung der Z-Toleranz oder der Kachelung der Terrain-Pyramidenebene, die von diesem Werkzeug verwendet wird. Der Standardwert ist 0, also volle Auflösung. | Double |
in_features (optional) | Ein Multipatch-Feature, das möglicherweise zusätzliche blockierende Elemente definiert, z. B. Gebäude. Brechungsoptionen werden für diese Eingabe nicht berücksichtigt. | Feature Layer |
Codebeispiel
Anhand des folgenden Beispiels wird die Verwendung dieses Werkzeugs im Python-Fenster veranschaulicht.
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.LineOfSight_3d("tin", "line.shp", "los.shp", "buldings_multipatch.shp",
"obstruction.shp")
Im folgenden Beispiel wird die Verwendung dieses Werkzeugs in einem eigenständigen Python-Skript veranschaulicht.
'''*********************************************************************
Name: Sight Line Visibility of Parade Path
Description: This script demonstrates how to create a sight line feature class
from a pair of observer and target points.
*********************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
# Set Local Variables:
arcpy.env.workspace = 'C:/data'
# Setting up input and output variables:
obs = "observer_pts.shp"
tar = "parade_path.shp"
sightlines = "output_sightlines.shp"
height = "<None>"
join_field = "#"
sampling = 0.5
direction = "OUTPUT_THE_DIRECTION"
surface = 'elevation.tif'
bldgs = 'buildings.shp'
arcpy.ddd.ConstructSightLines(obs, tar, sightlines, height, height,
join_field, sampling, direction)
arcpy.ddd.LineOfSight(surface, sightlines, "Parade_LOS.shp",
"Obstructions.shp", in_features=bldgs)
Umgebungen
Lizenzinformationen
- Basic: Erfordert 3D Analyst
- Standard: Erfordert 3D Analyst
- Advanced: Erfordert 3D Analyst