Bestimmte Symbol- und Geometriekombinationen werden nicht unterstützt und können zu einer unerwarteten Darstellung führen, wenn einige Symboleigenschaften ignoriert werden. Dies tritt meist bei 3D-Layern in Szenenansichten auf. Einige gängige Szenarien sind nachfolgend aufgeführt:
- Multipatches, die mit einem Polygon-Symbol dargestellt sind, das nicht nur einen Symbol-Layer mit Vollfarbenfüllung enthält
- Farbverlauf oder gestrichelte Füllungen in 3D
- Verlaufsstriche in 3D
- Markersymbol-Layer mit einem Halo in 3D
Für Symbole in 3D gelten die folgenden Beschränkungen:
- Polygonumrisslinien werden mit einer Breite von 1 Pixel dargestellt, wenn sie ein Streifen ohne Symboleffekt sind bzw. wenn sie unabhängig vom Symbolprofil ohne Symboleffekt extrudiert werden.
- Linienabschlüsse und Verbindungen werden unabhängig von der Einstellung immer mit dem Typ Stumpf auf einem Streifen gezeichnet. Dies bedeutet, dass Sie das Aussehen eines gepunkteten Streifens mit sehr kurzen Strichen mit runden Linienabschlüssen erreichen können. Verwenden Sie runde Marker, die an der Linie platziert werden, um stattdessen ein gepunktetes Aussehen zu erreichen.
- Die Eigenschaften von Symboleffekten und Markerplatzierungen werden in 3D in Meter berechnet. Wenn der Layer in Seiteneinheiten angegeben wird, entspricht bei der Konvertierung 1 Punkt = 25 Metern.
- Werden Symbole mit sehr vielen Bindestrichen oder Markern entlang von Linien dargestellt, kann es zu Speicherplatzeinschränkungen kommen.
- Ein Prozedural-Symbol-Layer wird nicht gezeichnet, wenn das auf ihn verweisende Regelpaket im Projektverzeichnis nicht gefunden werden kann. Klicken Sie im Prozedural-Symbol-Layer des Bereichs Symbolisierung auf die Schaltfläche Regel, um ein gültiges Regelpaket auszuwählen, das referenziert werden soll.
Die folgenden Symboleffekte oder Markerplatzierungs-Parameter sind in 3D nicht verfügbar:
- Optionen für den Kreisring- und Versatz-Effekt
- Ausschneideoptionen für Polygon-Markerplatzierungen