Das Toolset "3D-Features" bietet eine Sammlung von Werkzeugen zum Konstruieren, Konvertieren und Bewerten der geometrischen Eigenschaften von 3D-Features.
Toolset "3D-Features"
Werkzeug | Beschreibung |
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Erstellt geschlossene Multipatch-Features aus offenen Multipatch-Features. | |
Wertet Multipatch-Features aus, um zu bestimmen, ob jedes Feature ein Raumvolumen vollständig umschließt. | |
Generalisiert 3D-Linien-Features, um die Gesamtzahl der Stützpunkte zu verringern, jedoch die ursprüngliche Form in horizontaler und vertikaler Richtung innerhalb einer angegebenen Toleranz annähernd beizubehalten. |
Toolset "Konvertierung"
Werkzeug | Beschreibung |
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Dient zum Importieren von 3D-Features aus einer oder mehreren ASCII-Dateien, die in den Formaten "XYZ", "XYZI" oder "GENERATE" gespeichert sind, in eine neue Feature-Class. | |
Exportiert 3D-Features in Form von GENERATE-, XYZ- oder Profildaten in ASCII-Textdateien. | |
Dient zum Erstellen von 3D-Features anhand von Höhenwerten, die vom Attribut der Eingabe-Features abgeleitet werden. | |
Generiert 3D-Geometrien aus vorhandenen 2D- und 3D-Eingabe-Features mithilfe von Regeln, die in ArcGIS CityEngine erstellt wurden. | |
Hiermit wird mindestens ein 3D-Modell in eine Multipatch-Feature-Class importiert. | |
Exportiert Feature-Layer mit 3D-Anzeigeeigenschaften in 3D-Linien oder Multipatch-Features. |
Toolset "Extraktion"
Werkzeug | Beschreibung |
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Erstellt ein Multipatch-Feature aus dem Teil eines integrierten Meshes, das ein Polygon überlappt. | |
Extrahiert 3D-Linien-Features, die Stromleitungen aus klassifizierten Punktwolkendaten modellieren. | |
Erstellt Gebäudemodelle, die aus in LIDAR-Daten erfassten Dachpunkten abgeleitet wurden. | |
Erstellt Polygon-Footprints, die die zweidimensionale, von Multipatch-Features eingenommene Fläche darstellen. | |
Vereinfacht Gebäudegrundrisse mit gemeinsamen Grenzen. | |
Normalisiert den Footprint von Gebäude-Polygonen, indem unerwünschte Artefakte in deren Geometrie entfernt werden. |
Toolset "Interpolation"
Werkzeug | Beschreibung |
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Erstellt zur Oberfläche passende Multipatch-Features, indem Polygon-Features über einer Oberfläche drapiert werden. | |
Erstellt 3D-Features, indem Z-Werte aus einer Oberfläche interpoliert werden. | |
Aktualisiert die Z-Koordinaten von 3D-Feature-Stützpunkten anhand einer Oberfläche. |