Verwenden des Bereichs "Animationseigenschaften"

Der Bereich Animationseigenschaften bietet detaillierte Bearbeitungsfunktionen für alle Eigenschaften der Schlüsselbilder und Überlagerungen einer Animation. Dieser Bereich verfügt über drei Registerkarten: Schlüsselbild, Überlagerungen und Konfiguration. Mithilfe der Registerkarte Schlüsselbild können Sie Eigenschaften bearbeiten, die aus der Karte oder Szene im aktiven Status erfasst wurden (Kamera, Zeit, Bereich oder Karten- und Layer-Einstellungen). Auf der Registerkarte Überlagerungen lässt sich das Aussehen von 2D-Text, dynamischem Text, Bildüberlagerungen und Formüberlagerungen in der Animation anpassen. Auf der Registerkarte Konfiguration können Sie die Standardeinstellungen für neu erstellte Schlüsselbilder anpassen.

Öffnen des Bereichs "Animationseigenschaften"

Klicken Sie unter Karte auf der Registerkarte Animation auf Eigenschaften Eigenschaften in der Gruppe Bearbeiten, um den Bereich Animationseigenschaften zu öffnen.

Der Auswahlvorgang ist ein wichtiger Teil bei der Bearbeitung von Schlüsselbildern und Überlagerungen. Ein Schlüsselbild oder eine Überlagerung muss aktiv (ausgewählt) sein, bevor Sie es bearbeiten können. Sie können die Eigenschaften für ein einzelnes ausgewähltes Schlüsselbild oder für eine Gruppe von Schlüsselbildern bearbeiten. Überlagerungen hingegen können immer nur einzeln bearbeitet werden.

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um ein Schlüsselbild oder eine Gruppe von Schlüsselbildern auszuwählen:

  • Klicken Sie im Bereich Animationszeitachse auf der Zeitachse oder in der Schlüsselbild-Galerie auf ein Schlüsselbild. Dabei handelt es sich um dieselben Schlüsselbilder, nur in unterschiedlicher Darstellungsform. Bei beiden wird die Standardauswahlfarbe als Umriss angezeigt. Mithilfe der Taste Strg können Sie sie einem Auswahlsatz hinzufügen oder aus ihm entfernen.
  • Verwenden Sie das Dropdown-Menü Liste der Schlüsselbilder in der Gruppe Bearbeiten auf der Registerkarte Animation.
  • Aktivieren Sie auf der Registerkarte Anzeige Aktuelles Schlüsselbild bearbeiten und klicken Sie auf Nächsten bearbeiten oder Vorherigen bearbeiten, um die Schlüsselbilder zu durchlaufen. Die entsprechende Schlüsselbildnummer wird im Bereich Animationseigenschaften aktualisiert, um zu bestätigen, dass Sie das Schlüsselbild ausgewählt haben, dessen Eigenschaften Sie bearbeiten möchten.

Um eine Überlagerung auszuwählen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicken Sie im Bereich Animationszeitachse auf Nächste Überlagerung in der Animation auswählen Nächste sichtbare Überlagerung. Daraufhin wird die nächste Überlagerung in der Animation ausgewählt, ganz gleich, ob sie aktuell sichtbar ist oder nicht.
  • Wählen Sie im Bereich Animationseigenschaften die Registerkarte Überlagerungen aus und klicken Sie in der Liste auf eine beliebige Überlagerung.

Registerkarte "Schlüsselbild"

Die Registerkarte Schlüsselbild wird mit den Eigenschaften der ausgewählten Schlüsselbilder gefüllt. Die Registerkarte besteht aus zwei Abschnitten: einem oberen Abschnitt mit den Steuerelementen zum Bearbeiten der Zeitabläufe und Übergangseigenschaften und einem unteren Abschnitt, in dem die Schlüsselbildeigenschaften detailliert aufgeführt sind. Sie können beispielsweise die Zeit, die Länge, den Übergangstyp und den Kamerapfad für das ausgewählte Schlüsselbild ändern. Dies kann wichtig sein, um die Bewegung der Kamera zu verbessern und damit letztendlich auch die fertige Animation. Im unteren Abschnitt wird anhand von Spalten verwaltet, welche Eigenschaften für das Schlüsselbild aktiviert oder ignoriert (deaktiviert) werden.

Kameraeigenschaften

Ein Schlüsselbild erfasst und speichert den Status der Kamera bei der Erstellung. Diese Eigenschaften umfassen die Position der Kamera (X, Y und Z), die Anzeigerichtung (Roll- und Neigungswinkel und Ausrichtung) und einen FOV-Winkel (sichtbarer Bereich). Diese Eigenschaften können auf der Registerkarte Schlüsselbild im Bereich Animationseigenschaften einzeln aktualisiert werden. Jede editierbare Eigenschaft enthält außerdem einen anpassbaren Übergangstyp ("Festgelegt", "Linear", "Springen", "Abgestuft" oder "Halten").

Tipp:

Die Werte für den Roll- und Neigungswinkel und den FOV-Winkel gelten nur für Szenen und werden in Karten ignoriert.

Zum Bearbeiten der Kameraeigenschaften führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Klicken Sie auf den Kategorietitel, um die Liste der editierbaren Eigenschaften einzublenden. Alle Eigenschaften werden standardmäßig ausgewählt und hervorgehoben dargestellt.
  2. Klicken Sie auf die jeweilige Eigenschaft, die Sie bearbeiten möchten, z. B. auf X. Die Eingabe kann direkt über das Zeilen- oder das Textfeld erfolgen, das im oberen Teil der Registerkarte angezeigt wird.
  3. Um ein Eigenschaftenelement in die Spalte Ignoriert zu verschieben, klicken Sie auf den blauen Pfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie mit der Maus auf das Element zeigen.

    Die ignorierte (deaktivierte) Eigenschaft wird erst dann bei der Wiedergabe oder beim Export verwendet, wenn Sie sie wieder in den aktivierten Status versetzen.

Zeiteigenschaften

Wenn eine Karte einen Zeitraum aufweist, werden sowohl die minimalen als auch die maximalen Zeitwerte aus dem Zeitschieberegler gelesen und in den Schlüsselbildern der Animation gespeichert. Auf der Registerkarte Schlüsselbild können Sie diese Werte ändern oder angeben, dass Zeit für die ausgewählten Schlüsselbilder ignoriert werden soll.

Tipp:

Wenn zeitbezogene Schlüsselbilder interaktiv angehängt werden, wird standardmäßig ein linearer Übergang verwendet, um einen Zeitverlauf mit einer konsistenten Wiedergaberate abzuspielen. Wenn Sie jedoch Importieren > Schritte des Zeitschiebereglers zum Erstellen von Schlüsselbildern verwenden, wird ein schrittweiser Übergang angewendet.

Bereichseigenschaften

Die aktuellen minimalen und maximalen Werte von Karten mit einer aktiven Bereichsausdehnung werden aus dem Bereichsschieberegler gelesen und in den Schlüsselbildern gespeichert. Sie können diese Werte im Bereich Animationseigenschaften auf der Registerkarte Schlüsselbild anzeigen und aktualisieren oder aber auch für die ausgewählten Schlüsselbilder ignorieren.

Tipp:

Genau wie bei der Zeit, verwenden interaktiv angehängte bereichsbezogene Schlüsselbilder standardmäßig einen linearen Übergang für eine konsistente Wiedergaberate durch den Bereich. Wenn Sie stattdessen auf Importieren > Schritte des Bereichsschiebereglers klicken, wird ein schrittweiser Übergang für die Schlüsselbilder verwendet.

Layer-Eigenschaften

Ein Schlüsselbild erfasst und speichert den sichtbaren Status- und Transparenzwert für jeden Layer in der Karte bei der Erstellung. In globalen und lokalen Szenen (3D) erfasst es außerdem die vertikale Überhöhung und den kartografischen vertikalen Versatz für die einzelnen Layer sowie zusätzliche Eigenschaften für Voxel-Layer. Auf der Registerkarte Schlüsselbild können Sie diese Werte ändern oder angeben, ob der Status des Layers für die ausgewählten Schlüsselbilder ignoriert werden soll. Die Ausblendeigenschaften steuern das Verhalten für überlappende Layer in einem Schlüsselbild. Sie können beispielsweise zwei Layer in einem Schlüsselbild nebeneinander vergleichen oder durch das Bewegen in einer Reihe von Schlüsselbildern einen Layer animieren.

  1. Klicken Sie auf den Kategorietitel Layer, um die Liste der editierbaren Layer einzublenden. Alle Layer werden standardmäßig ausgewählt und hervorgehoben dargestellt.
  2. Blenden Sie den einzelnen Layer ein, um die editierbaren Eigenschaften anzuzeigen.
  3. Den Sichtbarkeitsstatus können Sie ändern, indem Sie einen Layer aktivieren oder deaktivieren.
  4. Legen Sie einen optionalen Transparenzwert fest.

    Verwenden Sie abnehmende Transparenzwerte in aufeinanderfolgenden Schlüsselbildern, um Layer einzublenden bzw. höhere Werte um Layer auszublenden.

  5. Ändern Sie für Layer in einer 3D-Szene den vertikalen Versatz oder die vertikale Überhöhung.
  6. Ändern Sie für Voxel-Layer in einer 3D-Szene den Datenfilterbereich, die Sichtbarkeit der Voxel-Ausschnitte und andere Eigenschaften.
  7. Optional können Sie eine Richtung für das Ausblenden ("Nach unten", "Nach oben", "Links" oder "Rechts") und einen Prozentwert für den Abschluss angeben. Der Wert 50 % für ein Schlüsselbild gibt an, dass der Vorgang bis zur Mitte des Schlüsselbilds erfolgt. Überlappende Layer werden auf diese Weise nebeneinander angezeigt. Wenn sich der Layer bewegen soll, müssen Sie für mindestens zwei Schlüsselbilder Layer-Ausblendeigenschaften festlegen. Beispielsweise können Sie für das Startschlüsselbild die Ausblendrichtung des Layers auf Links 0 % festlegen. Legen Sie die Ausblendrichtung für das nächste Schlüsselbild auf Links 100 % fest. Der Ausblendeffekt erfolgt zwischen den beiden Zuständen. Die Schlüsselbilder müssen nicht direkt aufeinander folgen.
  8. Um ein Eigenschaftenelement in die Spalte Ignoriert zu verschieben, klicken Sie auf den blauen Pfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie mit der Maus auf das Element zeigen.

    Die ignorierte (deaktivierte) Eigenschaft wird erst dann bei der Wiedergabe oder beim Export verwendet, wenn Sie sie wieder in den aktivierten Status versetzen.

Tipp:

Werden die Layer-Eigenschaften eines Schlüsselbilds bearbeitet, wird die Kartenansicht nicht aktualisiert. Die Layer-Eigenschaften eines Schlüsselbilds gehören nicht zur Karte, sondern zur Animation. Im Bereich Rahmenvorschau erstellen können Sie die vorgenommenen Änderungen anzeigen oder die Animation abspielen.

Analyseeigenschaften

Die Objekte von Explorative 3D-Analyse für Szenen werden mit den Schlüsselbildern der Animation erfasst. Wenn Sie eine Sichtlinie, ein Sichtfeld, eine Sichtkuppel oder einen Ausschnitt erstellen, verfügt diese(s) über konfigurierbare Animationseigenschaften, um interaktives Analyse-Feedback anzuzeigen. Beispielsweise können Sie ein Sichtfeld erstellen und ein Schlüsselbild anhängen, um den aktuellen Zustand der Szene, einschließlich des Sichtfeldes, zu erfassen.

Blenden Sie im Bereich Animationseigenschaften unter der Kategorie Analyse das Element Sichtfeld ein, und bearbeiten Sie seine Eigenschaften. Hängen Sie ein zweites Schlüsselbild an, um das aktualisierte Sichtfeld zu erfassen. Wenn Sie die Animation wiedergeben, wird das Sichtfeld in der Szene geschwenkt und stellt Feedback für sichtbare und nicht sichtbare Flächen zur Verfügung.

Die konfigurierbaren Parameter für Objekte der explorativen Analyse umfassen den X-, Y- und Z-Wert des Beobachterpunktes, den Kurs (Rotation), die Rollwinkel, den X-, Y- und Z-Wert der entsprechenden Zielobjekte, die Breite und Höhe des Sichtfeldes oder dessen Ausschnittsebene sowie den minimalen und maximalen Bereich der zu analysierenden Entfernung vom Beobachter.

Oberflächeneigenschaften

In einem Schlüsselbild werden die Quellen für vertikale Überhöhung und die Höhendatenquellen für jede Oberfläche in einer Szene erfasst und gespeichert. Auf der Registerkarte Schlüsselbild im Bereich Animationseigenschaften können Sie diese Werte ändern oder angeben, ob die Eigenschaften für die ausgewählten Schlüsselbilder ignoriert werden sollen.

  1. Klicken Sie auf den Kategorietitel Oberfläche, um die Liste der Höhenoberflächen und Datenquellen der Animation einzublenden. Alle Layer werden standardmäßig ausgewählt und hervorgehoben dargestellt.
  2. Blenden Sie die Details einer einzelnen Höhenoberfläche ein, um z. B. die folgenden Eigenschaften anzuzeigen:
    • Name der Höhendatenquelle: Aktivieren Sie diese Option, um den Namen einzublenden.
    • Vertikale Überhöhung: Geben Sie einen neuen Wert ein.
    • Ausblendrichtung: Legen Sie eine Richtung fest (Nach unten, Nach oben, Links, Rechts)
    • Ausblenden – Prozentsatz: Geben Sie einen Wert an, der die Ausdehnung des Ausblendens in der Ansicht angibt. Der Wert 50 % für ein Schlüsselbild gibt an, dass der Vorgang bis zur Mitte des Schlüsselbilds erfolgt. Überlappende Layer werden auf diese Weise nebeneinander angezeigt. Wenn sich der Layer bewegen soll, müssen Sie für mindestens zwei Schlüsselbilder Layer-Ausblendeigenschaften festlegen.
  3. Um eine Oberfläche in die Spalte Ignoriert zu verschieben, klicken Sie auf den blauen Pfeil, der eingeblendet wird, wenn Sie mit der Maus auf das Element zeigen.

    Die ignorierte (deaktivierte) Eigenschaft wird erst dann bei der Wiedergabe oder beim Export verwendet, wenn Sie sie wieder in den aktivierten Status versetzen.

Registerkarte "Überlagerungen"

Eine Animation kann 2D-Text, dynamischen Text, Bildüberlagerungen und Formüberlagerungen enthalten, mit denen zusätzliche Details und Informationen vermittelt werden. Alle in der Animation enthaltenen Überlagerungen sind auf der Registerkarte Überlagerung aufgelistet, und zwar unabhängig davon, ob sie gerade sichtbar sind oder nicht. Die Eigenschaften zum Bearbeiten von Überlagerungen auf der Registerkarte Überlagerungen enthalten die folgenden Funktionen:

  • Die Überlagerungen erscheinen in der Anzeigereihenfolge der Überlagerungen in der Animation. Dies ist relevant, wenn mehrere Überlagerungen gleichzeitig angezeigt werden und sie einander nicht blockieren sollen.
  • Nicht sichtbare Überlagerungen erscheinen in der Liste ausgegraut. Wenn Sie eine nicht sichtbare Überlagerung aus der Liste auswählen, blinkt sie auf und wird in der Kartenansicht kurz angezeigt. Nicht sichtbare Überlagerungen lassen sich genau wie die aktuell sichtbaren Überlagerungen bearbeiten oder umsortieren.
  • Der jeweilige Überlagerungstyp in der Liste ist am Symbol erkennbar, sodass Sie zwischen verschiedenen Titeln, Absätzen, Bildern und Formen unterscheiden können.
  • Ausgewählte oder aktive Überlagerungen verfügen über Schaltflächen, die angezeigt werden, wenn man mit der Maus darauf zeigt.
    • Klicken Sie auf die Bearbeitungsschaltfläche Bearbeitung, um den Text für die Überlagerung zu bearbeiten.
    • Klicken Sie auf die Zoomschaltfläche Zoomen, um zu dem Zeitpunkt zu wechseln, an dem die Überlagerung erstmals angezeigt wird.
    • Klicken Sie auf die Schaltfläche zum Löschen Löschen, um die Überlagerung aus der Animation zu entfernen.
  • Ändern Sie den Zeitpunkt, an dem eine Überlagerung angezeigt wird.
  • Ändern Sie die Einblenddauer einer Überlagerung.
  • Ändern Sie die Position der Überlagerung in der Ansicht, indem Sie eine voreingestellte Position auswählen oder die Überlagerung manuell verschieben. Klicken Sie hierzu auf Position anpassen.
  • Ändern Sie die Einstellungen für das Aussehen eines Überlagerungselements, einschließlich der Werte für Skalierung, Breite und Höhe.
  • Heben Sie die Gruppierung eines Ordners gruppierter Überlagerungen auf.

Klicken Sie auf der Registerkarte Überlagerungen auf die Registerkarte Eigenschaften, um das Aussehen und die Formatierung vorhandener Titel- und Absatztexte zu ändern.

Registerkarte "Konfiguration"

Ein Schlüsselbild hat konfigurierbare Einstellungen, die sich darauf auswirken, wie jedes neue Schlüsselbild der Animation hinzugefügt wird.

Die Einstellungen lauten Zeit anhängen, Geschwindigkeit beibehalten und An Anfang anhängen. Passen Sie den Wert für Zeit anhängen an, um den Standard-Zeitabstand zwischen Schlüsselbildern zu ändern. Jedes erstellte Schlüsselbild wird mit dem neuen Wert an die Animation angehängt. Verwenden Sie die Option Geschwindigkeit beibehalten, um Schlüsselbilder zu erstellen, in denen die Geschwindigkeit beibehalten wird. Das bedeutet, dass der Übergang für Schlüsselbilder, die räumlich eng beieinanderliegen, dieselbe Geschwindigkeit hat wie für Schlüsselbilder, die räumlich weit auseinanderliegen. Aktivieren Sie die Option An Anfang anhängen, um Schlüsselbilder an den Anfang Ihrer Animation anstatt an das Ende anzuhängen.

Bei Verwendung der Option Geschwindigkeit beibehalten sind beim Erstellen von Schlüsselbildern zwei zusätzliche Faktoren zu berücksichtigen:

  • Rotation der Kamera: Geschwindigkeit beibehalten gilt nicht für Kamerarotationen. Wenn sich die Kamera durch den Raum bewegt, kann sich durch die Rotation der Kamera die Geschwindigkeit scheinbar verändern. Um diesen Effekt während der Verwendung von Geschwindigkeit beibehalten zu verringern, reduzieren Sie die Anzahl der Änderungen der Kamerarotation entlang ihres Animationspfads.
  • Nähe zum Boden: Bei der Bewegung über die Erdoberfläche scheint sich die Kamera schneller zu bewegen, je näher sie dem Erdboden kommt. Zur Abschwächung dieses Effekts können Sie eine gleichbleibende Höhe über dem Boden verwenden oder die gesamte Dauer der Animation verlängern.

Blenden Sie zudem den Abschnitt Einfügen ein, um die Standardhaltezeit zu ändern, die für ein Schlüsselbild mit einem Halteübergang verwendet wird.

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