Was ist ein Szenen-Layer?

Ein Szenen-Layer ist ein Layer-Typ, der für die Darstellung großer 3D-Datenmengen in einer Szene optimiert ist. In einem Szenen-Layer wird einer von fünf Datentypen angezeigt: Punkte, Punktwolke, 3D-Objekt, Gebäude oder ein integriertes Mesh. Der Szenen-Layer ist mit dem Format Indexed 3D Scene Layer (I3S) kompatibel. Das I3S-Format ist ein offenes 3D-Format zur Bereitstellung von Inhalten, das zur Verbreitung von 3D-GIS-Daten auf mobilen, Web- und Desktop-Clients verwendet wird.

Das Visualisieren Ihrer Informationen in 3D macht es einfacher, geographische Informationen intuitiv zu verstehen und realistisch zu erfahren. Selbst Zielgruppen, die mit GIS nicht vertraut sind, können komplexe und detaillierte Daten verstehen, wenn sie sie in einer 3D-Szene im Web betrachten. Wenn Sie in der Lage sind, die dreidimensionale Natur von Objekten in der Realität zu erfassen, dann können Sie Informationen mit höherer Genauigkeit analysieren, messen und abfragen. Zum Beispiel können Sie die Auswirkungen auf die Entwicklung einer Community oder die Auswirkungen einer Überschwemmung analysieren.

Szenen-Layer können Sie in vielen unterschiedlichen Szenarien von 3D-Grundkarten zum Modellieren von Stadtgebieten durch Visualisieren von Gebäuden, Bäumen oder Brücken verwenden. Der Detaillierungsgrad in einem Szenen-Layer hängt von Ihren Anforderungen ab. Zum Beispiel kann ein Gebäude als 3D-Objekt-Szenen-Layer, der die äußere Hülle eines Gebäudes zeigt, oder als Gebäude-Szenen-Layer mit allen Objekten innerhalb des Gebäudes, wie zum Beispiel Möbel oder Leuchten, dargestellt werden.

Szenen-Layer werden in vielen ArcGIS-Anwendungen, wie zum Beispiel Scene Viewer, ArcGIS Earth und ArcGIS Pro, verwendet.

Bei der Freigabe eines Szenen-Layers für ArcGIS Enterprise oder ArcGIS Online wird aus diesem ein Webszenen-Layer. Szenen-Layer werden gecacht, um die Darstellungs-Performance zu verbessern. Der Cache enthält verschiedene Detaillierungsebenen; welche Detaillierungsebene verwendet wird, ist abhängig von der Entfernung, aus der die Daten betrachtet werden. Dies bedeutet, dass beim Verkleinern der Ansicht und Erhöhen der Entfernung zu den Features auch die Komplexität der 3D-Daten verringert wird.

Nachstehend finden Sie einige gängige Funktionen, die für die einzelnen Typen von Szenen-Layern verwendet werden können.

Szenen-Layer-Funktionen

Arbeiten mit Webszenen-Layern

Szenen-Layer können Sie in ArcGIS Online oder ArcGIS Enterprise freigeben. Je nachdem, wie der Szenen-Layer erstellt wurde, sind für die einzelnen Szenen-Layer-Typen verschiedene Funktionen verfügbar.

Webszenen-Layer aus einem Szenen-Layer-Paket

Ein Szenenlayer-Paket (.slpk) enthält den Szenen-Layer-Cache, der als Webszenen-Layer veröffentlicht werden kann. Verwenden Sie zum Überprüfen einer Szenen-Layer-Paket-Datei das Geoverarbeitungswerkzeug Szenen-Layer-Paket überprüfen, um dessen Konformität mit I3S-Spezifikationen zu ermitteln. Aus einem Szenen-Layer-Paket generierte Webszenen-Layer werden aus ArcGIS Pro freigegeben, indem bei ihrer Konfiguration die Option "Lokal cachen" ausgewählt wird. Weitere Informationen zum Freigeben von Webszenen-Layern finden Sie unter Freigeben eines Web-Layers. Sie können auch mit den Geoverarbeitungswerkzeugen Gebäude-Szenen-Layer-Paket erstellen, Punktszenen-Layer-Paket erstellen, Punktwolken-Szenen-Layer-Paket erstellen, 3D-Objekt-Szenen-Layer-Paket erstellen, Szenen-Layer-Paket mit integrierten Meshes erstellen und Paket freigeben freigegeben werden.

Webszenen-Layer mit verknüpften Feature-Layern

Feature-basierte Szenen-Layer, wie zum Beispiel 3D-Objekt-, Gebäude- oder Punkt-Szenen-Layer können die Verbindung zu dem Feature-Layer, aus dem der Szenen-Layer erstellt wurde, beibehalten. Wenn zum Beispiel alle Ihre Gebäudeinformationen in einer Multipatch-Feature-Class in Ihrer Enterprise-Geodatabase gespeichert sind, dann können Sie als Referenz freigeben. Mit der Einheit aus dem Szenen-Layer und dem verknüpften Feature können Sie den Szenen-Layer verwalten, indem Sie die Geometrie und die Attribute bearbeiten. Webszenen-Layer, mit denen ein Feature-Layer verknüpft ist, bieten dynamische statistische Informationen, die Sie für die Symbolisierungs- oder Definitionsabfragen verwenden können. Beim Zugriff auf die Attributtabelle des Szenen-Layers wird die Tabelle aus dem verknüpften Feature-Layer angezeigt.

Die folgende Tabelle enthält eine Liste der Möglichkeiten zum Erstellen und Freigeben eines Webszenen-Layers.

EinspeisungFreigeben alsVeröffentlichter Layer

Szenen-Layer-Paket

Webszene

Paket freigeben (Werkzeug)

Webszenen-Layer

Punkt-Layer, 3D-Objekt-Feature-Layer, Multipatch-Layer, Gebäude-Layer

Web-Layer oder Webszenen-Layer mit aktivierter Feature-Option

Webszenen-Layer mit verknüpftem Feature-Layer

Punkt-Layer, 3D-Objekt-Feature-Layer, Multipatch-Layer, Gebäude-Layer

Web-Layer oder Webszenen-Layer mit deaktivierter Feature-Option

Webszenen-Layer

Szenen-Layer mit 3D-Objekten

Szenen-Layer mit 3D-Objekten können Sie zur Darstellung und Visualisierung von Objekten wie Gebäuden verwenden, die explizit in drei Dimensionen modelliert sind. Ein Szenen-Layer mit 3D-Objekten dient in der Regel zum Erstellen großer Stadtmodelle, die freigegeben werden können. Die Objekte können in Abhängigkeit vom visualisierten Inhalt mit Texturen oder mit Farbsymbolisierung angezeigt werden. Ein 3D-Objekt-Szenen-Layer ist ein echtes 3D-Objekt, für das in den Höheneigenschaften nur die absolute Höhe definiert werden kann.

Beispiel für einen Punkt- und 3D-Objekt-Szenen-Layer
Punkt- und 3D-Objekt-Szenen-Layer.

Gebäude-Szenen-Layer

Mit Gebäude-Szenen-Layern können Sie Gebäudeinformationen auf der gesamten ArcGIS Plattform freigeben. Die Gebäudeinformationen werden aus einem Modell der Bauwerksdatenmodellierung (Building Information Modeling, BIM) von Gebäuden abgeleitet. In der aktuellen Version können Sie Revit-Daten oder Feature-Classes, die mit dem Geoverarbeitungswerkzeug BIM-Datei in Geodatabase erstellt wurden, verwenden, um einen Gebäude-Szenen-Layer zu erstellen.

Beispiel für einen Gebäude-Szenen-Layer
Ein Beispiel für einen Gebäude-Szenen-Layer.

Szenen-Layer mit integrierten Meshes

Dreidimensionale Mesh-Daten werden in der Regel durch einen automatisierten Vorgang zum Konstruieren von 3D-Objekten aus umfangreichen Gruppen überlappender Bilddaten erfasst. Die ursprünglichen Eingabe-Bildinformationen werden als Mesh mit Textur, das 3D-Objekte wie Gebäude und Bäume sowie Höheninformationen enthält, direkt in das Ergebnis integriert. Szenen-Layer mit integrierten Meshes werden in der Regel für Stadtkarten in 3D erstellt. Sie werden häufig von Drohnen erfasst und können nicht umgestaltet werden.

Beispiel für einen Szenen-Layer mit integrierten Meshes
Ein Beispiel für einen Szenen-Layer mit integrierten Meshes.

Punktwolken-Szenen-Layer

Punktwolken-Szenen-Layer ermöglichen eine schnelle Anzeige großer Mengen von symbolisierten und gefilterten Punktwolkendaten. Sie sind für die Anzeige und Freigabe verschiedenster Arten von Sensordaten optimiert, darunter Lidar. Mithilfe von Punktwolken-Szenen-Layern können die Inhalte von 3D-Punktwolken in der Plattform freigegeben werden.

Beispiel für einen Punktwolken-Szenen-Layer
Ein Beispiel für einen Punktwolken-Szenen-Layer.

Punktszenen-Layer

Um auf allen Clients eine schnelle Visualisierung sicherzustellen, werden gecachte Punktszenen-Layer für die Anzeige großer Punktdaten in ArcGIS Pro oder in Webszenen verwendet. Sie können einen Szenen-Layer beispielsweise verwenden, um die Bäume in einer Stadt mit voreingestellten Layern darzustellen.

Punktszenen-Layer werden automatisch ausgedünnt, um eine bessere Performance und Sichtbarkeit bei größeren Entfernungen zu erhalten. Automatische Ausdünnung bedeutet, dass nicht alle Features bei größeren Entfernungen angezeigt werden. Beim Vergrößern der Ansicht werden zusätzliche Features angezeigt, bis Sie die höchste Detaillierungsebene erreicht haben, wenn alle Punkte angezeigt werden.

Beispiel für einen Punktszenen-Layer
Ein Beispiel für einen Punktszenen-Layer.

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