Dirty Areas

Dirty Areas werden erstellt, um Bereiche zu kennzeichnen, in denen Änderungen an Feature-Geometrien und Netzwerkattributen vorgenommen wurden oder in denen Fehler-Features im Netzwerk vorhanden sind. Sie geben an, dass eine Änderung am Netzwerk vorgenommen wurde, die in der Netzwerk-Topologie nicht wiedergegeben wird. Dirty Areas werden bei der Validierung der Netzwerk-Topologie bereinigt, sofern der Validierungsumfang keine Fehler-Features enthält.

Wenn die Netzwerk-Topologie aktiviert wurde, werden Dirty Areas erstellt, um Änderungen zu verfolgen. Änderungen können das Erstellen von Features, das Aktualisieren von Feature-Geometrie oder Änderungen von mit Netzwerkattributen verknüpften Feldern umfassen. Wenn die Netzwerk-Topologie deaktiviert ist, wird eine einzelne, die gesamte Ausdehnung des Netzwerk-Raumbezugs abdeckende Dirty Area angezeigt, und es werden bei Änderungen keine weiteren Dirty Areas erzeugt.

Eine Dirty Area wird durch ein violettes transparentes Polygon dargestellt und verfolgt die Ausdehnung des bearbeiteten Features, den Typ der Änderung, die Global-ID des Features und den Editor, der den Vorgang ausgeführt hat. Wenn die Geometrie eines Features geändert wird, werden zwei Dirty Areas für das einzelne Features erstellt. Einer stellt den Envelope der vorherigen Geometrie des Features und der andere die neue Geometrie des Features dar.

Dirty Areas

Vorgänge, durch die Dirty Areas erzeugt werden:

Änderungen, die an folgenden Elementen vorgenommen werden, erzeugen Dirty Areas:

Fehler-Features, die beim Aktivieren oder Überprüfen der Netzwerk-Topologie erstellt werden, erzeugen Dirty Areas.

Anzeigen und Verwalten von Dirty Areas

Auf Dirty Areas kann als Sublayer des Verfolgungsnetzes zugegriffen werden. Sie können mithilfe der Kernwerkzeuge für Symbolisierung symbolisiert werden. Sie können Dirty Areas wie jeden anderen Layer durch Aktivieren und Deaktivieren visualisieren. Wenn Sie beispielsweise Änderungen an Ihrem Netzwerk durchführen und die Dirty Areas eine visuelle Ablenkung darstellen, können Sie den Layer deaktivieren. Die Dirty Areas sind weiterhin vorhanden, sind jedoch auf der Karte nicht sichtbar. Sie können Dirty Areas auf Grundlage der Attribute im Layer "Dirty Areas" symbolisieren. Beispielsweise können mithilfe von Editor-Tracking-Feldern Dirty Areas angezeigt werden, in denen ein bestimmter Editor tätig war. Oder es werden Dirty Areas basierend auf dem Zeitpunkt der Änderung angezeigt . Über das Feld UpdateType können Sie die Dirty Area in Abhängigkeit vom Vorgangstyp symbolisieren, durch den sie erstellt wurde.

Detailinformationen:

Der Typ der Dirty Area wird durch das Feld UpdateType in der Attributtabelle der Dirty Areas dargestellt. Diesem Feld wird eine vom System bereitgestellte Domäne mit codierten Werten zugewiesen, die zur Klassifizierung der Dirty-Area-Generierung dient. Mögliche Werte für die Domäne mit codierten Werten sind "Insert", "Update", "Delete" und "Error", wie in der folgenden Tabelle gezeigt:

AktualisierungstypTyp der Dirty Area

0

Insert

1

Update

2

Delete

3

Fehler

Dirty Areas, die mit Fehler-Features verbunden sind (UpdateType = 3), werden bei der Überprüfung der Netzwerk-Topologie nicht ausgewertet und bleiben bestehen, bis die Fehlersituation durch eine Bearbeitung des fehlerhaften Features behoben ist.

Durch die Überprüfung der Netzwerk-Topologie wird die Konsistenz zwischen den auf der Karte angezeigten und den in der Netzwerk-Topologie gespeicherten Elementen aufrechterhalten. Analysevorgänge basieren auf der Netzwerk-Topologie und können unerwartete Ergebnisse zurückgeben, wenn Dirty Areas vorhanden sind. Wenn beispielsweise der Pfad einer Verfolgung durch eine Dirty Area verläuft, ist nicht gewährleistet, dass die Ergebnisse mit der Kartenanzeige konsistent sind. Mit der Option Konsistenz überprüfen im Werkzeug Verfolgen wird sichergestellt, dass Verfolgungsergebnisse keine Ergebnisse enthalten, die Dirty Areas schneiden.