Erstellen von Bézierkurven

Im Bereich Features erstellen umfassen Konstruktionswerkzeuge für Linien- und Polygon-Features eine Konstruktionsmethode zum Erstellen von Bézierkurven. Sie ist auf der Konstruktionswerkzeugleiste verfügbar, wenn Sie ein Feature erstellen.

Bézierkurven sind nicht lineare Segmente, die durch vier Passpunkte definiert werden. Die ersten beiden Passpunkte definieren die Tangente am Startpunkt. Das zweite Paar von Passpunkten definiert die Tangente am Zielpunkt.

Die Länge der Tangentenlinien und die Position der Passpunkte bestimmen die Form der Kurve. Jedes nachfolgende Paar von Passpunkten, das Sie skizzieren, erstellt eine Kurve, die eine Tangente der Kurve ist, die vom vorherigen Paar von Passpunkten definiert wird.

  1. Führen Sie im Bereich Katalog eine der folgenden Aktionen aus, um der Karte einen Polylinien- oder Polygon-Layer hinzuzufügen:
    • Blenden Sie Datenbanken Datenbanken und danach die Datenbank mit den Daten ein, und ziehen Sie die Feature-Class auf die Karte.
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Standarddatenbank, und erstellen Sie eine Polyline- oder Polygon-Feature-Class.

    Durch Erstellen einer Feature-Class oder Ziehen einer Feature-Class auf eine Karte wird der Layer der aktuellen Karte hinzugefügt, und es wird eine Feature-Vorlage mit Standardeinstellungen erstellt.

  2. Aktivieren Sie auf der Registerkarte Bearbeiten in der Gruppe Fangen die Fangeinstellungen.
    Tipp:

    Sie können die Leertaste gedrückt halten, um die Fangfunktion vorübergehend zu deaktivieren, während Sie ein Feature zeichnen.

  3. Wenn Sie mit Z-aktivierten Features arbeiten, wählen Sie auf der Registerkarte Bearbeiten in der Gruppe Höhe aus, wie Z-Werte zu Features hinzugefügt werden sollen.
    Hinweis:

    Die Schritte zum Hinzufügen von Z-Werten beim Erstellen von Z-aktivierten Features finden Sie unter Festlegen einer Höhe für 3D-Features.

  4. Klicken Sie auf der Registerkarte Bearbeiten in der Gruppe Features auf Erstellen Features erstellen.

    Der Bereich Features erstellen wird angezeigt.

  5. Klicken Sie in dem Bereich auf eine Linien- oder Polygon-Feature-Vorlage.
    • Klicken Sie zum Erstellen eines Linienstützpunktes auf Linie Linie.
    • Klicken Sie zum Erstellen eines Polygonstützpunktes auf Polygon Polygon.

    Die Werkzeugleiste "Konstruktion" wird im unteren Bereich der Karte angezeigt.

    Konstruktionswerkzeugleiste
  6. Klicken Sie auf der Konstruktionswerkzeugleiste auf Bézierkurve Bézierkurve.
  7. Skizzieren Sie die ersten beiden Passpunkte, die die Tangente am Startpunkt definieren.
    1. Klicken Sie auf die Karte.
    2. Bewegen Sie den Mauszeiger, und klicken Sie auf die Karte.
  8. Bewegen Sie den Mauszeiger, und skizzieren Sie die nächsten beiden Passpunkte, die die Tangente am Zielpunkt definieren.
    1. Klicken Sie auf die Karte.
    2. Bewegen Sie den Mauszeiger, und klicken Sie auf die Karte.
    Hinweis:

    Um einen Spline zu erstellen, skizzieren Sie weitere Paare von Passpunkten. Jedes nachfolgende Paar von Passpunkten erstellt eine Kurve, die eine Tangente der Kurve ist, die vom vorherigen Paar von Passpunkten definiert wird.

  9. Um weitere Segmente zu erstellen, verwenden Sie die Werkzeuge auf der Konstruktionswerkzeugleiste.
  10. Um das Feature fertig zu stellen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Fertig Fertig aus, oder drücken Sie die Taste F2.

In diesem Thema