Mit dem Werkzeug Stützpunkte bearbeiten werden Stützpunkte und Segmente, die ein Polylinien- oder Polygon-Feature bilden, verschoben, hinzugefügt oder gelöscht. Dieses Werkzeug ist im Bereich Features ändern verfügbar.
Sie können ein Segment an eine neue Position ziehen, ein Segment in eine Linie, in einen Bogen oder in eine Bézierkurve ändern, den Radius eines Bogens bearbeiten und die Form einer Bézierkurve ändern. Aktivieren Sie die Kartentopologie, um topologische Kanten zu bearbeiten.
Ziehen eines Segments
Um ein Segment durch Ziehen zu verschieben, klicken Sie auf der Werkzeugleiste "Stützpunkte bearbeiten" auf das Auswahlwerkzeug, und zeigen Sie mit der Maus auf das Segment, bis der Zeiger für Segmente angezeigt wird.
- Deaktivieren Sie auf der Registerkarte Bearbeiten die Topologie, legen Sie die Voreinstellungen für das Fangen fest, und zeigen Sie den Bereich Features ändern an.
- Klicken Sie in der Gruppe Änderungen verwalten auf den Pfeil für die Topologie, und wählen Sie Keine Topologie aus.
- Klicken Sie in der Gruppe Fangen auf das Dropdown-Menü Fangen , und aktivieren Sie die Voreinstellungen für das Fangen.
Um die Funktion "Fangen" vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie beim Bearbeiten eines Features die Leertaste gedrückt.
- Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern .
- Blenden Sie Umformen ein, und klicken Sie auf Stützpunkte .
- Klicken Sie in dem Bereich auf Auswählen , und wählen Sie ein Polylinien- oder Polygon-Feature aus.
- Um die Auswahl zu verfeinern, klicken Sie in der Strukturansicht mit der rechten Maustaste auf ein Feature, und klicken Sie auf Auswahl aufheben oder auf Nur dieses auswählen .
- Klicken Sie auf der Werkzeugleiste "Stützpunkte bearbeiten" auf das Auswahlwerkzeug.
- Zeigen Sie mit der Maus auf das Segment, bis der Zeiger für Segmente angezeigt wird.
- Ziehen Sie das Segment an die neue Position.
- Um das Feature fertig zu stellen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Fertig stellen aus, oder drücken Sie die Taste F2.
Ändern eines Segments
Um die Geometrie eines Segments in ein gerades Segment, einen Bogen oder eine Bézierkurve zu konvertieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Segment, und klicken Sie auf Segment ändern.
- Deaktivieren Sie auf der Registerkarte Bearbeiten die Topologie, legen Sie die Voreinstellungen für das Fangen fest, und zeigen Sie den Bereich Features ändern an.
- Klicken Sie in der Gruppe Änderungen verwalten auf den Pfeil für die Topologie, und wählen Sie Keine Topologie aus.
- Klicken Sie in der Gruppe Fangen auf das Dropdown-Menü Fangen , und aktivieren Sie die Voreinstellungen für das Fangen.
Um die Funktion "Fangen" vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie beim Bearbeiten eines Features die Leertaste gedrückt.
- Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern .
- Blenden Sie Umformen ein, und klicken Sie auf Stützpunkte .
- Klicken Sie in dem Bereich auf Auswählen , und wählen Sie ein Polylinien- oder Polygon-Feature aus.
- Um die Auswahl zu verfeinern, klicken Sie in der Strukturansicht mit der rechten Maustaste auf ein Feature, und klicken Sie auf Auswahl aufheben oder auf Nur dieses auswählen .
- Zeigen Sie mit der Maus auf den Stützpunkt, bis der Zeiger für Stützpunkte angezeigt wird.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Stützpunkt, und klicken Sie auf einen der folgenden Befehle:
Stützpunkt hinzufügen
Fügt einen Stützpunkt an der Position hinzu, auf die Sie mit der rechten Maustaste geklickt haben.
Segment ändern
Ändert das Segment, auf das Sie mit der rechten Maustaste geklickt haben, in eine Linie, einen Bogen oder eine Bézierkurve.
Richtung umkehren
Ändert die Richtung einer Skizze. Der erste Stützpunkt in der Skizze wird zum letzten Stützpunkt.
Hinweis:
Dieser Befehl ist nur für Polylinien-Features verfügbar. Wenn eine COGO-Richtung vorhanden ist, wird sie umgekehrt, indem dem Attributwert 180 Grad hinzugefügt werden.
Länge ändern
Ändert die Gesamtlänge einer skizzierten Linie in den angegebenen Wert.
- Bei einem positiven Wert wird die Position des ersten Stützpunktes beibehalten.
- Bei einem negativen Wert wird die Position des letzten Stützpunktes beibehalten.
Hinweis:
Dieser Befehl ist nur für Polylinien-Features verfügbar.
- Um das Feature fertig zu stellen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Fertig aus, oder drücken Sie die Taste F2.
Bearbeiten des Radius eines Bogens
Um den Radius eines Bogens zu bearbeiten, ziehen Sie das Bogensegment. Sie können stattdessen auch R drücken und einen Radiuswert eingeben.
- Deaktivieren Sie auf der Registerkarte Bearbeiten die Topologie, legen Sie die Voreinstellungen für das Fangen fest, und zeigen Sie den Bereich Features ändern an.
- Klicken Sie in der Gruppe Änderungen verwalten auf den Pfeil für die Topologie, und wählen Sie Keine Topologie aus.
- Klicken Sie in der Gruppe Fangen auf das Dropdown-Menü Fangen , und aktivieren Sie die Voreinstellungen für das Fangen.
Um die Funktion "Fangen" vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie beim Bearbeiten eines Features die Leertaste gedrückt.
- Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern .
- Blenden Sie Umformen ein, und klicken Sie auf Stützpunkte .
- Klicken Sie in dem Bereich auf Auswählen , und wählen Sie ein Polylinien- oder Polygon-Feature aus.
- Um die Auswahl zu verfeinern, klicken Sie in der Strukturansicht mit der rechten Maustaste auf ein Feature, und klicken Sie auf Auswahl aufheben oder auf Nur dieses auswählen .
- Zeigen Sie mit der Maus auf das Segment, bis der Zeiger für Segmente angezeigt wird.
- Ziehen Sie das Bogensegment. Oder drücken Sie R, geben Sie den Radius ein, und drücken Sie die Eingabetaste.
- Um das Feature fertig zu stellen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Fertig stellen aus, oder drücken Sie die Taste F2.
Umformen einer Bézierkurve
Um die Form der Übergänge mit geschwungenen Linien zwischen Stützpunkten einer Bézierkurve zu ändern, ziehen Sie einen der entsprechenden Ziehpunkte, der sich von einem Stützpunkt nach außen erstreckt.
- Deaktivieren Sie auf der Registerkarte Bearbeiten die Topologie, legen Sie die Voreinstellungen für das Fangen fest, und zeigen Sie den Bereich Features ändern an.
- Klicken Sie in der Gruppe Änderungen verwalten auf den Pfeil für die Topologie, und wählen Sie Keine Topologie aus.
- Klicken Sie in der Gruppe Fangen auf das Dropdown-Menü Fangen , und aktivieren Sie die Voreinstellungen für das Fangen.
Um die Funktion "Fangen" vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie beim Bearbeiten eines Features die Leertaste gedrückt.
- Klicken Sie in der Gruppe Features auf Ändern .
- Blenden Sie Umformen ein, und klicken Sie auf Stützpunkte .
- Klicken Sie in dem Bereich auf Auswählen , und wählen Sie ein Polylinien- oder Polygon-Feature aus.
- Um die Auswahl zu verfeinern, klicken Sie in der Strukturansicht mit der rechten Maustaste auf ein Feature, und klicken Sie auf Auswahl aufheben oder auf Nur dieses auswählen .
- Um die Form und Höhe einer Kurve zu ändern, zeigen Sie mit der Maus auf einen der entsprechenden Ziehpunkte, der sich von einem Stützpunkt nach außen erstreckt. Wenn der Zeiger für Stützpunkte angezeigt wird, ziehen Sie den Ziehpunkt.
- Um einen Ziehpunkt zu ziehen, der lagegleich mit einem Stützpunkt ist, halten Sie während des Ziehens die Strg-Taste gedrückt.
- Um das Feature fertig zu stellen, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Fertig stellen aus, oder drücken Sie die Taste F2.
Tastenkombinationen
Bearbeiten von Stützpunkten
Tastenkombination | Aktion | Hinweis |
---|---|---|
T + Zeigen | Stützpunkte innerhalb der Fangtoleranz anzeigen | Lässt um Stützpunkte, die sich innerhalb der Fangtoleranz des Mauszeigers befinden, ein Quadrat aufblinken. |
STRG + UMSCHALT + Klicken | Wählen Sie mehrere Stützpunkte aus. | Ziehen Sie mehrere Segmente zusammen zwischen die ausgewählten Stützpunkte. |
A + Klicken | Einen Stützpunkt hinzufügen . | Einen Stützpunkt an der Stelle erstellen, auf die Sie in einem Segment klicken. |
D + Klicken | Einen Stützpunkt löschen. | Den Stützpunkt, auf den geklickt wurde, löschen. |
H + Ziehen | Höhendaten bearbeiten | Verschiebt einen Z-aktivierten Stützpunkt vertikal und behält dessen X- und Y-Koordinaten bei. Zeigen Sie mit der Maus auf einen Ziehpunkt, bis sich der Zeiger in einen Stützpunkt ändert, und ziehen Sie den Stützpunkt. Diese Tastenkombination ist in 3D-Szenen verfügbar. |
STRG + Ziehen | Bézierkurve verschieben | Verschiebt eine Bézierkurve und behält ihre Form bei. Zeigen Sie mit der Maus auf eine Kurve, bis sich der Zeiger in ein Segment ändert, und ziehen Sie die Kurve. |
STRG + Ziehen | Bézier-Ziehpunkt verschieben | Einen Bézier-Ziehpunkt verschieben, der sonst nicht ausgewählt werden kann, wenn er mit einem anderen Stützpunkt lagegleich ist. Zeigen Sie mit der Maus auf einen Ziehpunkt, bis sich der Zeiger in einen Stützpunkt ändert, und ziehen Sie den Ziehpunkt. |
STRG + H | Z-Wert zum Cursor verschieben | Den Z-Wert für den ausgewählten Stützpunkt auf die Höhe des Zeigers verschieben. Die X- und Y-Werte werden beibehalten. Diese Option ist nur bei aktiviertem stereoskopischen Modus verfügbar. |
STRG + G | Z-Wert des Cursors verschieben | Den Z-Wert des Zeigers auf die Höhe des ausgewählten Stützpunkts verschieben. Diese Option ist nur bei aktiviertem stereoskopischen Modus verfügbar. |