3D-Objekt-Szenen-Layer-Inhalt erstellen (Data Management)

Zusammenfassung

Erstellt ein Szenen-Layer-Paket (.slpk) oder Szenen-Layer-Inhalt (.i3sREST) aus einem Eingabe-Multipatch- oder -3D-Objekt-Feature-Layer

Verwendung

  • Damit eine Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature-Class als Eingabe verwendet werden kann, müssen Sie die Feature-Class einer aktiven globalen oder lokalen Szene zunächst als Feature-Layer hinzufügen. Der Feature-Layer kann dann als Eingabe für das Werkzeug verwendet werden. Eine Layer-Datei (.lyrx) kann ebenfalls als Eingabe verwendet werden.

  • Das Ausgabekoordinatensystem muss mit dem Raumbezug der Webszene übereinstimmen, in der es angezeigt wird. Wenn es sich bei der jeweiligen Anzeigeumgebung um eine globale Webszene handelt, muss das Ausgabekoordinatensystem den Typ "GCS WGS84" oder "China Geodetic Coordinate System 2000" verwenden.

  • Berücksichtigen Sie beim Definieren von Z-Koordinaten in den verarbeiteten 3D-Daten Folgendes:

    • Wenn das Ausgabe-Szenen-Layer-Paket XY-Koordinaten in GCS WGS84 enthält, kann das Z-Koordinatensystem mit einem ellipsoidförmigen Datum, EGM96 oder EGM2008 über den Parameter Ausgabe-Koordinatensystem definiert werden. Ist das Z-Koordinatensystem undefiniert, handelt es sich bei den vertikalen Einheiten um Meter.
    • Speichert das Ausgabe-Szenen-Layer-Paket XY-Werte in projizierten Koordinaten und das Z-Koordinatensystem ist undefiniert, sind die vertikalen Einheiten identisch mit den XY-Koordinaten. Für 3D-Features mit undefinierten Z-Einheiten, die sich von den XY-Einheiten unterscheiden, können Sie entweder das Werkzeug 3D-Z-Werte anpassen verwenden, um Z-Werte in eine passende lineare Einheit zu konvertieren, oder das Werkzeug Projektion definieren, um das richtige Z-Datum zu definieren.

  • Die Höhe von Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature-Layern muss mit absoluten Höhen definiert werden. Wenn ein Versatz auf den Layer angewendet wird, wird dieser auf die Z-Werte der Feature-Geometrie angewendet. Der Versatz kann nicht mehr entfernt werden, nachdem der Szenen-Layer erstellt wurde.

  • Danach werden nur die Felder, die in den Layer-Eigenschaften als sichtbar festgelegt sind, im Szenen-Layer-Paket beibehalten. Werden bestimmte Felder im resultierenden Szenen-Layer nicht benötigt, können Sie die unerwünschten Spalten ausblenden.

  • Verwenden Sie die Umgebungseinstellung Zeitzone, wenn die Eingabe-Feature-Class Datumsfelder enthält. Bei Verwendung dieser Umgebungseinstellung wird der Zeitwert in der Ortszeit mit einem Versatz gegenüber UTC oder in UTC, wenn die entsprechende Option ausgewählt ist, codiert. Weitere Informationen zur Verwendung von Zeitwerten für Szenen-Layer finden Sie unter Szenen-Layer mit aktivierten Zeiteigenschaften.

  • Verwenden Sie den Parameter Ziel-Cloud-Verbindung, um den Inhalt des Szenen-Layers in einen Objektspeicher in der Cloud auszugeben (z. B. Amazon S3, Azure Blob-Speicher, Alibaba OSS oder Google Cloud. Dieser Inhalt kann als Szenen-Service veröffentlicht werden, und der von Ihnen ausgewählte Speicherort muss als ein benutzerverwalteter Data Store in ArcGIS Enterprise registriert sein.

  • Sie können eine Verbindungsdatei erstellen (.acs), indem Sie das Werkzeug Verbindungsdatei für Cloud-Speicher erstellen verwenden.

Parameter

BeschriftungErläuterungDatentyp
Eingabe-Dataset

Der Eingabe-Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature-Layer.

Layer File; Feature Layer
Ausgabe-Szenen-Layer-Paket

Das Ausgabe-Szenen-Layer-Paket (.slpk).

File
Ausgabe-Koordinatensystem
(optional)

Das Koordinatensystem des Ausgabe-Szenen-Layer-Pakets. Dies kann ein beliebiges projiziertes oder benutzerdefiniertes Koordinatensystem sein. Die unterstützten geographischen Koordinatensysteme sind u. a. "WGS84" und "China Geodetic Coordinate System 2000". Die horizontalen und vertikalen Standardkoordinatensysteme sind WGS84 und EGM96 Geoid. Das Koordinatensystem kann mit einer der folgenden Methoden angegeben werden:

  • Legen Sie den Pfad zu einer .prj-Datei fest.
  • Referenzieren Sie ein Dataset mit dem richtigen Koordinatensystem.
  • Verwenden Sie ein arcpy.SpatialReference-Objekt.

Spatial Reference
Geographische Transformation

Die Methode, die für die Datumstransformation verwendet wird, wenn das Koordinatensystem des Eingabe-Layers ein Datum verwendet, das sich vom Ausgabekoordinatensystem unterscheidet. Alle Transformationen sind ungeachtet der durch ihren Namen implizierten Richtung bidirektional. NAD_1927_to_WGS84_3 funktioniert beispielsweise selbst dann ordnungsgemäß, wenn die Datumskonvertierung von WGS84 nach NAD 1927 erfolgt.

Hinweis:

Die ArcGIS-Koordinatensystemdaten sind für vertikale Datumstransformationen zwischen einem ellipsoidförmigen und einem schwerkraftabhängigen Datum sowie zwischen zwei schwerkraftabhängigen Daten erforderlich.

String
Texturoptimierung
(optional)

Gibt die optimierten Texturen gemäß der Zielplattform, auf der das Szenen-Layer-Paket verwendet wird, an.

Vorsicht:

Die Verarbeitung von Optimierungen mit KTX2 kann viel Zeit beanspruchen. Die schnellsten Ergebnisse werden mit den Optionen Desktop oder Keine erzielt.

  • AlleAlle Texturformate werden zur Verwendung auf Desktop-, Web- und mobilen Plattformen optimiert, einschließlich JPEG, DXT und KTX2.
  • DesktopVon Windows, Linux und Mac unterstützte Texturen wie JPEG und DXT werden zur Verwendung in ArcGIS Pro-Clients unter Windows und ArcGIS Runtime-Desktop-Clients unter Windows, Linux und Mac optimiert. Dies ist die Standardeinstellung.
  • MobilVon Android und iOS unterstützte Texturen wie JPEG und KTX2 werden zur Verwendung in mobilen ArcGIS Runtime-Anwendungen optimiert.
  • KeineJPEG-Texturen werden zur Verwendung auf Desktop- und Web-Plattformen optimiert.
String
Ziel-Cloud-Verbindung
(optional)

Die Ziel-Cloud-Verbindungsdatei (.acs), in der der Inhalt der Szenen-Layer (.i3sREST) ausgegeben wird.

Folder

arcpy.management.Create3DObjectSceneLayerPackage(in_dataset, out_slpk, {out_coor_system}, transform_method, {texture_optimization}, {target_cloud_connection})
NameErläuterungDatentyp
in_dataset

Der Eingabe-Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature-Layer.

Layer File; Feature Layer
out_slpk

Das Ausgabe-Szenen-Layer-Paket (.slpk).

File
out_coor_system
(optional)

Das Koordinatensystem des Ausgabe-Szenen-Layer-Pakets. Dies kann ein beliebiges projiziertes oder benutzerdefiniertes Koordinatensystem sein. Die unterstützten geographischen Koordinatensysteme sind u. a. "WGS84" und "China Geodetic Coordinate System 2000". Die horizontalen und vertikalen Standardkoordinatensysteme sind WGS84 und EGM96 Geoid. Das Koordinatensystem kann mit einer der folgenden Methoden angegeben werden:

  • Legen Sie den Pfad zu einer .prj-Datei fest.
  • Referenzieren Sie ein Dataset mit dem richtigen Koordinatensystem.
  • Verwenden Sie ein arcpy.SpatialReference-Objekt.

Spatial Reference
transform_method
[transform_method,...]

Die Methode, die für die Datumstransformation verwendet wird, wenn das Koordinatensystem des Eingabe-Layers ein Datum verwendet, das sich vom Ausgabekoordinatensystem unterscheidet. Alle Transformationen sind ungeachtet der durch ihren Namen implizierten Richtung bidirektional. NAD_1927_to_WGS84_3 funktioniert beispielsweise selbst dann ordnungsgemäß, wenn die Datumskonvertierung von WGS84 nach NAD 1927 erfolgt.

Hinweis:

Die ArcGIS-Koordinatensystemdaten sind für vertikale Datumstransformationen zwischen einem ellipsoidförmigen und einem schwerkraftabhängigen Datum sowie zwischen zwei schwerkraftabhängigen Daten erforderlich.

String
texture_optimization
(optional)

Gibt die optimierten Texturen gemäß der Zielplattform, auf der das Szenen-Layer-Paket verwendet wird, an.

Vorsicht:

Die Verarbeitung von Optimierungen mit KTX2 kann viel Zeit beanspruchen. Die schnellsten Ergebnisse werden mit den Optionen DESKTOP oder NONE erzielt.

  • ALLAlle Texturformate werden zur Verwendung auf Desktop-, Web- und mobilen Plattformen optimiert, einschließlich JPEG, DXT und KTX2.
  • DESKTOPVon Windows, Linux und Mac unterstützte Texturen wie JPEG und DXT werden zur Verwendung in ArcGIS Pro-Clients unter Windows und ArcGIS Runtime-Desktop-Clients unter Windows, Linux und Mac optimiert. Dies ist die Standardeinstellung.
  • MOBILEVon Android und iOS unterstützte Texturen wie JPEG und KTX2 werden zur Verwendung in mobilen ArcGIS Runtime-Anwendungen optimiert.
  • NONEJPEG-Texturen werden zur Verwendung auf Desktop- und Web-Plattformen optimiert.
String
target_cloud_connection
(optional)

Die Ziel-Cloud-Verbindungsdatei (.acs), in der der Inhalt der Szenen-Layer (.i3sREST) ausgegeben wird.

Folder

Codebeispiel

Create3DObjectSceneLayerPackage: Beispiel 1 (Python-Fenster)

Das folgende Skript veranschaulicht, wie die Funktion Create3DObjectSceneLayerPackage im Python-Fenster verwendet wird.

import arcpy
arcpy.management.Create3DObjectSceneLayerPackage(
    r'c:\temp\buildings.lyrx', r'c:\temp\output.slpk', 
    arcpy.SpatialReference(4326), None, 'DESKTOP')
Create3DObjectSceneLayerPackage: Beispiel 2 (Python-Fenster)

Das folgende Skript veranschaulicht, wie die Funktion Create3DObjectSceneLayerPackage im Python-Fenster mit dem target_cloud_connection-Parameter verwendet wird.

import arcpy
arcpy.management.Create3DObjectSceneLayerPackage(
    r'c:\temp\buildings.lyrx', None, arcpy.SpatialReference(4326), None, 
    'DESKTOP', r'c:\cloudConnections\AWS.acs')

Umgebungen

Lizenzinformationen

  • Basic: Ja
  • Standard: Ja
  • Advanced: Ja

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