Sie sind dabei, eine Webszene freizugeben, die ein ellipsoidförmiges vertikales Koordinatensystem aufweist. Auch wenn Webszenen sowohl ellipsoidförmige als auch schwerkraftbasierte vertikale Koordinatensysteme unterstützen, kann es bei der Verwendung eines ellipsoidförmigen vertikalen Koordinatensystems zu Abweichungen in der Darstellung kommen.
Lösungen
Entfernen oder ändern Sie das vertikale Koordinatensystem.
Zeigen Sie mit der Maus auf die Analyzer-Meldung. Klicken Sie auf die angezeigte Schaltfläche Optionen und dann auf Eigenschaften der Koordinatensysteme ändern. Ändern Sie im Dialogfeld Karteneigenschaften auf der Registerkarte Koordinatensysteme das System Aktueller XY-Wert in <Keine> oder in ein schwerkraftabhängiges System.
Unternehmen Sie nichts.
Die Szene wird möglicherweise nicht ordnungsgemäß dargestellt.
Weitere Informationen
Vertikale Koordinatensysteme stellen eine Referenz für Z-Koordinaten bereit. Es gibt zwei Arten von vertikalen Koordinatensystemen: ellipsoidförmige und schwerkraftbasierte Systeme.
- Ellipsoidförmige Koordinatensysteme beziehen sich auf Oberflächen, die entweder ellipsoid oder kugelförmig sind. Das sind keine realen Oberflächen, sondern rein mathematische Modelle.
- Schwerkraftbasierte Koordinatensysteme referenzieren entweder eine Oberfläche, die mittels Berechnung der mittleren Meeresspiegelhöhe definiert wird, oder eine ursprünglich von einem einzelnen Punkt ausgehende Oberfläche. In schwerkraftbasierten Koordinatensystemen werden orthometrische Höhen verwendet, wobei die vertikalen Einheiten Fuß oder Meter lauten.
Hinweis:
Globale Szenen unterstützen EGM2008 oder EGM1996 als schwerkraftbasierte Koordinatensysteme.