Die vertikale Einheit der Höhenquelle stimmt nicht mit der linearen Einheit des Koordinatensystems der Szene überein. Bei der Freigabe einer Webszene werden alle Layer auf das Koordinatensystem der Szene neu projiziert. Die Reprojektion wirkt sich nicht auf die Pixelwerte der Höhenquelle aus. Die linearen Einheiten müssen daher vor der Freigabe einer Webszene übereinstimmen. Wird eine Höhenquelle beispielsweise in Fuß und die Szene in Metern angegeben, muss die Szene auf ein Koordinatensystem festgelegt werden, das ebenfalls Fuß verwendet, oder die Höhenquelle muss auf ein Koordinatensystem in Metern neu projiziert werden.
Lösungen
- Ändern Sie das Koordinatensystem Ihrer Szene, um es an das Koordinatensystem der Höhenquelle anzupassen.
- Projizieren Sie die Höhenquelle unter Verwendung des Werkzeugs Raster projizieren neu, und konvertieren Sie die Pixelwerte mit dem Werkzeug Raster berechnen.