Scratch-Ordner (Umgebungseinstellung)

Die Einstellung für die Scratch-Ordner-Umgebung kann als Speicherort für dateibasierte Daten, z. B. Shapefiles, Textdateien und Layer-Dateien, verwendet werden.

Die Ausgabe in den Scratch-Ordner ermöglicht eine einfache Übertragung, da dieser Ordner immer verfügbar ist bzw. während der Ausführung erstellt wird.

Verwendungshinweise

  • Die Umgebungseinstellung für den Scratch-Ordner ist schreibgeschützt. Sie können den Speicherort nicht direkt festlegen.
    • Wenn die Scratch-Workspace-Umgebung festgelegt ist, gilt für die Scratch-Ordner-Umgebung zunächst dieser Wert.
      • Wenn die Scratch-Workspace-Umgebung auf eine Geodatabase verweist, wird als Scratch-Ordner ein Ordner namens "scratch" im übergeordneten Verzeichnis der Geodatabase verwendet.
      • Wenn die Scratch-Workspace-Umgebung auf einen Ordner verweist, wird die Scratch-Ordner-Umgebung auf einen Ordner namens "scratch" am Speicherort des Scratch-Workspace festgelegt.
    • Wenn die Scratch-Workspace-Umgebung nicht festgelegt ist, wird für die Scratch-Ordner-Umgebung standardmäßig ein Ordner im Abschnitt "AppData" des Benutzerprofils verwendet, in der Regel C:\Users\<user_name>\AppData\Local\Temp\1\scratch.
  • Wenn der Ordner "scratch" nicht vorhanden ist, wird er beim Aufrufen der arcpy.env.scratchFolder-Umgebung erstellt.
  • In die Scratch-Ordner-Umgebung geschriebene Dateien werden nach Abschluss eines Skriptes nicht gelöscht. Sie müssen sie manuell löschen.

Dialogfeldsyntax

Hinweis:

Die Scratch-Ordner-Umgebung ist nur in PythonPython und Modellen verfügbar.

Skriptsyntax

arcpy.env.scratchFolder

Skriptbeispiel


import arcpy

print(arcpy.env.scratchFolder)

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