Farbe ist ein grundlegender Aspekt der Symbole, die zum Darstellen von Features, Text und Grafiken auf Karten, Szenen und in Layouts verwendet werden.
Farbpalette
Die Farbpalette wird jedes Mal angezeigt, wenn Sie eine Farbe für ein Element, meist ein Symbol, oder einen Teil eines Symbols auswählen. Hierbei kann es sich auch um die Farbe eines Textes, eines Kartenhintergrunds oder Layout-Elements handeln. Unabhängig davon, funktioniert die Farbpalette auf die gleiche Weise: Klicken Sie auf eine Farbe, die sofort angewendet wird, und die Palette wird geschlossen.
Die Farbpalette zeigt alle verfügbaren Farben aus allen aktuellen Projekt-Styles nach ihrem Style gruppiert an. Dies umfasst in der Regel verschiedene RGB-Farben, die in einem System-Style namens ArcGIS-Farben gespeichert sind, der standardmäßig Teil jedes Projekts ist. Wenn einem Projekt weitere Styles (die Farben enthalten), oder Ihrem Favoriten-Style Farben hinzugefügt werden, fügen Sie der Palette Farben hinzu.
Um die Standardfarben aus der Farbpalette zu entfernen (um mit einer begrenzten Anzahl zu arbeiten), entfernen Sie den Style "ArcGIS-Farben" aus Ihrem Projekt. Dabei werden die Farben nicht gelöscht, und der Style kann dem Projekt jederzeit wieder hinzugefügt werden. ArcGIS-Farben enthält nur Farben und Farbschemas, keine anderen Style-Elemente.
Ändern von Farben
Sie sind nicht auf die Farben beschränkt, die in der Palette angezeigt werden. Sie werden bereitgestellt, um problemlos darauf zugreifen zu können, Sie können jedoch jede beliebige Farbe definieren und verwenden. Wählen Sie eine der folgenden Methoden aus, um die Farbeinstellungen der Symbolisierung zu ändern und anzupassen.
Pipette
Das Werkzeug "Pipette" ist überall dort verfügbar, wo eine Farbpalette vorhanden ist, das Fenster Farbschema-Editor ausgenommen. Sie können mit dem Werkzeug eine Farbe in der aktiven Karte oder Szene oder in dem aktiven Layout auswählen und sie auf das aktuelle Symbol anwenden. Klicken Sie unten in der Farbpalette auf Pipette , um das Werkzeug zu aktivieren.
Ist das Werkzeug "Pipette" aktiv, wird mit dem Mauszeiger eine quadratische Lupe eingeblendet, um die aktuell auswählbare Farbe anzuzeigen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Karte, die Szene oder das Layout, um die Farbe auf das Symbol anzuwenden. Nach dem Klicken auf eine Farbe wird diese als neue Farbe des Symbols festgelegt, und das Werkzeug wird deaktiviert.
Mit dem Werkzeug "Pipette" können Sie ausschließlich eine Farbe in der aktiven Karte oder Szene oder im aktiven Layout auswählen. Es ist nicht möglich, auf Farben des Menübands, der Bereiche, Fenster oder einer Stelle außerhalb der ArcGIS Pro-Anwendung zu klicken.
Farb-Editor
Klicken Sie unten in der Farbpalette auf Farbeigenschaften, um das Dialogfeld Farb-Editor zu öffnen. Wählen Sie einen Farbmodus aus, und passen Sie die Kanalwerte an. Klicken Sie auf OK, um die Farbe anzuwenden.
Farbmodi
Farben werden in einem von sieben Farbmodi definiert:
- RGB: Ein additiver Farbmodus aus Rot, Grün und Blau. Dies ist die Standardeinstellung.
- HSV: Ein additiver Farbmodus aus Farbton, Sättigung und Wert (Helligkeit).
- HSL: Ein additiver Farbmodus aus Farbton, Sättigung und Helligkeit (Beleuchtungsstärke).
- Lab: Ein geräteabhängiger Farbmodus aus absoluten Farbwerten.
- Graustufen: Ein Monochrom-Farbmodus aus nur einem Kanal, der von Schwarz bis Weiß variiert.
- CMYK: Ein subtraktiver Farbmodus, der aus den Kanälen Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz besteht.
- Spot: Eine Farbe, die als einzelne Farbe auf einer Druckplatte einer Druckmaschine gedruckt wird. Spot-Farben werden in ArcGIS Pro anders als andere Farbmodi definiert und verwaltet.
Farbmodi sind Darstellungen von Farbmodellen. Die Farbmodi RGB, HSV und HSL sind Darstellungen des RGB-Farbmodells. Der Farbmodus CMYK ist eine Darstellung des CMYK-Farbmodells. ArcGIS Pro verwendet zwei Farbmodelle für das Farbmanagement: CMYK und RGB. Lab-Farben und Graustufen werden in das Farbmodell umgewandelt, das für die Anzeige und die Ausgabe verwendet wird. Spotfarben werden in ihrer alternativen Farbe angezeigt oder ausgegeben, es sei denn, die Ausgabe erfolgt in ein Format, in dem die Spotfarbe unterstützt wird.
Bei Verwendung des RGB-, HSV- oder HSL-Farbmodus können Sie auch im Feld HEX # einen Hexadezimalwert eintragen, der die Farbe definiert. Hexadezimalcodes sind üblicherweise sechsstellig, wobei jedes der drei Stellenpaare einen der drei Farbkanäle repräsentiert. Wenn Sie möchten, können Sie dem Hexadezimalwert das Symbol # voranstellen. Sie können auch die Hexadezimal-Kurznotation verwenden, was sich bei identischen Stellenpaaren anbietet: #09C entspricht beispielsweise #0099CC.
Farbetransparenz
Farben können teilweise oder völlig transparent sein. Eine Transparenz von 100 % bedeutet, dass eine Farbe vollständig transparent oder praktisch unsichtbar ist. Eine Farbe lässt sich schnell auf 100 Prozent Transparenz setzen, indem in der Farbpalette direkt auf Keine Farbe geklickt wird statt das Dialogfeld Farb-Editor zu öffnen. (Beachten Sie, dass den anderen Farbkanälen weiterhin Werte zugewiesen sind, wenn Sie das tun.) Wenn die Farben zu 0 Prozent transparent sind, sind sie komplett undurchsichtig.
Speichern von Farben in einem Style
Um eine Farbe zur Wiederverwendung zu speichern, klicken Sie in der Farbpalette auf Farbeigenschaften und im Dialogfeld Farb-Editor auf Farbe in Style speichern. Geben Sie einen Namen und optional eine Kategorie und Tags ein. Wählen Sie dann den Speicherort des Styles aus. Sie verfügen möglicherweise nur über eine Option zum Speichern der Farbe in Ihren Style-Favoriten. Nach dem Speichern ist die Farbe in den Farbpaletten Ihrer gesamten ArcGIS Pro-Projekte verfügbar. Wenn Ihr Projekt weitere editierbare Styles aufweist, kann diesen die Farbe ebenfalls hinzugefügt werden.
Weitere Informationen dazu, wie Sie einem Projekt Styles hinzufügen, finden Sie unter Hinzufügen von Styles zu einem Projekt.