Ein Gaussian-Splatting-Layer ermöglicht eine äußerst realistische Visualisierung komplexer Geometrien, die mit herkömmlichen photogrammetrischen Methoden nicht erreicht werden kann. Beispielsweise können Sie dünne und komplexe Strukturen wie Stromleitungen, Schutzgeländer und Antennen in verschiedenen Infrastruktur-Workflows darstellen. Transparenz oder Reflexionen in künstlichen Strukturen können ebenfalls erfasst werden, beispielsweise in Fenstern von Gebäuden oder als Reflexion auf Metalloberflächen.
Ein Gaussian-Splatting-Layer ist ein 3D-Layer in der 3D-Layer-Kategorie einer lokalen oder globalen Szene. Sie können einen Gaussian-Splatting-Layer einer Szene hinzufügen und ihn mit anderen Layern kombinieren. Sie können andere Layer wie beispielsweise Feature-Layer, Bilddaten-Layer und andere 3D-Layer mit dem Gaussian-Splatting-Layer visualisieren und erkunden.

Neben künstlichen Strukturen können natürliche Objekte wie Vegetation mit hoher Qualität visualisiert werden. Dazu gehören Blätter von Bäumen, sodass Baumarten oder andere Vegetationsarten klassifiziert werden können. Da auch zusätzliche visuelle Effekte wie Nebel, Rauch oder Reflexionen in Wasser visualisiert werden können, können Sie ein möglichst natürliches Aussehen erfassen.

Gaussian-Splatting-Visualisierung
3D-Gaussian-Splatting ist eine Technik, die beim Echtzeit-Rendern von Strahlungsfeldern verwendet wird. Dabei wird mithilfe eines neuronalen Feldes aus zweidimensionalen Bildern eine dreidimensionale Darstellung einer Szene rekonstruiert. Diese Volumen-Rendering-Technik basiert auf Millionen von unscharfen Ellipsoiden und wird mithilfe eines adaptiven Prozesses erstellt. Jeder Gaussian-Splat wird durch seine Position, Rotation, Größe, Farbe und Transparenz definiert. Wenn diese Gaussian-Splats zusammen gerendert werden, verschmelzen sie zu einer gleichmäßigen, fotorealistischen Darstellung in 3D.

Je nach Perspektive oder Blickrichtung des Betrachters passen sich Gaussian-Splats hinsichtlich ihrer Farbe und Intensität dynamisch an. Dadurch können Sie reflektierende Materialien realistisch darstellen, wenn Sie um sie herum navigieren. Wenn während der Verarbeitung nicht genügend Schrägluft-Bilddaten für die verfügbaren Bereiche vorhanden sind, fehlen die Gaussian-Splats, oder es ist nur eine Ansichtsellipse vorhanden.
Allgemeine Informationen und Anzeigeoptionen für einen Gaussian-Splatting-Layer finden Sie im Dialogfeld Layer-Eigenschaften. Um auf die Eigenschaften zuzugreifen, klicken Sie mit der rechten Maustaste im Bereich Inhalt auf den Gaussian-Splatting-Layer, und klicken Sie auf Eigenschaften.
Hinweis:
Werkzeuge für die explorative Analyse in 3D wie Sichtfeld werden nicht unterstützt. Es ist nicht möglich, einzelne Gaussian-Splats auszuwählen.
Datenquelle für Gaussian-Splatting-Layer
Sie können einen Gaussian-Splatting-Layer erstellen, indem Sie ein 3D-Kachel-Dataset in einem unterstützten Format wie JSON oder 3TZ im Dialogfeld Daten hinzufügen auswählen oder das Dialogfeld Daten über Pfad hinzufügen verwenden, um mit in ArcGIS Online gehosteten 3D-Kachel-Services zu arbeiten. Für Gaussian-Splatting-Layer muss das 3D-Kachel-Dataset die Erweiterungen ESRI_crs und 3DTILES_content_gltf gemäß der Spezifikation für 3D-Kacheln enthalten.
Erweiterung ESRI_crs
Die korrekte Definition eines Koordinatensystems ist unerlässlich, um in GIS mit Daten zu arbeiten. Die Erweiterung ESRI_crs ermöglicht das Arbeiten in jedem gut definierten Koordinatensystem (WKID) für das horizontale und vertikale Koordinatensystem. Sie können zum Beispiel den Gaussian-Splatting-Layer in ArcGIS Pro oder anderen ArcGIS-Anwendungen im für Ihr Projekt benötigten projizierten Koordinatensystem anzeigen. Sie können die gleichen Datein in WGS 1984 anzeigen, wenn Sie den Gaussian-Splatting-Layer auch für andere Anwendungen von Drittanbietern bereitstellen möchten. Mit dieser Erweiterung müssen Sie die Daten nicht mehr in WGS 1984 mit einem ellipsoiden vertikalen Koordinatensystem bereitstellen. Sie können ein eigenes Koordinatensystem definieren und die Daten in einer als WGS 1984 definierten Szene verwenden, ohne die Daten duplizieren zu müssen.
3DTILES_content_gltf
Um die Gaussian-Splats korrekt zu rendern, müssen Sie Gaussian-Splatting und die Komprimierung korrekt einbeziehen.
Freigeben von Gaussian-Splatting-Layern
Der Gaussian-Splatting-Layer kann als Service-Layer veröffentlicht werden. Verwenden Sie das Werkzeug 3D-Kacheln packen, um eine .3tz-Datei zu erstellen, und laden Sie sie mit dem Werkzeug Paket freigeben in ArcGIS Online hoch.. Sie können einen Gaussian-Splatting-Layer auch als Web-Layer oder in einer Webszene freigeben.
Hinweis:
Gaussian-Splatting-Layer werden zurzeit in ArcGIS Enterprise oder in Scene Viewer in ArcGIS Online nicht unterstützt.
Hinzufügen eines Gaussian-Splatting-Layers aus einer Datei
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um einen Gaussian-Splatting-Layer aus einer .json oder .3tz-Datei hinzuzufügen:
- Klicken Sie auf der Registerkarte Karte in der Gruppe Layer auf Daten hinzufügen
. - Navigieren Sie im Dialogfeld Daten hinzufügen zu dem Kachel-Set im JSON- oder 3TZ-Format
, und klicken Sie auf OK.Kachel-Sets im JSON-Format werden nur erkannt, wenn ihr Dateiname tileset.json lautet.
Ein Gaussian-Splatting-Layer wird der Szene hinzugefügt.