Anzeigen von TINs in 2D und 3D

Mit der 3D Analyst-Lizenz verfügbar.

Unregelmäßige Dreiecksnetze (TINs) repräsentieren kontinuierliche Oberflächen wie Geländehöhen oder Temperaturanstiege. Die Oberfläche wird als eine Reihe von Facetten dargestellt, die durch die Verbindung von Datenpunkten an Knoten zur Erstellung benachbarter Dreiecke erzielt werden. Ein TIN wird normalerweise als farbig geschummertes Relief dargestellt, um Höhe wiederzugeben. Das geschummerte Relief simuliert die Sonneneinstrahlung auf der Erdoberfläche. Das Hinzufügen von Farbe lässt Sie ganz leicht die Bergrücken, Täler und Hänge sehen, genauso wie die entsprechenden Höhen. Das Anzeigen der Daten auf diese Art und Weise kann bei der Erklärung helfen, warum sich andere Kartenmerkmale dort befinden, wo sie sich befinden. Weitere Informationen über das Ändern der Symbolisierung eines TIN finden Sie unter Ändern der Symbolisierung eines TIN. Ein TIN kann mit Karten- und Szenenansichten in 2D und 3D angezeigt werden.

Hinzufügen eines TIN als 2D-Layer

Verwenden Sie die folgenden Schritte, um der aktiven Karte oder Szene ein TIN hinzuzufügen.

  1. Klicken Sie auf die Registerkarte Karte.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Daten hinzufügen Daten hinzufügen.
  3. Navigieren Sie zum TIN, und klicken Sie auf OK, um es zur Karte oder Szene hinzuzufügen.

    Die kontextbezogene Registerkarte TIN-Layer wird angezeigt, auf der Sie Einstellungen für das Aussehen formatieren oder auf bestimmte Werkzeuge für Oberflächenanalysen für den TIN-Layer zugreifen können.

Hinzufügen eines TIN als neue benutzerdefinierte Höhenoberfläche

Ein TIN kann auch als Höhenquelle verwendet werden. Die Geländehöhenoberfläche in einer Karte oder Szene ist vordefiniert und kann nicht gelöscht werden. Allerdings können Sie deren Höhenquelle ersetzen oder eine neue benutzerdefinierte Höhenquelle erstellen und eigene Höhenquellendaten angeben, einschließlich TINs oder Raster. Weitere Informationen zu Höhenoberflächen und zum Erstellen mehrerer benutzerdefinierter Oberflächen aus Quellen finden Sie unter: Höhenoberflächen. Verwenden Sie die folgenden Schritte, um eine benutzerdefinierte Höhenoberfläche mit einem TIN zu einer Szene hinzuzufügen:

  1. Klicken Sie im Bereich Inhalt für eine Szene mit der rechten Maustaste auf die Kategorie Höhenoberflächen .
  2. Klicken Sie auf Höhenoberfläche hinzufügen Dateien hinzufügen.

    Der Szene wird eine neue Höhenoberfläche hinzugefügt. Sie können den Namen der Höhenoberfläche ändern, indem Sie auf die neu hinzugefügte Höhenoberfläche doppelklicken.

  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die neue Oberfläche, und wählen Sie Höhenquelle hinzufügen Höhenquelle hinzufügen aus. Navigieren Sie, um das TIN hinzuzufügen, das Sie als Höhenquelle verwenden möchten.
  4. Wenn Sie eine Karte verwenden und eine neue Höhenquelle hinzufügen möchten, klicken Sie alternativ auf der Registerkarte Karte auf die Schaltfläche Daten hinzufügen Daten hinzufügen. Wählen Sie Höhenquelle Höhenquelle hinzufügen aus, und navigieren Sie zum TIN. Der Bereich Inhalt wird aktualisiert und zeigt die Geländehöhenoberfläche für die Karte an. Das TIN wird als deren Höhenquelle hinzugefügt.
  5. Wenn Sie mehr als eine Höhenquelle hinzufügen, sollten Sie deren Reihenfolge in der Liste der Höhenquellen für die Höhenoberfläche definieren. Klicken Sie auf die Höhenquelle mit der höchsten Auflösung und verschieben Sie sie an die oberste Position.
    Hinweis:

    Wenn Ihre Höhenoberfläche nicht mit den Einheiten der Szene übereinstimmt, zum Beispiel wenn die Höhenoberfläche in Fuß gemessen, Ihre Szene aber in Metern angegeben wird, müssen Sie die Höheneinheit festlegen, um die Höhendatenquelle so anzupassen, dass horizontale (X, Y) und vertikale Einheiten (Z) übereinstimmen.

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