3D Z-Wert-Referenz für die Bearbeitung

Beim Bearbeiten oder Ändern von Z-aktivierten Features werden Z-Werte je nach Bearbeitungsszenario und verwendetem Werkzeug auf unterschiedliche Weise auf Stützpunkte angewendet. In den folgenden Tabellen wird beschrieben, wie und wann Z-Werte abgeleitet, interpoliert oder beibehalten werden.

Werkzeuge, die Höheneinstellungen verwenden

Bearbeitungsszenario bzw. -werkzeugSo werden Z-Werte zugewiesen

Erstellen Sie ein neues Z-aktiviertes Feature mit Werkzeugen im Bereich Features erstellen.

Neues Feature erstellen

Z-Werte werden standardmäßig folgendermaßen auf neue Features angewendet:

  • In Karten ist der Standard-Z-Wert auf Null (0) festgelegt.
  • In Szenen werden Z-Werte aus der aktiven Höhenoberfläche abgerufen, wenn Sie auf die Szene klicken.

Eine ausführliche Anleitung zum Eingeben von Z-Werten finden Sie unter Festlegen einer Höhe für 3D-Features.

Kopieren Kopieren

Ausschneiden Ausschneiden

Einfügen Einfügen

Inhalte einfügen

Kopieren und Einfügen

Vorhandene Z-Werte werden beibehalten und in das neue Feature kopiert. Wenn das kopierte Feature nicht Z-aktiviert ist, wird das eingefügte Feature dem Standard-Z-Wert zugewiesen, der für den Layer in der Karte oder Szene konfiguriert ist.

Werkzeuge zum Ändern von Z-Werten

Bearbeitungsszenario bzw. -werkzeugSo werden Z-Werte zugewiesen

Stützpunkt hinzufügen Stützpunkt hinzufügen

Stützpunkt einfügen

Die Winkelneigung des Liniensegments wird beibehalten und dem neuen Stützpunkt wird ein interpolierter Z-Wert zugewiesen.

Erweitern einer Polylinie.

Polylinie erweitern

Die Winkelneigung des Liniensegments wird beibehalten und dem neuen Stützpunkt wird ein interpolierter (extrapolierter) Z-Wert zugewiesen.

Länge ändern Auf Länge kürzen

Polylinie kürzen

Die Winkelneigung des Liniensegments wird beibehalten und dem neuen Stützpunkt wird ein interpolierter Z-Wert zugewiesen.

Linie teilen Linie teilen

Polylinie teilen

Die Winkelneigung des Liniensegments wird beibehalten und dem neuen Stützpunkt wird ein interpolierter Z-Wert zugewiesen.

Umformen Umformen

Umformen

Die Z-Werte des vorhandenen Features und der neuen Geometrie werden beibehalten. Neuen Stützpunkten werden die Z-Werte der neuen Geometrie zugewiesen.

Polygon teilen Teilen

Polygon teilen

Die Z-Werte des vorhandenen Features und der Schneidelinie werden beibehalten. Neuen Stützpunkten entlang des Schnitts werden Z-Werte der Schneidelinie zugewiesen.

Polygon automatisch vervollständigen Polygon automatisch vervollständigen

Freihand-Polygon automatisch vervollständigen Freihand automatisch vervollständigen

Polygone automatisch vervollständigen

Die Z-Werte des vorhandenen Features und des neuen Features werden beibehalten. Zur Beibehaltung von Übereinstimmungsgrenzen erstellte neue Stützpunkte werden interpoliert.

Werkzeuge zum Beibehalten von Z-Werten

Bearbeitungsszenario bzw. -werkzeugSo werden Z-Werte zugewiesen

Verschieben Verschieben

Verschieben

Die vorhandenen Z-Werte werden beibehalten.

Drehen Drehen

Drehen

Die vorhandenen Z-Werte werden beibehalten.

Einen Stützpunkt durch Ziehen verschieben.

Stützpunkt verschieben

Die vorhandenen Z-Werte werden beibehalten.