Anwenden eines Versatzes auf eine Multipatch- oder 3D-Objekt-Fläche

Mit dem Werkzeug Versatzfläche Versatz wird innerhalb einer vorhandenen Fläche in einem ausgewählten Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature eine Fläche hinzugefügt, wobei ein bestimmter Versatzabstand angewendet wird. Bei der Bearbeitung eines 3D-Multipatch- bzw. 3D-Objekt-Features mit dem Werkzeug Stützpunkte bearbeiten Stützpunkte bearbeiten ist das Werkzeug auf der Werkzeugleiste "Multipatch" verfügbar.

Berücksichtigen Sie beim Hinzufügen einer Versatzfläche zu einem Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature Folgendes:

  • Eine Fläche kann extrudiert werden, um einen Volumenkörper oder einen Hohlraum zu erzeugen.
  • Aktivieren Sie zur Eingabe eines Versatzabstands die Bildschirmbeschränkungen.
  • Zudem wird die Werkzeugleiste "Multipatch" mit dem Werkzeug 3D-Geometrie erstellen angezeigt, das für Bearbeitungsvorlagen für 3D-Quell-Layer verfügbar ist.
    Versatzfläche

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um innerhalb einer vorhandenen Fläche eine Fläche mit einem bestimmten Versatzabstand hinzuzufügen:

  1. Öffnen Sie eine Szene, die das Multipatch- bzw. 3D-Objekt-Feature enthält, das Sie bearbeiten.

    Alternativ können Sie der aktiven Szene den Layer hinzufügen, in dem das Feature enthalten ist.

  2. Konfigurieren Sie die Einstellungen für die Bearbeitung.

    Legen Sie fest, welche Layer bearbeitet werden können, vergewissern Sie sich, dass das der aktiven Karte zugewiesene Koordinatensystem für die Art der von Ihnen durchzuführenden Bearbeitung geeignet ist, und aktivieren Sie die Fang-Agenten, die Ihnen ein effizientes Arbeiten mit den von Ihnen bearbeiteten Multipatch- oder 3D-Objekt-Features ermöglichen.

  3. Klicken Sie auf dem Menüband auf der Registerkarte Bearbeiten auf Ändern Features ändern in der Gruppe Features.

    Der Bereich Features ändern wird angezeigt.

  4. Klicken Sie auf das Werkzeug Stützpunkte bearbeiten Stützpunkte bearbeiten.

    Um das Werkzeug zu finden, erweitern Sie Umformen, oder geben Sie Stützpunkte in das Textfeld Suchen ein.

    Daraufhin wird in dem Bereich das Werkzeug Stützpunkte bearbeiten angezeigt.

  5. Klicken Sie auf das Werkzeug Feature auswählen Aktive Auswahl, und wählen Sie das Multipatch- oder 3D-Objekt-Feature aus.

    Wenn derzeit Features ausgewählt sind, zeigt das Auswahlwerkzeug Auswahl ändern an.

    Um die Auswahl in der Auswahlansicht einzugrenzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Feature. Klicken Sie dann auf Auswahl aufheben Auswahl löschen oder auf Nur dieses auswählen Nach Auswahl auflisten.

    Wenn nur ein Feature ausgewählt ist, wird die Werkzeugleiste "Multipatch" angezeigt.

  6. Klicken Sie auf das Werkzeug Versatzfläche Versatz.

    Sie können auch mit der rechten Maustaste auf die Fläche klicken und dann auf Versatzfläche klicken.

  7. Klicken Sie auf die Fläche.

    Ein 3D-Ziehpunkt wird an einer der Kanten der ausgewählten Fläche angezeigt.

  8. Ziehen Sie den 3D-Ziehpunkt nach innen, um den Versatzabstand einzuzeichnen.

    Wenn die Bildschirmbeschränkungen aktiviert sind, können Sie auch auf den 3D-Ziehpunkt klicken, die Maustaste gedrückt halten und dann die TAB-Taste drücken, um den Parameter zu aktivieren und den Wert einzugeben.

    Die Versatzfläche wird angezeigt, und es wird ein 3D-Ziehpunkt in deren Mitte eingeblendet.

  9. Ziehen Sie den Ziehpunkt nach außen, um einen Volumenkörper zu erzeugen, oder ziehen Sie ihn in das Feature hinein, um einen Hohlraum zu erzeugen.

    Sie können auch mit der rechten Maustaste auf den Ziehpunkt klicken, dann auf Höhe klicken und die Extrusionslänge eingeben. Durch einen negativen Wert entsteht ein Hohlraum.

    Hinweis:

    Weitere Versatzflächen können in einem Schritt-für-Schritt-Workflow hinzugefügt werden.

  10. Klicken Sie auf der Werkzeugleiste auf Fertig stellen Fertigstellen, oder drücken Sie die Taste F2.

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