Ändern der Größe von Markersymbol-Layern

Markersymbol-Layer sind fester Bestandteil von Punktsymbolen. Sie können auch in Liniensymbolen, entlang der Länge der Linie oder in Relation zu Linienendpunkten platziert, und in Polygon-Symbolen, entweder im Innenbereich oder entlang der Umrissline platziert, vorhanden sein. In jedem Fall weisen die Marker eine spezifische Größe auf. Wie bei den meisten Symbol-Layer-Eigenschaften können diese explizit oder dynamisch festgelegt werden, indem die Eigenschaften mit Attributen in Ihren Daten verbunden werden. Wenn ein Punktsymbol mehrere Markersymbol-Layer enthält, wird die Größe des jeweiligen Marker-Layers proportional durch Änderungen aktualisiert, die an den grundlegenden Eigenschaften der Größe für das Punktsymbol vorgenommen wurden.

Ändern der Größe von Markern in 2D

In 2D legen Sie die Größe eines Markersymbol-Layers in nur einer Dimension fest, der Höhe. Die Größe des Markers wird proportional geändert. Marker lassen sich in 2D weder strecken noch verzerren.

Shape-Marker enthalten einen Rahmen zum Definieren der Größe. Dieser Rahmen wird nicht mit dem Marker dargestellt, es ist jedoch wichtig zu wissen, wo er sich in Relation zur grafischen Geometrie des Markers befindet, da die tatsächliche Größe des dargestellten Markers durch ihn festgelegt wird. Marker-Rahmen sind besonders wichtig, um sicherzustellen, dass mehrere Marker-Layer, die aufeinander abgestimmt erstellt wurden, ordnungsgemäß gestapelt und mit entsprechender Größenanpassung zu einem einzelnen Symbol kombiniert werden können. Bei Bedarf können Sie auch festlegen, dass dieser Rahmen nicht berücksichtigt werden soll und die Größe des Markers stattdessen durch die tatsächliche grafische Geometrie bestimmt wird.

  1. Klicken Sie im Bereich Symbol formatieren auf der Registerkarte Eigenschaften auf die Registerkarte Layer Layer.
  2. Heben Sie einen Markersymbol-Layer hervor, und blenden Sie die Überschrift Aussehen ein.
  3. Legen Sie einen Wert für die Eigenschaft Größe in den Anzeigeeinheiten für 2D-Symbole fest.
  4. Wählen Sie aus, ob die Größe des Rahmens bei der Größenanpassung berücksichtigt werden soll:
    • Rahmen berücksichtigen aktiviert: Die Eigenschaft Größe des Markers entspricht der Höhe des Rahmens des Markers.
    • Rahmen berücksichtigen deaktiviert: Die Eigenschaft Größe des Markers entspricht der Höhe der grafischen Geometrie des Markers.
  5. Aktivieren Sie Proportional skalieren, damit die Größe der Elemente des Markers proportional geändert wird, wenn sich die Größe des Markers durch Änderungen auf Symbol- oder Feature-Layer-Ebene ändert.
  6. Verwenden Sie die Symbolvorschau, um die Einstellungen zu überprüfen.

Wenn Sie mit einem Bildmarker arbeiten und dieser entsprechend der Definition des importierten Bildes in seine nativen Dimensionen zurückgesetzt werden muss, klicken Sie auf Größe zurücksetzen.

Ändern der Größe von Markern in 3D

Die Vorgehensweise beim Ändern der Größe von Markern in 3D hängt davon ab, ob Sie mit volumetrischen 3D-Modellmarkern, mit flachen Shape- oder mit Bild-Markern arbeiten.

Ändern der Größe von 3D-Modellmarkern

Wenn Sie mit 3D-Modellmarkern arbeiten, können Sie die Größe in allen drei Dimensionen anpassen. Legen Sie die Achse mit der vorherrschenden Größe fest, um vorzugeben, welche Größenachse durch die grundlegende Eigenschaft der Größe des Punktsymbols aktualisiert werden soll. Dadurch wird außerdem festgelegt, welche Größenachse durch einen Layer aktualisiert wird, wenn sie auf Symbolisierung nach Attribut variieren gesetzt ist. Sie können die Größenachsen verknüpfen, um sie proportional zu skalieren, oder sie nicht verknüpfen, um nur eine Dimension zu ändern.

An Markersymbolen vorgenommene Transformationen werden in einer bestimmten Reihenfolge angewendet. Die Größenänderung erfolgt ausgehend vom Ankerpunkt entlang bestimmter Achsen, jedoch nach der Rotation um den Ankerpunkt.

  1. Heben Sie im Bereich Symbol formatieren auf der Registerkarte Eigenschaften der Registerkarte Layer Layer einen Markersymbol-Layer für 3D-Modelle hervor.
  2. Blenden Sie die Überschrift Aussehen ein, und passen Sie bei Bedarf die Eigenschaften Höhe (Z), Breite (X) und Tiefe (Y) an. Verwenden Sie die Symbolvorschau, um die Einstellungen zu überprüfen.
  3. Geben Sie die Achse mit vorherrschender Größe an, um zu steuern, wie die Größe des Markers durch Änderungen auf Symbol- oder Feature-Layer-Ebene geändert wird.

Wenn der Marker entsprechend der Definition des importierten 3D-Modells auf seine nativen Dimensionen zurückgesetzt werden soll, klicken Sie auf Größe zurücksetzen.

Ändern der Größe von Shape- und Bildmarkern in 3D

Shape-Marker und Bildmarker weisen kein Volumen auf, wenn sie in 3D verwendet werden. Sie können ihre Größe ähnlich wie die Größe von Markern in 2D ändern. Durch Hinzufügen von Tiefe kann einem ansonsten flachen Shape- oder Bildmarker ein gewisses Volumen verliehen werden. Die Tiefe wird gleichmäßig hinzugefügt, wodurch der Marker mit einer Stärke von einem Pixel in eine Platte geändert wird. Der Z-Ankerpunkt eines Shape- oder Bildmarkers kann nur bei einer Tiefe von mehr als 0 angepasst werden.

  1. Klicken Sie im Bereich Symbol formatieren auf der Registerkarte Eigenschaften auf die Registerkarte Layer Layer.
  2. Heben Sie einen Shape- oder Bild-Markersymbol-Layer hervor, und blenden Sie die Überschrift Aussehen ein.
  3. Geben Sie einen Wert für die Eigenschaft Größe an. Dieser wird in den aktuellen Anzeigeeinheiten für 2D-Symbole festgelegt.
  4. Geben Sie optional einen Wert für die Eigenschaft Tiefe ein. Dieser wird in den aktuellen Anzeigeeinheiten für 2D-Symbole festgelegt.
  5. Verwenden Sie die Symbolvorschau, um die Einstellungen zu überprüfen.

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