Die Grafik-Engine in ArcGIS Pro beschränkt die Darstellung abhängig von der Leistung des Computers. Wenn die Grenzen überschritten werden, kann es passieren, dass eine Szene unvollständig dargestellt wird. Außerdem kann die Darstellungs-Performance herabgesetzt sein (z. B. niedrige Bildraten oder eine "stotternde" Ansicht), wenn die aktuelle Ansicht den Speicherplatz bis an seine Grenzen ausschöpft. Wenn die Anzahl der Darstellungsanforderungen einen bestimmten Grenzwert überschreitet, wird eine Warnmeldung folgenden Inhalts angezeigt:
Symbology or layer properties for layer NAME are causing an excessive amount of draw requests. Consider lowering the feature count by changing distance visibility limits or changing symbology properties.
Sie müssen die Menge der Darstellungsanforderungen senken, damit der normale Rendering-Vorgang fortgesetzt werden kann.
Reduzieren der Anzahl oder Komplexität der angezeigten Features
Versuchen Sie Folgendes, um die Anzahl oder Komplexität der angezeigten Features zu reduzieren:
- Wenn der Inhalt auf die Oberfläche gezogen statt in absoluter Höhe dargestellt werden kann, verschieben Sie die Layer aus der Gruppe "3D-Layer" in die Gruppe "2D-Layer". Dadurch wird die Anzahl der 3D-Geometrien, die in der Szene dargestellt werden, reduziert, sodass auch die Last im System abnimmt.
- Verringern Sie die Entfernungssichtbarkeitsgrenze für einen oder mehrere Layer in der Szene. Dies können Sie auf der Registerkarte Allgemein des Dialogfeldes Layer-Eigenschaften vornehmen. Stellen Sie für den Parameter Kleiner als eine kürzere Entfernung ein.
- Wenn im Layer Symbole wie einfache Symbole, die keine Alphatransparenz nutzen, enthalten sind, versuchen Sie, die Option Performance teilweise transparenter Symbole optimieren zu aktivieren. Diese Option befindet sich auf der Registerkarte Anzeigen des Dialogfeldes Layer-Eigenschaften.
- Wenn Sie ein einzelnes Feature mit mehr als 250.000 Stützpunkten haben, können Sie Geoverarbeitungswerkzeuge verwenden, um das Feature in kleinere Features zu teilen. Verwenden Sie z. B. diesen Workflow:
- Verwenden Sie das Werkzeug Stückeln, um sehr große Features basierend auf einem festgelegten Stützpunktlimit in kleinere Features zu unterteilen. Beginnen Sie mit einem Stützpunktlimit von 1000 als Richtlinie. Dieser Schritt allein kann bereits ausreichen, um die Darstellung zu verbessern und Ihnen die Rückkehr zu Ihrem Workflow zu ermöglichen.
- Um die Performance weiter zu verbessern, sollten Sie die Komplexität der gestückelten Features reduzieren. Führen Sie dazu das Werkzeug Kartografische Partitionen erstellen aus, um die Daten für die Verarbeitung zu partitionieren. Beginnen Sie mit einer Feature-Anzahl von 1000 als Richtlinie. Führen Sie dann das Werkzeug Linie vereinfachen für die gestückelten Features aus, verwenden Sie dabei die Partitionen, die im vorherigen Schritt in der Werkzeugs-Umgebungseinstellung Kartografische Partitionen erstellt wurden.
- Wenn ein Layer mit Markersymbolen verwendet wird und die Option 3D-Symbole in realen Einheiten anzeigen aktiviert ist, deaktivieren Sie die Option Billboard im Bereich Symbolisierung.
- Wenn 3D-Symbole in realen Einheiten anzeigen in einem Layer mit Markersymbolen deaktiviert ist, befolgen Sie die Empfehlungen für Eigenschaften unten. Mit ihnen wird die Effizienz und Darstellungs-Performance des Layers erhöht.
- Legen Sie als Symbol-Layer-Versatz für die X-, Y- und Z-Achse Null fest.
- Stellen Sie sicher, dass Ankerpunktwerte relativ und nicht absolut sind.
- Legen Sie für die XY-Drehung Null fest.
- Aktivieren Sie Billboarding.
- Legen Sie für die Tiefe Null fest.
- Entfernen Sie Farbtöne oder überschreiben Sie die Werte aus Bild-Markern.
- Deaktivieren Sie die vertikale Ausrichtung.