Crear entidades poligonales

En el panel Crear entidades, las herramientas de construcción de polígonos crean entidades poligonales multiparte y de una sola parte. Las herramientas de construcción de segmentos aparecen en la barra de herramientas de construcción si una herramienta permite esbozar líneas rectas, arcos y curvas conectados.

A los vértices de entidades con z habilitada se les asignan valores z en función de la configuración del modo de entrada de elevación actual. Para obtener más información, consulte Especificar una elevación para entidades 3D.

Las siguientes secciones contienen pasos para polígonos y entidades poligonales a mano alzada. Para ver los pasos para crear entidades poligonales circulares o cuadradas, consulte los siguientes temas:

Sugerencia:

Mientras dibuja la geometría, para eliminar todos los vértices entre el primer vértice y otro vértice, haga clic con el botón derecho en el vértice y haga clic en Recortar antes de Inicio de recorte en vértice. Para eliminar todos los vértices entre un vértice y el último vértice, haga clic con el botón derecho en el vértice y haga clic en Recortar después de Fin de recorte en vértice.

Polígono

Para crear una entidad poligonal, haga clic en Polígono de polígono y, a continuación, haga clic en el mapa o haga clic con el botón derecho del ratón y especifique una ubicación de coordenadas para el primer vértice. Haga clic con el botón derecho del ratón para especificar las coordenadas o aplicar restricciones y utilice las herramientas de la barra de herramientas de construcción para crear segmentos rectos y curvos.

  1. En el panel Catálogo, realice una de las acciones siguientes para agregar la capa al mapa:
    • Expanda Bases de datos Bases de datos, expanda la base de datos que contiene sus datos y arrastre la clase de entidad al mapa.
    • Haga clic con el botón derecho en la base de datos predeterminada y cree una nueva clase de entidad poligonal.

    Crear una clase de entidad o arrastrar una a un mapa hace que se agregue la capa al mapa actual y crea una plantilla de entidad con la configuración predeterminada.

  2. En la pestaña Editar, en el grupo Alineación habilite sus preferencias de alineación.
    Sugerencia:

    Puede pulsar y mantener pulsada la barra espaciadora para desactivar temporalmente la alineación cuando esboza una entidad.

  3. En la pestaña Edita, en el grupo Entidades, haga clic en Crear Crear entidades.

    Aparece el panel Crear entidades.

  4. En el panel, haga clic en una plantilla de entidad de polígono.

    La barra de herramientas de construcción aparece en la parte inferior del mapa.

  5. Junto a la paleta de herramientas, haga clic en el botón Plantilla activa Adelante.

    La paleta de herramientas y la tabla de atributos de entidades de la plantilla aparecen en el panel.

  6. En la tabla de atributos, escriba los valores que desee aplicar a la nueva entidad.
    • Para los grupos de plantillas, haga clic en un icono de plantilla para mostrar su tabla de atributos.
  7. En el panel, haga clic en Polígono de polígono.
  8. Cree la nueva entidad poligonal utilizando uno o varios de los siguientes métodos:
    • Haga clic en el mapa, arrastre el puntero y haga clic en el mapa de nuevo.
    • Haga clic con el botón derecho del ratón y el menú contextual para especificar las ubicaciones de las coordenadas x,y y z, la distancia y la dirección.
    • Use las herramientas de la barra de herramientas de construcción para incluir otros segmentos en una serie de arcos, curvas o líneas rectas conectados.

      Barra de herramientas Construcción

  9. Para finalizar un componente de una entidad multiparte, haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Finalizar la parte Finalizar la parte y repita el paso 8 para crear el componente siguiente.
  10. Para terminar de crear la entidad, haga clic con el botón derecho del ratón y, a continuación, haga clic en Finalizar Finalizar o pulse la tecla F2.

Mano alzada

Para crear una entidad poligonal a mano alzada, haga clic en Mano alzada Mano alzada, haga clic en el mapa y arrastre el puntero para crear la forma . Todos los segmentos se convierten a curvas de Bézier al hacer clic en Finalizar Finalizar.

  1. En el panel Catálogo, realice una de las acciones siguientes para agregar la capa al mapa:
    • Expanda Bases de datos Bases de datos, expanda la base de datos que contiene sus datos y arrastre la clase de entidad al mapa.
    • Haga clic con el botón derecho en la base de datos predeterminada y cree una nueva clase de entidad poligonal.

    Crear una clase de entidad o arrastrar una a un mapa hace que se agregue la capa al mapa actual y crea una plantilla de entidad con la configuración predeterminada.

  2. En la pestaña Editar, en el grupo Alineación habilite sus preferencias de alineación.
    Sugerencia:

    Esta herramienta deshabilita temporalmente la alineación hasta que termina una entidad. Puede pulsar y mantener pulsada la barra espaciadora para activar temporalmente la alineación cuando esboza una entidad.

  3. En la pestaña Edita, en el grupo Entidades, haga clic en Crear Crear entidades.

    Aparece el panel Crear entidades.

  4. En el panel, haga clic en una plantilla de entidad de polilínea.

    La barra de herramientas de construcción aparece en la parte inferior del mapa.

  5. Junto a la paleta de herramientas, haga clic en el botón Plantilla activa Adelante.

    La paleta de herramientas y la tabla de atributos de entidades de la plantilla aparecen en el panel.

  6. En la tabla de atributos, escriba los valores que desee aplicar a la nueva entidad.
    • Para los grupos de plantillas, haga clic en un icono de plantilla para mostrar su tabla de atributos.
  7. En el panel, haga clic en Mano alzada Mano alzada.

    Si la alineación está activada, se deshabilita temporalmente hasta que termina la entidad.

  8. Haga clic en el mapa, arrastre el puntero y cree la entidad.
  9. Para finalizar la entidad, haga clic en el mapa.

    Finalizar Finalizar se ejecuta automáticamente y todos los segmentos se convierten en curvas de Bézier.

Nota:

Las clases de entidad poligonal contienen la geometría vectorial de una entidad y sus atributos descriptivos. Al crear nuevas entidades poligonales, tenga en cuenta lo siguiente:

  • Las entidades poligonales son áreas completamente cerradas que están limitadas por segmentos de líneas rectas, arcos circulares, arcos elípticos y curvas de Bézier creadas entre vértices. Puede crear objetos que tienen regiones planares cerradas. Algunos ejemplos serían los límites de los lagos y de la vegetación así como las huellas de edificios.
  • Las entidades poligonales multiparte se utilizan para almacenar uno o varios polígonos como una única entidad poligonal con un conjunto de atributos. Por ejemplo, puede crear una serie de polígonos de islas no contiguos y almacenarlos como una sola entidad de isla. Puede crear entidades de una sola parte y multiparte en la misma capa.


En este tema
  1. Polígono
  2. Mano alzada