En el panel Modificar entidades, Sustituir multiparche sustituye una entidad multiparche existente en una escena por un modelo 3D desde su sistema de archivos y su punto de inserción. El punto de inserción se ubica en el centroide base de la extensión del modelo.
Puede importar archivos de COLLADA (.dae), 3D Studio (.3ds) y otros formatos compatibles. Para ver los pasos para agregar una entidad multiparche a partir de una plantilla de entidad, consulte Agregar un modelo de una galería de plantillas.
Reemplazar multiparche
Al reemplazar una entidad multiparche se importa automáticamente el modelo 3D a la clase de entidad de geodatabase de la entidad seleccionada que está reemplazando. Puede utilizar la herramienta en el panel, o hacer clic con el botón derecho y utilizar el menú contextual.
- En la pestaña Editar, en el grupo Entidades, haga clic en Modificar .
Aparecerá el panel Modificar entidades.
- Expanda Cambiar de forma y haga clic en Reemplazar multiparche
.
Seleccionar se ejecuta automáticamente.
- Seleccione la entidad multiparche.
Se abrirá el explorador de archivos.
- Examine el modelo 3D y haga clic en Abrir.
La entidad multiparche de la escena se sustituye por el modelo 3D de su sistema de archivos.
Nota:
El punto de inserción es el centroide base de la extensión del modelo. Si el modelo contiene varias geometrías, el centroide base se basa en la extensión de todo el modelo, no en las geometrías individuales.
- Para borrar la selección, haga clic con el botón derecho del ratón y, a continuación, haga clic en Borrar.