Los mapas y las escenas contienen superficies de elevación. En 3D, puede animar la exageración vertical de una superficie para aumentar o reducir gradualmente la malla de superficie de la escena. Por ejemplo, en regiones donde el terreno es relativamente plano y los cambios de elevación son difíciles de observar, puede realizar una transición de la superficie desde una representación realista a una superficie exagerada para que resulte más fácil ver cómo podría fluir una inundación por el paisaje. Otros ejemplos de uso de una exageración vertical temáticamente son la representación de valores de crecimiento potencial del empleo o propiedades, para indicar cómo se espera que aumenten los valores.
Para configurar el valor de exageración vertical de una superficie de elevación, seleccione la capa en el panel Contenido. En la pestaña Apariencia, en el grupo Dibujo, revise o modifique el valor de Exageración vertical.
Exageración vertical
Para animar superficies mediante la exageración vertical para capas 3D, haga lo siguiente:
- En el panel Contenido de la escena 3D, seleccione una superficie en la categoría Superficies de elevación.
- En la pestaña Apariencia, en el grupo Dibujo, revise o cambie el valor de Exageración vertical. Para empezar por una representación realista de la superficie del suelo, establezca la exageración vertical en 1.
- En la pestaña Animación, en el grupo Crear, haga clic en Incorporar para capturar un fotograma clave del estado actual.
- Vuelva a la pestaña Apariencia y, en el grupo Dibujo, actualice el valor de Exageración vertical al estado final requerido. Por ejemplo, para terminar con una representación muy exagerada de la superficie del suelo, establezca la exageración vertical en 5 o más. De forma alternativa, para reducir la superficie a una superficie plana, introduzca un valor de 0.
- En la pestaña Animación, en el grupo Crear, haga clic en Incorporar para capturar un fotograma clave del estado actual.
- Siga incorporando fotogramas clave para completar la animación.
- Utilice los controles de reproducción para reproducir la animación y verificar si la experiencia de animación de la superficie es correcta.
Para modificar las propiedades de la superficie capturadas en sus fotogramas claves, utilice la pestaña Fotograma clave del panel Propiedades de animación. Puede actualizar valores individuales o desactivar propiedades de la superficie de la reproducción sin eliminarlas.
Fuentes de datos de elevación
Es posible cambiar qué fuentes de datos de elevación están habilitadas para una superficie para redefinir la estructura de la malla de superficie de la escena. Por ejemplo, podría cambiar entre las fuentes de datos de elevación anteriores y posteriores de un área afectada por alguna catástrofe o recorrer paso a paso una serie de fuentes de datos de elevación progresivas de una obra. Con varias fuentes de datos de elevación, también es posible crear una animación que muestre alternativas, como Diseño 1, Diseño 2 y Diseño 3.
Para incorporar cambios a las fuentes de datos de elevación de su animación, haga lo siguiente:
- En el panel Contenido de la escena 3D, en la categoría Superficies de elevación, active las fuentes de datos que desee que participen en cada superficie al inicio de la animación. Por ejemplo, active la opción Before DEM para una región que haya experimentado un alud de lodo y desactive la opción After DEM.
- En la pestaña Animación, en el grupo Crear, haga clic en Incorporar para capturar un fotograma clave del estado actual.
El fotograma clave conserva la fuente de datos visible para cada superficie.
Nota:
Si este es el primer fotograma clave de su animación y el siguiente fotograma clave cambia las fuentes de datos de elevación que están activas, el cambio se aplica en cuanto empieza la transición. Esto significa que el estado inicial será visible muy brevemente en el vídeo exportado (menos de un segundo). Para ver el estado inicial de la superficie de elevación durante cierto tiempo, agregue al menos un fotograma clave más con la misma configuración de fuentes de datos de elevación antes de agregar fotogramas clave que la cambien.
- En el panel Contenido, en la categoría Superficies de elevación, cambie las fuentes de datos activas para representar el estado de cada superficie que desee al final de la animación. Por ejemplo, active la opción After DEM para una región que haya experimentado un alud de lodo y desactive la opción Before DEM.
- En la pestaña Animación, en el grupo Crear, haga clic en Incorporar para capturar un fotograma clave del estado actual.
- Siga incorporando fotogramas clave para completar la animación.
- Utilice los controles de reproducción para reproducir la animación y verificar si la experiencia de animación de la superficie es correcta.