Pirámide (configuración del entorno)

Las herramientas que respetan el entorno Pirámide solo procesan los rásteres cuyas pirámides sean válidas. Las pirámides para archivos de IMAGEN ERDAS tienen opciones limitadas que se pueden establecer.

Las pirámides son representaciones de resolución reducida de un dataset y se utilizan para mejorar el rendimiento. Las pirámides pueden acelerar la visualización de datos ráster recuperando solo los datos a una resolución especificada requerida para la visualización. Las pirámides se crean mediante el remuestreo de los datos originales. Los métodos de remuestreo instruyen al servidor sobre cómo remuestrear los datos para construir las pirámides.

Notas de uso

  • El nivel de pirámide se refiere al número de datasets de resolución reducida (capas de pirámide) que se creará al construir las pirámides. La opción predeterminada es dejar el cuadro de texto vacío para que ArcGIS elija el nivel de pirámides más apropiado (altamente recomendada). Un valor de -1 dará el mismo resultado que dejar el cuadro de texto vacío. Un valor de 0 no producirá niveles de pirámide. Se puede especificar una cantidad máxima de 29 niveles de pirámide.
  • Consulte Matriz de almacenamiento de rásteres para conocer qué formatos de almacenamiento de rásteres se pueden controlar cuando se construyen pirámides.
  • Utilice la opción Vecino más próximo para datos nominales o datasets de ráster con mapas de colores, como datos de uso del suelo, mapas escaneados e imágenes en pseudo-color.
  • Utilice BILINEAR o CUBIC para datos continuos, como las imágenes de satélite o la fotografía aérea.
  • No construir pirámides ahorra espacio de almacenamiento, pero lleva a una velocidad de visualización más baja, especialmente para un dataset ráster mayor.
  • Omitir el primero nivel de pirámide reducirá el tamaño de las pirámides. Sin embargo, el intercambio es que será más lento en las resoluciones de pequeña escala, esto con frecuencia se recomienda para ahorra espacio ay que el primero nivel de pirámide puede ser grande.
  • Todos los tipos de píxel no admiten la compresión de JPEG; por lo tanto, la compresión de LZ77 predeterminada se aplicará cuando sea necesario.
  • La compresión de pirámides se ignorará para los datasets ráster de geodatabase, porque las pirámides utilizarán la misma compresión que el dataset ráster.

Sintaxis de cuadro de diálogo

  • Crear pirámides : active esta casilla para construir pirámides para el ráster. .
  • Niveles de la pirámide: especifique el número de niveles de pirámide. Puede especificar el número de niveles que se van a crear, o puede dejar el valor en blanco para crear todos los niveles.
  • Saltar el primero: Active esta casilla para omitir el primer nivel de pirámide para su ráster.
  • Técnica de remuestreo de la pirámide: la técnica de remuestreo que se utiliza para crear las pirámides.
    • NEAREST: el método de remuestreo de vecino más cercano utiliza el valor de la celda más cercana para asignar un valor a la celda de salida durante el remuestreo. Esta es la opción predeterminada.
    • BILINEAR: el método de remuestreo de interpolación +bilineal determina el nuevo valor de una celda basándose en el promedio de distancia ponderada de los cuatro centros de celdas de entrada más cercanos.
    • CUBIC: el método de remuestreo de convolución cúbica determina el nuevo valor de una celda basándose en el ajuste a una curva suave a través de los 16 centros de celdas de entrada más cercanos.
  • Tipo de compresión de la pirámide: el tipo de compresión que se va a utilizar al construir las pirámides de ráster.
    • DEFAULT: si los datos de origen se comprimen con una compresión de ondículas, se construirán pirámides con el tipo de compresión de JPEG; de lo contrario, se usará LZ77. Este es el método de compresión predeterminado.
    • LZ77: se utilizará el algoritmo de compresión LZ77 para construir las pirámides. LZ77 se puede utilizar para cualquier tipo de datos.
    • JPEG: el algoritmo de compresión de JPEG para construir pirámides. Solo los datos que se ajustan a la especificación de compresión JPEG pueden utilizar este tipo de compresión. Si se elige JPEG, se puede definir la calidad de compresión.
    • JPEG_YCbCr, una compresión con pérdida de información utilizando componentes de espacio de color luma (Y) y croma (Cb y Cr).
    • NONE: no se utilizará ningún tipo de compresión para construir pirámides.
  • Calidad de compresión (1-100): la calidad de compresión que se va a utilizar al construir pirámides con el método de compresión JPEG.

Sintaxis de script

arcpy.env.pyramid = "pyramid_option {levels} {interpolation_type} {pyramid_compression} {compression_quality} {skip_first}"

ParámetrosExplicación

pyramid_option (requerido)

Especifique si se construirán las pirámides.

  • PYRAMIDS: las pirámides se construirán con el nivel elegido. Esta es la opción predeterminada. Un nivel de -1 construirá todos los niveles de pirámides.
  • NONE: no se construirán pirámides.

levels (opcional)

Determina cuántas capas de dataset de resolución reducida se construirán; el valor predeterminado es –1, que instruye al servidor a construir pirámides completas, y el servidor calcula el nivel. Un valor de 0 no producirá niveles de pirámide. El número máximo de niveles de pirámide que puede especificar es 29. Cualquier valor igual o superior a 30 se convertirá en un valor -1, que creará un conjunto completo de pirámides.

interpolation_type (opcional)

Se utilizan las siguientes técnicas de remuestreo:

  • Vecino NEAREST: utiliza el valor de la celda más cercana para asignar un valor a la celda de salida durante el remuestreo. Esta es la opción predeterminada.
  • Interpolación BILINEAR: determina el nuevo valor de una celda en función del promedio de distancia ponderado de los cuatro centros de celdas de entrada más cercanos.
  • Convolución CUBIC: determina el nuevo valor de una celda basándose en el ajuste de una curva suave a través de los 16 centros de celdas de entrada más cercanos.

pyramid_compression (opcional)

Están disponibles los siguientes tipos de compresión al construir las pirámides ráster:

  • DEFAULT: si los datos de origen se comprimen con una compresión de ondículas, se construirán pirámides con el tipo de compresión de JPEG; de lo contrario, se usará LZ77. Este es el método de compresión predeterminado.
  • LZ77: utiliza el tipo de compresión LZ77 para construir las pirámides. LZ77 se puede utilizar para cualquier tipo de datos.
  • JPEG: usa el algoritmo de compresión JPEG para construir pirámides. Solo los datos que se ajusten a la especificación de compresión JPEG pueden utilizar este tipo de compresión.
  • JPEG_YCbCr: usa una compresión con pérdida de información mediante los componentes del espacio de colores luma (Y) y croma (Cb y Cr).
  • NONE: no se utilizará ningún tipo de compresión para construir pirámides.

compression_quality (opcional)

La calidad de compresión que se va a utilizar al construir pirámides con el método de compresión JPEG.

skip_first (opcional)

  • NO_SKIP: se construirán todos los niveles de pirámides. Esta es la opción predeterminada.
  • SKIP_FIRST: no se construirá el primer nivel de pirámide.
Sintaxis de pyramid

Ejemplo de script

import arcpy
# Set the pyramid environment to build all pyramids levels with cubic 
# convolution resampling, LZ77 compression
arcpy.env.pyramid = "PYRAMIDS -1 CUBIC LZ77 NO_SKIP"

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