Al crear o modificar entidades con z habilitada, los valores z se aplican de formas distintas según la situación de edición y la herramienta que se esté usando. Las siguientes tablas describen cómo y cuándo se derivan, interpolan o conservan los valores z.
Herramientas que utilizan la configuración de elevación
Herramienta o escenario de edición | Asignar valores z |
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Cree una nueva entidad habilitada para z mediante las herramientas del panel Crear entidades. | De forma predeterminada, los valores z se aplican a las entidades nuevas de las siguientes maneras:
Para ver los pasos detallados que muestran cómo se introducen los valores z, consulte Especificar una elevación para entidades 3D. |
Copiar Cortar Pegar Pegado especial | Los valores z existentes se conservan y copian en la nueva entidad. Si la entidad copiada no tiene los valores z habilitados, entonces se asigna el valor z predeterminado configurado a la entidad pegada para la capa en el mapa o la escena. |
Herramientas que modifican los valores de z
Herramienta o escenario de edición | Asignar valores z |
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Agregar vértice | La inclinación angular del segmento de línea se conserva y se asigna un valor z interpolado al vértice nuevo. |
Ampliar una polilínea | La inclinación angular del segmento de línea se conserva y se asigna un valor z interpolado al vértice nuevo. |
Cambiar longitud | La inclinación angular del segmento de línea se conserva y se asigna un valor z interpolado al vértice nuevo. |
Dividir línea | La inclinación angular del segmento de línea se conserva y se asigna un valor z interpolado al vértice nuevo. |
Cambiar de forma | Los valores z de la entidad existente y la nueva geometría se conservan. A los vértices nuevos se les asignan los valores z de la geometría nueva. |
Dividir polígono | Los valores z de la entidad existente y la línea de corte se conservan. A los nuevos vértices que aparecen a lo largo de la línea de corte se les asignan los valores z de la línea de corte. |
Autocompletar polígono Autocompletar polígono a mano alzada | Los valores z de la entidad existente y la nueva entidad se conservan. Los vértices nuevos que se crean para mantener los límites de coincidencia se interpolan. |
Herramientas que conservan los valores z
Herramienta o escenario de edición | Asignar valores z |
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Mover | Los valores z existentes se conservan. |
Rotar | Los valores z existentes se conservan. |
Mover un vértice arrastrándolo. | Los valores z existentes se conservan. |