Desplazar una cara multiparche o de objeto 3D

La herramienta Desplazar cara Desplazamiento crea una cara planar multiparche o de objeto 3D que se desplaza desde un borde de una cara existente. Puede extruir o presionar la cara hacia el interior de la entidad y crear así una cavidad. Esta herramienta está disponible cuando edita los vértices de una entidad multiparche o de objetos 3D y se hace clic con el botón derecho en una cara.

Para desplazar una cara multiparche o de objeto 3D, complete los siguientes pasos:

  1. Abra una escena que contenga la entidad multiparche o de objetos 3D.
  2. En la pestaña Editar, en el grupo Entidades, haga clic en Modificar .

    Aparecerá el panel Modificar entidades.

  3. Expanda Cambiar de forma y haga clic en Vértices Editar vértices.

    La herramienta se abre en el panel.

  4. Haga clic en Selección activa Selección activa y seleccione una entidad multiparche o de objetos 3D a la que desea agregar una cara desplazada.
  5. Si selecciona más de una entidad, realice una de las siguientes acciones en el panel:
    • Haga doble clic en el elemento de entidad para eliminar el resto de entidades de la selección.
    • Haga clic con el botón derecho y utilice el menú contextual para acotar aún más la selección.

      Menú contextual

  6. Haga clic con el botón derecho y, a continuación, haga clic en Cara desplazada Desplazamiento.
  7. Haga clic en un borde de la cara en la que desea crear la cara desplazada.
  8. Especifique la distancia de desplazamiento arrastrando el manipulador cónico 3D que aparece en el borde.
    • Para especificar un valor numérico, active Restricciones dinámicas, haga clic y mantenga pulsado el manipulador 3D, pulse la tecla Tab y escriba el valor en el cuadro de texto en pantalla.
  9. Tire de la cara hacia dentro o hacia afuera de la entidad para crear una cavidad arrastrando el manipulador esférico 3D que aparece en el centro de la cara.
    • Para especificar un valor numérico, active Restricciones dinámicas, haga clic y mantenga pulsado el manipulador 3D, pulse la tecla Tab y escriba el valor en el cuadro de texto en pantalla.
  10. Para crear otra cara desplazada en la entidad seleccionada, haga clic en el borde de la cara en la que desea crear la cara desplazada.
  11. En la barra de herramientas de multiparche u objetos 3D, haga clic en Finalizar Finalizar o pulse F2.

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