Las superposiciones de animación son elementos en pantalla que puede agregar opcionalmente a los fotogramas clave al crear una animación. Las superposiciones aparecen en el mapa o la escena activos a partir de los cuales se crea la animación. También aparecen en las imágenes de vista en miniatura en la Galería de fotogramas clave del panel Línea temporal de animación. Estas ubicaciones se utilizan como referencias para crear y actualizar superposiciones, ya que le permiten ver cómo aparecerán cuando la animación se exporte a un vídeo. Una vez creada la superposición, la superposición activa o seleccionada dispone de varias propiedades editables que puede administrar con el panel Propiedades de animación, entre las que se incluyen las siguientes:
- Posición: cambie la posición de la superposición a una ubicación de pantalla predefinida o ajústela manualmente.
- Escala: controle el tamaño de la superposición.
- Prioridad de visualización: controle el orden de dibujo de la superposición. Resulta especialmente útil cuando existen varias superposiciones en un único fotograma clave o una cadena de fotogramas clave.
- Actualizar una imagen: seleccione un nuevo archivo de imagen para utilizarlo en la superposición de imagen.
- Eliminar superposición: quite la superposición seleccionada de la animación.
- Editar texto: cambie el texto que aparece en las superposiciones Título o Párrafo.
- Cronología y duración: reposicione la superposición en la cronología o ajuste el tiempo durante el que aparece.
Posición
Existen dos formas de mover una superposición. Puede utilizar uno de los nueve preajustes de posiciones del panel Propiedades de animación, o bien puede mover y redimensionar manualmente la superposición seleccionada en la vista. Para reposicionar una superposición en una vista, siga estos pasos:
- Abra el panel Propiedades de animación y haga clic en en la pestaña Superposiciones.
- Haga clic en la superposición para editarla en la lista Superposiciones.
- Expanda el encabezado Posición y elija un preajuste de posición.
- Opcionalmente, haga clic en Ajustar posición y mueva manualmente la superposición por la vista hasta la nueva ubicación.
- Haga clic en el botón Cerrar de la pantalla para cerrar la edición y aplicar los cambios de posición.
Cuando una superposición se reubica, el punto de anclaje también puede cambiar. El punto de anclaje es un pequeño símbolo cuadrado con contorno visible en la superposición cuando está en el modo de edición. Es aquí donde se inicia la escala. Si amplía una superposición, crece hacia el exterior desde el punto de anclaje, por ejemplo, desde el lado superior derecho al lado inferior izquierdo de la vista. El punto de anclaje coincide con el último preajuste de posición utilizado.
Escala
Puede escalar una superposición para cambiar su tamaño en la vista. En Mapa, en la pestaña Animación, en el grupo Superposición, ajuste el porcentaje de Escala.
Para escalar una superposición de forma interactiva, siga estos pasos:
- En el panel Propiedades de animación, en la pestaña Superposiciones, seleccione la superposición que desea editar para activarla.
- En Apariencia, cambie la Escala del 5 por ciento al 1.000 por ciento.
El tamaño de la superposición se actualiza en la vista. Si aumenta la escala más allá de la extensión de la resolución de exportación, es posible que la superposición se recorte en la salida final. Para identificar el contenido recortado en la pestaña Animación, en el grupo Exportar, haga clic en Bloquear tamaño de vista . Este ajuste está activado por defecto y actualiza la vista de mapa para representar más fielmente el tamaño que tendrá al exportarse a un vídeo. Crea paneles vacíos a los lados de la vista de mapa al crear una animación. Si el contenido de su superposición aparece fuera de estos límites, se recortará en la exportación final.
- Si lo desea, en el panel Propiedades de animación, haga clic en Ajustar posición y utilice los manipuladores de edición interactiva que aparecen en la superposición, en la vista.
- Haga clic en el botón Cerrar de la pantalla para cerrar la edición y aplicar los cambios de escala.
Prioridad de visualización
En ocasiones puede tener varias superposiciones apiladas en la vista. La última superposición generada aparece sobre las otras. En la lista de Superposiciones del panel Propiedades de animación, el orden de las superposiciones denota el orden de dibujo de la vista. El elemento que ocupa el primer lugar de la lista tiene la prioridad de dibujo más alta. Puede arrastrar cualquier superposición para reordenarla en la lista, del mismo modo en que reordenaría capas en el panel Contenido.
Actualizar una imagen
Para reemplazar una imagen de una superposición de imagen existente, primero debe seleccionar la superposición de imagen para que esté activa. Cuando la superposición de imagen está activa, haga clic en Archivo de imagen en el grupo Superposición del panel Propiedades de animación. A continuación, puede buscar la imagen que desee utilizar.
Eliminar una superposición
Para retirar la superposición seleccionada de la animación, haga clic en Eliminar superposición desde la pestaña Superposiciones en el panel Propiedades de administración cuando sitúe el cursor sobre la superposición o desde el grupo Superposición en la pestaña Animación.
Editar texto
Cuando una superposición de texto se genera y agrega a la animación, el texto predeterminado se rellena con Texto, Texto 2, Texto 3, o Párrafo, Párrafo 2, Párrafo 3, etc., con cada superposición de texto adicional que se agrega. Seleccione la superposición que desea actualizar y, en Mapa, en la pestaña Animación del grupo Superposición, haga clic en Editar texto para formatear el texto. Edite el texto y haga clic en el botón Cerrar para finalizar la sesión de edición.
Puede cambiar el nombre de una superposición en el panel Propiedades de animación. Al desplazar el cursor por una superposición en la lista Superposiciones, aparecen varios iconos: Editar texto , Zoom a y Eliminar superposición . Haga clic en Editar texto para actualizar el nombre y vuelva a hacer clic en Editar texto para guardar los cambios.
Cronología y duración
Cuando agrega una superposición a la animación, lo hace de manera predeterminada según la hora actual y se adjunta a la duración del fotograma clave de la cámara. Este método de alineación afecta a la edición de la cronología de las superposiciones. La alineación está activada de forma predeterminada y se controla en el panel Línea temporal de animación. Si desea agregar un título a los tres primeros fotogramas clave de la animación, puede seleccionar los tres a la vez y agregar el Título de la superposición. La superposición aparece en el tiempo de inicio del primer fotograma clave y desaparece en el tiempo de finalización del tercer fotograma clave.
Para actualizar el momento en el que aparece una superposición, reposiciónela en la línea temporal de la superposición en el panel Línea temporal de animación. Siempre que las Teclas de alineación estén habilitadas, se alinea con los siguientes fotogramas clave de cámara disponibles. También puede escribir un nuevo valor de fotograma clave con los cuadros de entrada Tecla de inicio y Tecla de fin del panel Propiedades de animación para la superposición seleccionada.
Para desplazarse por las superposiciones de la animación, use el botón Seleccionar la siguiente superposición en el panel Línea temporal de animación. También puede usar la lista de superposiciones de la pestaña Superposiciones del panel Propiedades de animación para revisar todas sus superposiciones.
Para modificar la duración de una superposición, arrastre el primer o el último nodo de fotograma clave para ajustarlo en la superposición. De manera predeterminada, Teclas de alineación está habilitada para que las superposiciones se puedan mover junto con los fotogramas clave de cámara al editar una animación. Para obtener un control más detallado, desactive Teclas de alineación. Una superposición que aparezca desde los fotogramas clave 1 a 4 se puede extender a medio camino del fotograma clave 5.
Nota:
Las superposiciones de animación no se mueven con el fotograma clave cuando se copia y pega entre animaciones del mismo proyecto.