Mostrar capas a determinadas escalas

Normalmente, si una capa está activada en el panel Contenido, esta se dibuja en el mapa o la escena. Sin embargo, a medida que la aleja, puede resultar difícil ver información más detallada, o a medida que la acerca, la información puede carecer de precisión. Si bien es posible activar o desactivar manualmente una capa, esto puede no ser conveniente y puede demandar mucho tiempo, especialmente si el mapa o la escena contienen varias capas o si cambia la escala con frecuencia mientras trabaja. Definir un rango de escala visible (a veces se denomina dibujo dependiente de la escala) ayuda a organizar el funcionamiento de las capas en el mapa a diferentes escalas.

Puede definir el rango de visibilidad para las capas de los mapas y escenas en Capas de entidades, en > Apariencia del grupo > Rango de visibilidad.

Definir un rango de escala visible para una capa del mapa

Las escalas de un mapa se expresan como ratios representativos. Una escala de 1:25.000 significa que una distancia medida en el mapa representa 25.000 unidades de esa misma distancia sobre el terreno en el mundo real. Las ratios son fracciones, siendo siempre 1 el numerador. Cuanto más grande sea el valor del denominador, menor será la escala. Por ejemplo, una escala 1:25.000, que muestra las calles y edificios de una ciudad pequeña, es una escala mucho mayor que 1:2.500.000, que muestra las principales carreteras y límites administrativos de un pequeño país. Cuanto mayor es la escala, una sola unidad de mapa representa solamente una pequeña cantidad de terreno. Cuanto menor es la escala, esa misma unidad de mapa representa una cantidad de terreno mucho mayor.

Al definir el rango de escala Por encima de Escala máxima, se aplica la escala de mapa deseada más pequeña en la que la capa está visible en la visualización. Y viceversa, la opción Por debajo de Ecala mínima aplica la escala de mapa visible deseada más grande. El valor Por encima de de la escala de mapa debe ser mayor que el valor Por debajo de de la escala de mapa, o bien puede tratarse del mismo valor si desea que la capa esté visible solo a una escala.

Puede controlar la lista de escalas que estos controles ofrecen. Haga clic en Personalizar en la lista de escalas para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de escala. Considere la posibilidad de agregar y visualizar alias de escala para ayudar a clarificar la información que se muestra en cada escala de mapa.

Una vez establecido el rango de escalas de mapa visibles, la capa no se dibuja si la escala del mapa está fuera del rango de escala visible de la capa. Observará una casilla de verificación atenuada en el panel Contenido.

Heredado:

Los rangos de escala visible se suelen utilizar al cambiar la fuente de datos para el mismo tema. Por ejemplo, hacer referencia a una clase de entidades de carreteras detallada para dibujarla a gran escala y luego utilizar otra capa que haga referencia a un origen de datos más generalizado a escalas más pequeñas. Para evitar mostrar las entidades de las dos capas al visualizar un mapa con los mismos límites del rango de escala, viene siendo una práctica habitual definir la propiedad del rango de escala Por encima de de la capa más detallada con una unidad de escala menor que la propiedad del rango de escala Por debajo de de la capa más genérica. La desventaja de este enfoque es que puede crear una situación en la que no se dibuje ningún dato en la escala intermedia. Esto puede resultar problemático si tiene pensado crear un paquete de teselas vectoriales a partir del mapa.

Una mejor solución es definir las dos propiedades de rango de escala (Por debajo de y Por encima de) con la misma escala y definir el mapa para que se dibuje hasta la escala máxima en el rango de escalas. En el panel Contenido, haga clic con el botón derecho en un mapa y haga clic en Propiedades para abrir el cuadro de diálogo Propiedades del mapa. En la pestaña General, asegúrese de que la opción predeterminada Dibujar hasta la escala máxima en el rango de escalas esté desactivada. Los mapas que se hayan creado importando archivos .mxd tienen activada esta propiedad de forma predeterminada. Esta propiedad se aplica a todas las capas y clases de símbolo de un mapa.

Definir un rango de distancia visible en una escena

Cuando se trabaja con una escena 3D se sigue un concepto similar al del rango de escala visible, pero se utiliza una medición de distancia. Al utilizar rangos de distancia visible, puede establecer cuándo una capa se hace visible en la pantalla. Por ejemplo, establezca los rangos de distancia para las capas locales con extensiones pequeñas para que solo sean visibles cuando se acerca a su proximidad.

La distancia visible se calcula a partir de la combinación del tamaño de ventana y la distancia del observador, por lo que se devuelven valores diferentes para el mismo marcador si se cambió el tamaño de la ventana de visualización. Las unidades de distancia se miden utilizando las unidades de la vista de escena.

Al definir Por encima de Escala máxima para la distancia, se aplica la distancia mayor entre la cámara y el suelo a la que las entidades de una capa estarán visibles en la visualización. Al seleccionar Por debajo de Ecala mínima, se aplica la distancia de visualización deseada más pequeña a la que la entidad de una capa está visible.

Una vez definido el rango de distancia de visibilidad de una capa en una escena, deja de dibujarse cuando la distancia entre la cámara y la vista de escena quede fuera del rango de la distancia. Observará una casilla de verificación atenuada en el panel Contenido.

Convertir mapas en escenas o escenas en mapas

Al convertir un mapa 2D en una escena 3D, el rango de escala de visibilidad de una capa se convierte en un rango de distancia aproximada. Por ejemplo, una escala de 1:24.000 en un mapa 2D se convertiría a una distancia de 2 kilómetros entre la cámara y el contenido de la escena 3D. Y a la inversa, si convierte el mapa 3D en una escena 2D, el rango de distancia definido se convierte a un rango de escala aproximado.

Nota:

Cuando una capa con una configuración de rango de escala visible (y sin valores z) se copia de un mapa a una escena 3D, se coloca en la categoría Capas 2D de la escena. Se crea una configuración de rango de escala de visibilidad 3D equivalente, pero no se cumple en la escena en ese punto. Si mueve la capa a la categoría de Capas 3D, se respeta la configuración de rango de escala de visibilidad.

Al mover la capa de una escena de la categoría Capas 2D del panel Contenido a Capas 3D y viceversa, es una buena práctica revisar el rango de escala y el rango de distancia definidos para la capa. Así se asegurará de las capas se dibujan correctamente al acerarse y alejarse de la escena. Con algunos niveles de zoom o perspectivas de visualización, es posible que algunas entidades no sean visibles debido a que la visibilidad de distancia funciona por entidad en 3D.

Temas relacionados