El conjunto de herramientas Entidades contiene herramientas para crear y administrar datos de SIG basados en entidades, transformar entidades de un tipo de geometría a otro, encontrar y corregir problemas en la geometría de entidades y registrar mediciones de geometría y coordenadas de entidades como atributos.
Herramienta | Descripción |
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Agrega nuevos campos de atributos a las entidades de entrada que representan las características espaciales o geométricas y la ubicación de cada entidad, como la longitud o el área y las coordenadas x, y, z y m. | |
Agrega los campos POINT_X y POINT_Y a las entidades de entrada de punto y calcula sus valores. También incorpora los campos POINT_Z y POINT_M si las entidades de entrada están habilitadas para Z y M. | |
Modifica los valores Z de las entidades 3D. | |
Crea una clase de entidad con entidades de línea geodésica construidas en base a los valores de un campo de coordenadas x, un campo de coordenadas y, un campo de rumbo y un campo de distancia de una tabla. | |
Agrega información a campos de atributos de una entidad que representan las características espaciales o geométricas y la ubicación de cada entidad, como la longitud o el área y las coordenadas x, y, z y m. | |
Genera un informe de problemas de geometría en una clase de entidad. | |
Copia entidades de la clase de entidad de entrada o capa en una nueva clase de entidad. | |
Elimina todas o el subconjunto seleccionado de filas desde la entrada. | |
Subdivide una entidad en entidades más pequeñas según un límite de vértice especificado. Esta herramienta está pensada como una manera de subdividir entidades extremadamente grandes que generan problemas con el dibujo, el análisis, la edición o el rendimiento pero que son difíciles de dividir con las herramientas estándar de edición y geoprocesamiento. El uso de esta herramienta se debe restringir a los casos en que las herramientas no logran alcanzar resultados satisfactorios debido al tamaño de las entidades. | |
Crea una clase de entidad que contiene polígonos. Cada uno de ellos representa el contorno de una entidad de entrada. | |
Crea una clase de entidad que contiene líneas generadas al convertir límites de polígonos en líneas o al dividir líneas, polígonos o ambas entidades en sus intersecciones. | |
Crea una clase de entidad que contiene puntos generados a partir de las ubicaciones representativas de las entidades de entrada. | |
Crea una clase de entidad que contiene polígonos generados a partir de áreas encerradas por entidades poligonales o de línea de entrada. | |
Crea una clase de entidad que contiene puntos generados a partir de vértices especificados o ubicaciones de las entidades de entrada. | |
Crea entidades nuevas reemplazando los segmentos de la entidad de entrada por aproximaciones densificadas de segmentos geodésicos. Se pueden crear cuatro tipos de segmentos geodésicos: Geodésico, Elíptico grande, Loxodromia y Sección normal. | |
Crea una clase de entidad que contiene polígonos que representan una geometría mínima de delimitación especificada que encierra cada entidad de entrada o cada grupo de entidades de entrada. | |
Crea una clase de entidad que contiene entidades de parte simple generadas al separar entidades multiparte de entrada. | |
Crea entidades de línea a partir de puntos. | |
Crea una clase de entidad que contiene líneas convertidas a partir de límites de polígonos con o sin consideración de los polígonos adyacentes. | |
Inspecciona cada entidad de una clase de entidad en busca de problemas de geometría. Cuando descubre un problema, se aplica una solución, y una descripción de una línea identificará la entidad, así como el problema de geometría que se ha corregido. | |
Divide entidades de línea basándose en la intersección o proximidad a entidades de puntos. | |
Crea una clase de entidad que contiene líneas generadas al dividir límites de líneas o polígonos de entrada en sus vértices. | |
Divide las entidades poligonales en un número de áreas o partes iguales. | |
Crea una clase de entidad que contiene entidades elípticas geodésicas construidas basándose en los valores de un campo de coordenadas x, un campo de coordenadas y, un campo de eje mayor, un campo de eje menor y campo de acimut de una tabla. | |
Fusiona las líneas que tienen extremos coincidentes y, opcionalmente, los valores de atributo comunes. | |
Crea una clase de entidad de punto basada en las coordenadas x, y y z de una tabla. | |
Crea una clase de entidad que contiene entidades de línea geodésica construidas en base a los valores de un campo de coordenadas x de inicio, un campo de coordenadas y de inicio, un campo de coordenadas x de fin y un campo de coordenadas y de fin de una tabla. |