Etiqueta | Explicación | Tipo de datos |
Ráster de entrada | Ráster de entrada de superficie. | Raster Layer |
Acimut (Opcional) | Ángulo acimutal de la fuente de luz. El acimut se expresa en grados positivos de 0 a 360, medidos en sentido de las agujas del reloj desde el norte. El valor predeterminado es 315 grados. | Double |
Altitud (Opcional) | Ángulo de altitud de la fuente de luz sobre el horizonte. La altitud se expresa en grados positivos, con 0 grados en el horizonte y 90 directamente encima. El valor predeterminado es 45 grados. | Double |
Sombras en el Modelo (Opcional) | Tipo de relieves sombreados que se generarán.
| Boolean |
Factor z (Opcional) | El número de unidades x, y de suelo en una superficie de unidades z. El factor z ajusta las unidades de medida para las unidades z cuando son diferentes de las unidades x, y de la superficie de entrada. Los valores z de la superficie de entrada se multiplican por el factor z al calcular la superficie de salida final. Si las unidades z y las unidades x,y están en las mismas unidades de medida, el factor z es 1. Esta es la opción predeterminada. Si las unidades x,y y las unidades z están en diferentes unidades de medida, el factor z se debe establecer en el factor adecuado o los resultados serán incorrectos. Por ejemplo, si las unidades z son pies y las unidades x,y son metros, debe utilizar un factor z de 0,3048 para convertir las unidades z de pies a metros (1 pie = 0,3048 metros). | Double |
Valor de retorno
Etiqueta | Explicación | Tipo de datos | Ráster de salida | Ráster de sombreado de salida. El ráster de sombreado tiene un rango de valores enteros de 0 a 255. | Raster |