Referencia a la herramienta Modificar entidades

En la pestaña Editar, el panel Modificar entidades Modificar entidades contiene herramientas para editar entidades terminadas. Al habilitar la topología de mapa, las herramientas que mueven, cambian la forma o editan vértices incluyen herramientas adicionales que permiten seleccionar y editar bordes topológicos y conservar la geometría de entidad coincidente.

Alineación

Las herramientas de alineación cambian la posición o la alineación de las entidades.

NombreDescription

Alinear borde Alinear borde

Cierra los huecos existentes entre entidades de polilínea o poligonales adyacentes utilizando la topología de mapa. Se agregan o se eliminan vértices para crear bordes coincidentes con la entidad adyacente.

Alinear entidades Alinear entidades

Cierra los huecos existentes entre entidades de polilínea o poligonales adyacentes utilizando una línea trazada y una tolerancia de zona de influencia. Se agregan o se eliminan vértices para crear un borde coincidente con la entidad trazada.

Anotación Editar anotación

Edita la cadena de texto de una entidad de anotación dentro de un cuadro de delimitación de selección. Puede mover, escalar o rotar la entidad arrastrándola.

El menú contextual incluye comandos para agregar una directriz, apilar y desapilar texto, convertir texto a una entidad de anotación de una o varias partes, cambiar la curvatura de la línea base y seguir el límite de una entidad de polilínea o polígono.

Mover Mover

Mueve las entidades a una nueva ubicación. Si habilita la topología de mapa, aparecerán las siguientes pestañas:

  • El modo Entidades mueve las entidades finalizadas.
  • El modo Bordes mueve los bordes de topología de una entidad.

Mover a Mover a

Mueve las entidades a una ubicación de coordenadas nueva o mediante una distancia de desplazamiento especificada con valores x,y,x.

Rotar Rotar

Rota entidades en torno a un punto de anclaje.

Escalar Escala

Cambia el tamaño de entidades en torno a un punto de anclaje.

Transformar Transformar

Convierte, escala y rota entidades basándose en la dirección y la distancia de dos o más vínculos de desplazamiento de origen a destino creados en el mapa.

Herramientas de alineación

Atributos

Las herramientas de atributos modifican los valores de atributo de entidades existentes.

NombreDescription

Numeración secuencial Numeración secuencial

Aplica un valor de atributo incrementado en orden secuencial en un nombre de campo especificado para cada entidad de punto, polilínea o polígono que cruza una línea dibujada. Puede especificar un formato numérico con un prefijo y un sufijo y rellenar con ceros iniciales.

Transferir atributos Transferir atributos

Copia atributos de entidades desde las entidades seleccionadas en una capa de origen a las entidades seleccionadas en una capa de destino. La asignación del nombre del campo de origen y destino se define en el cuadro de diálogo Configuración del editor.

Herramientas de atributo

COGO

Las herramientas COGO crean y modifican valores de atributo y entidades relacionados con parcelas.

NombreDescription

Trazado poligonal Trazado poligonal

Crea una secuencia de líneas de límite de parcela de dos puntos que se define introduciendo un conjunto de dimensiones.

Actualizar COGO Actualizar atributos

Actualiza los atributos de dirección y distancia de una entidad de línea con COGO habilitado para que coincida con la geometría de la entidad seleccionada.

Callejón sin salida Callejón sin salida

Crea una geometría de callejón sin salida que se alinea con una entidad de línea seleccionada que representa la línea central de una carretera. Especifique el ancho de calle, el valor de radio del callejón sin salida y un valor de radio para las dos curvas de retorno.

Dividir en líneas COGO Dividir en líneas COGO

Crea líneas y arcos COGO de dos puntos a partir de entidades de línea seleccionadas. La entidad se divide en cada vértice. Puede conservar o modificar las entidades seleccionadas y conservar, actualizar o sobrescribir valores de atributos COGO existentes.

Herramientas COGO

Construir

Las herramientas de construcción permiten crear entidades nuevas a partir de las existentes.

NombreDescription

Conjunto Matriz

Crea varias copias de las entidades 2D y 3D seleccionadas y las distribuye en un conjunto rectangular especificado como filas, columnas y niveles. Puede copiar entidades poligonales, multiparche, de punto y de línea.

Zona de influencia Zona de influencia

Crea entidades de zona de influencia de polilínea o poligonales en torno a las entidades seleccionadas a una distancia de desplazamiento especificada. La capa de destino se especifica seleccionando una plantilla de entidad. Al crear zonas de influencia alrededor de dos o más entidades, seleccione Disolver para combinar las zonas de influencia resultantes en una sola zona de influencia sin solapamientos.

Copiar paralelo Copiar paralelo

Crea entidades de polilínea paralelas o concéntricas respecto de entidades de polilínea existentes a una distancia de desplazamiento especificada. Puede crear entidades nuevas a un lado o a ambos lados de las entidades seleccionadas.

Construir polígonos Construir polígonos

Crea entidades poligonales nuevas a partir de entidades de polilínea para cada límite cerrado que selecciona en un mapa. Puede especificar la capa en la que se generan las nuevas entidades poligonales.

Nota:

No disponible en escenas 3D.

Licencia:

Disponible con una licencia Standard o Advanced.

Duplicar verticalDuplicar vertical

Copia verticalmente entidades multiparche y habilitadas para z, limitándose al eje z de los datos. Debe especificar la distancia vertical que desea mantener entre cada entidad duplicada y cuántas entidades desea crear.

Construir geodésico Construir geodésico

Crea entidades poligonales y de línea densificadas espacialmente precisas y geodésicamente correctas. Puede crear líneas geodésicas, loxodromias, grandes rutas elípticas, círculos geodésicos y elipses geodésicas.

Reflejar Mirror

Crear una copia de espejo de una entidad. La nueva entidad se puede voltear ortogonalmente a otras entidades o a la cuadrícula de edición, o atravesando una línea de dos puntos que usted dibuja en el mapa.

Fusionar Fusionar

Fusiona una entidad poligonal o de polilínea con una entidad existente. Puede quitar las entidades originales o conservarlas y crear una nueva entidad. Las entidades seleccionadas deben existir en la misma capa.

Desplazamiento Desplazamiento

Crea entidades a distancias especificadas a lo largo de una línea en un desplazamiento perpendicular especificado respecto de la línea. Puede dibujar o trazar la línea de construcción o seleccionar una entidad de línea existente.

Herramientas de construcción

División

Las herramientas de división dividen las entidades en una o varias entidades nuevas.

NombreDescription

Recortar Recortar

Divide entidades visibles que intersecan una entidad seleccionada. Puede elegir conservar o eliminar entidades dentro o fuera del área de recorte o mantener todas las entidades que se intersecan. La distancia de zona de influencia define la extensión del área de recorte en torno a la entidad seleccionada.

Nota:

No disponible en escenas 3D.

Dividir Dividir

Contiene métodos para dividir una entidad poligonal o polilínea en varias entidades. Es posible dividir un polígono en áreas proporcionales, áreas iguales o anchos iguales. Es posible dividir una polilínea en distancias iguales o variables, o un porcentaje de la longitud total.

Expandir Expandir

Separa las partes componentes de una entidad multiparte en entidades de una sola parte con valores de atributos que coinciden con la entidad multiparte original. Puede separar todas las partes componentes a la vez o separar partes individuales haciendo clic en ellas.

Planarizar Planarizar

Divide entidades de polilínea superpuestas en la misma capa en segmentos individuales en cada intersección y elimina todos los segmentos de línea coincidentes.

Licencia:

Disponible con una licencia Standard o Advanced.

Dividir multiparche Dividir multiparche

Divide una entidad multiparche en una ubicación especificada con un plano de corte horizontal o vertical. Puede mantener las entidades como están o generar automáticamente las caras resultantes que faltan y crear entidades cerradas.

Esta herramienta está disponible únicamente con escenas locales y globales.

Dividir Dividir

Divide una línea o entidad poligonal en dos o más entidades con una línea dibujada o una selección de entidades como entrada.

Herramientas de división

Cambiar de forma

Las herramientas de cambio de forma modifican o reemplazan la geometría de una entidad.

NombreDescription

Continuar entidad Continuar entidad

Reanuda la edición de una entidad poligonal, de polilínea o multiparte.

Extender o recortar Extender o recortar

Extiende o recorta entidades de polilínea en el punto en que cruzan un límite de otra entidad. Seleccione el segmento que desee modificar y haga clic en el límite de la otra entidad.

Nota:

No disponible en escenas 3D.

Curva de enlace Curva de enlace

Crea un arco circular que es tangente entre dos segmentos y recorta o extiende los dos segmentos que se conectan. Puede arrastrar y cambiar el tamaño del radio dinámicamente o escribir una distancia radial fija.

Nota:

No disponible en escenas 3D.

Generalizar Generalizar polilínea

Contiene varios métodos que reducen la complejidad de una entidad poligonal o de línea, conservando al mismo tiempo su forma básica. Estos pueden ayudarle a simplificar entidades para su visualización a menores escalas o estandarizar un dataset a una resolución de escala más uniforme.

Nota:

No disponible en escenas 3D.

Textura multiparche Textura multiparche

Aplica un color o un archivo de imagen como textura a una o varias caras de una entidad multiparche. Las texturas se guardan con la entidad multiparche.

Intersección de línea Dividir en intersección

Divide las entidades de línea de forma recta y curva en el lugar en el que se intersecan, y extiende los segmentos cortos hasta una intersección inferida.

Nota:

No disponible en escenas 3D.

Reemplazar geometría Reemplazar geometría

Sustituye toda la geometría de una entidad poligonal o de polilínea por una geometría nueva creada en el mapa. Este flujo de trabajo conserva los valores de atributo de la entidad original.

Reemplazar multiparche Reemplazar multiparche

Sustituye una entidad multiparche existente en una escena por un modelo 3D desde su sistema de archivos y su punto de inserción. El punto de inserción se ubica en el centroide base de la extensión del modelo.

Cambiar de forma Cambiar de forma

Sustituye una parte de un límite de entidad por una geometría nueva en la que la entidad se interseca en dos lugares. Los valores de los atributos no se modifican.

Si habilita la topología de mapa, aparecerán las siguientes pestañas:

  • El modo Entidades edita la geometría de entidad.
  • El modo Bordes edita las entidades restringidas como nodos y bordes de topología.

Vértices Editar vértices

Edita los vértices y segmentos que componen una entidad de polilínea o polígono.

Si habilita la topología de mapa, aparecerán las siguientes pestañas:

  • El modo Entidades edita la geometría de entidad.
  • El modo Bordes edita las entidades restringidas como nodos y bordes de topología.

Herramientas de cambio de forma

Routes

Las herramientas de ruta crean y calibran entidades de ruta compatibles con m que utilizan los sistemas de referenciación lineal (LRS).

NombreDescription

Crear ruta Crear ruta

Crea una ruta a partir de entidades de línea seleccionadas. Puede especificar el punto de inicio, la capa de entidades de destino, el método mediante el cual se obtienen los valores m y un multiplicador si necesita convertir unidades.

Calibrar ruta Calibrar ruta

Vuelve a calcular las medidas de ruta utilizando dos o más puntos de calibración especificados. Puede calibrar rutas completas o parciales e interpolar los puntos de calibración, extrapolar antes o después de los puntos de calibración o utilizar cualquier combinación de estos métodos.

Fusionar Fusionar

Muestra una configuración opcional para mantener entidades de polilínea compatibles con valores m que se intersecan o comparten rutas coincidentes, lo que hace posible crear una entidad de ruta compleja a partir de dos o más rutas simples.

Herramientas de atributo

Validar

Las herramientas de validación validan y arreglan la topología de la geodatabase. Aparecen en la barra de herramientas Inspector de errores. También están disponibles en el panel Modificar entidades cuando habilita una regla topológica de geodatabase en la pestaña Editar.

NombreDescription

Inspector de errores Inspector de errores

Muestra un visor de tabla que le permite buscar, ordenar y corregir los errores de topología de la geodatabase.

Validar todo Validar extensión

Identifica errores de topología en el mapa activo. La geometría de entidad que infringe la regla o las reglas se identifica y se simboliza en el panel Contenido como error en capas de topología aparte.

Licencia:

Disponible con una licencia Standard o Advanced.

Validar área

Arrastre un cuadro alrededor del área que desee validar. Las entidades que quedan dentro del cuadro de delimitación se validan.

Licencia:

Disponible con una licencia Standard o Advanced.

Validar extensión Validar extensión

Identifica errores de topología en la extensión de mapa activa. La geometría de entidad que infringe la regla o las reglas se identifica y se simboliza en el panel Contenido como error en capas de topología aparte.

Licencia:

Disponible con una licencia Standard o Advanced.

Arreglar error Corregir error

Al hacer clic en un error de topología de un mapa, aparece un menú contextual cerca del puntero que enumera las soluciones predefinidas que se pueden aplicar a la entidad.

Licencia:

Disponible con una licencia Standard o Advanced.

Herramientas de validación

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