Agregar información de superficie (3D Analyst)

La documentación de ArcGIS 2.9 se ha archivadod y ha dejado de actualizarse. El contenido y los enlaces pueden estar obsoletos. Consulte la documentación más reciente.

Resumen

Entidades de atributo con información espacial derivada de una superficie.

Uso

  • Los valores z de las entidades 3D se ignoran. Cada entidad resumirá las propiedades z de la superficie que se interseca con su geometría. Los puntos derivan los valores z de la ubicación x,y de la superficie, las líneas adquieren las propiedades z mediante la interpolación de las mediciones de la superficie a lo largo de su longitud y los polígonos resumen las propiedades z de la superficie correspondientes a su área.

  • Las opciones del parámetro Propiedad de salida se escriben en la tabla de atributos de la entidad de entrada. Cada entidad define la ubicación de las propiedades de superficie evaluadas y el tipo de propiedad que se puede reportar depende de la geometría de la entidad.

    Geometría de entidadPropiedades de superficie

    Punto

    Elevación puntual interpolada desde las coordenadas x,y del punto en la superficie.

    Multipunto

    Valor mínimo, máximo y medio de la elevación puntual de todos los puntos del registro multipunto

    Polilínea

    Distancia 3D de la línea a lo largo de la superficie

    Valor mínimo, máximo y medio de la elevación y la pendiente de la línea a lo largo de la superficie

    Polígono

    Área 3D de la superficie que se solapa con el polígono

    Valor mínimo, máximo y medio de la elevación y la pendiente de la superficie

  • Los valores de pendiente se miden en unidades de porcentaje (grado) y, para las entidades de línea, se calculan en cada segmento a lo largo de la línea.

    • La pendiente mínima se obtiene desde el segmento cuyo valor es más cercano a 0, o grado horizontal.
    • La pendiente máxima se obtiene desde el segmento con el mayor valor calculado.
    • La pendiente media de una polilínea se obtiene tomando una media ponderada de la pendiente de cada segmento de línea. La ponderación se basa en la longitud 3D de cada segmento. Esto resulta en segmentos más largos con mayor influencia en el cálculo resultante sobre segmentos más cortos.
  • Utilice el parámetro Filtro de ruido para impedir que las porciones de superficie caracterizadas por mediciones anómalas contribuyan a los cálculos de pendiente. Las entidades de línea están segmentadas por vértices que capturan el perfil de la superficie, y filtrar estos segmentos por longitud elimina la influencia de los segmentos cortos, debidos probablemente a mediciones de superficie no deseables. Del mismo modo, el filtro de área para las entidades poligonales impide que los falsos triángulos de las superficies trianguladas contribuyan a los cálculos de pendiente. En el caso de las superficies ráster, se usa un subconjunto de centroides de celda para construir una superficie triangulada a la que se aplica el filtro de área.

Parámetros

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Entidades de entrada

Las entidades de punto, multipunto, polilínea o polígono que definen las ubicaciones para determinar una o más propiedades de superficie.

Feature Layer
Superficie de entrada

El dataset LAS, mosaico, ráster, terreno o superficie de TIN utilizados para interpolar los valores z.

LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; Terrain Layer; TIN Layer
Propiedad de salida

Especifica la propiedad de elevación de la superficie que se agrega a la tabla de atributos de la clase de entidad de entrada.

  • ZSe agregarán los valores z de superficie interpolados para la ubicación x,y de cada entidad de un solo punto.
  • Z mínimaSe agregarán los valores z de superficie más bajos en el área definida por el polígono a lo largo de la longitud de una línea o entre los valores interpolados para los puntos de un registro multipunto.
  • Z máximaSe agregará la elevación de superficie más alta en el área definida por el polígono a lo largo de la longitud de una línea o entre los valores interpolados para los puntos de un registro multipunto.
  • Z MediaSe agregará la elevación de superficie promedio del área definida por el polígono a lo largo de la longitud de una línea o entre los valores interpolados para los puntos de un registro multipunto.
  • Área de superficieSe agregará el área de la superficie 3D de la región definida por cada polígono.
  • Longitud en superficieSe agregará la distancia 3D de la línea a lo largo de la superficie.
  • Pendiente mínimaSe agregará el valor de la pendiente más cercano a cero a lo largo de la línea o dentro del área definida por el polígono.
  • Pendiente máximaSe agregará el valor de la pendiente más alto a lo largo de la línea o dentro del área definida por el polígono.
  • Pendiente mediaSe agregará el valor de la pendiente promedio a lo largo de la línea o dentro del área definida por el polígono.
String
Método
(Opcional)

Especifica el método de interpolación que se utilizará para determinar la información acerca de la superficie.

  • BilinealSe utilizará el método de interpolación exclusivo para la superficie ráster que determina los valores de celda a partir de las cuatro celdas más cercanas. Esta es la única opción disponible para una superficie de ráster.
  • LinealLa elevación se obtendrá del plano definido por el triángulo que contiene la ubicación x,y de un punto de consulta. Este es el método de interpolación predeterminado para las TIN, los terrenos y los datasets LAS.
  • Vecinos naturalesLa elevación se obtendrá aplicando pesos basados en áreas a los vecinos naturales del terreno de un punto de consulta.
  • Componer Z mínimoLa elevación se obtendrá del valor z más bajo que se encuentra entre los vecinos naturales de un punto de consulta.
  • Componer Z máximoLa elevación se obtendrá del valor z más grande entre los vecinos naturales del terreno de un punto de consulta.
  • Componer Z más cercanaLa elevación se obtendrá del valor más cercano entre los vecinos naturales del terreno de un punto de consulta.
  • Componer z más cercano al valor medioLa elevación se obtendrá del valor z que está más cerca al promedio de todos los vecinos naturales de un punto de consulta.
String
Distancia de Muestra
(Opcional)

El espaciado en el que se interpolarán los valores z. Por defecto, el tamaño de celda ráster se utiliza cuando la superficie de entrada es un ráster, y la densificación natural de la superficie de triángulos se utiliza cuando la entrada es un dataset de TIN o de terreno.

Double
Factor Z
(Opcional)

El factor por el que se multiplicarán los valores z. Generalmente se utiliza para convertir unidades lineales para que coincidan con las unidades lineales x,y. El valor predeterminado es 1, que no altera los valores de elevación. Este parámetro no está disponible si la referencia espacial de la superficie de entrada tiene un datum z con una unidad lineal especificada.

Double
Resolución de nivel de pirámide
(Opcional)

La tolerancia Z o la resolución del tamaño de la ventana del nivel de pirámide de terreno que se utilizará. El valor predeterminado es 0, o resolución completa.

Double
Filtrado de ruido
(Opcional)

Especifica si se impide que las porciones de superficie que pueden estar caracterizadas por mediciones anómalas contribuyan a los cálculos de pendiente. Las demás propiedades no se ven afectadas por este parámetro.

Las entidades de línea ofrecen un filtro de longitud, en el cual los segmentos de línea cuyas longitudes 3D sean más cortas que el valor especificado se excluyen de los cálculos de la pendiente. Las entidades de polígono ofrecen un filtro de área, en el cual se excluyen los polígonos que cubren una superficie menor que el valor especificado.

String

Salida derivada

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Entidades de entrada actualizadas

Las entidades de entrada actualizadas.

Feature Layer

Información de licenciamiento

  • Basic: Requiere 3D Analyst
  • Standard: Requiere 3D Analyst
  • Advanced: Requiere 3D Analyst

Temas relacionados