Agregar nivel de pirámide del terreno (3D Analyst)

Resumen

Agrega uno o varios niveles de la pirámide a un dataset de terreno existente.

Más información sobre cómo funciona la Definición de nivel de pirámide de terreno

Uso

  • Cada nivel de pirámide se introduce como un par delimitado por espacios de la resolución de nivel de pirámide y la escala de referencia (por ejemplo, "20 24000" para un tamaño de ventana de 20 y una escala de referencia de 1:24000, o "1,5 10000" para una tolerancia z de 1,5 y una escala de referencia de 1:10000).

  • La resolución de nivel de pirámide se refiere a la tolerancia z o al valor del tamaño de la ventana que se utilizará para la pirámide.

    • La tolerancia z especifica la desviación máxima que puede producirse respecto a la elevación del terreno a una resolución completa.
    • El tamaño de la ventana define el área de la tesela que se utiliza en la simplificación de puntos de elevación seleccionando uno o dos puntos del área basándose en el método de tamaño de ventana especificado a la hora de crear el terreno.
  • La escala de referencia representa la escala de mapa más grande en la que se mostrará el nivel de pirámide.

  • Al agregar un nuevo nivel de pirámide a un terreno, éste queda invalidado, pues el terreno tiene que completar la pirámide con puntos de elevación muestreados desde el nivel de pirámide precedente. Utilice Construir terreno después de agregar un nivel de pirámide.

  • Cuando se usa en una base de datos SDE, el terreno de entrada no se puede registrar como versionado.

Parámetros

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Terreno de entrada

El dataset de terreno que se va a procesar.

Terrain Layer
Tipo pirámide
(Opcional)

Tipo de pirámide utilizado por el dataset de terreno. Este parámetro no se utiliza en ArcGIS 9.3 y versiones posteriores y su objetivo es asegurar la compatibilidad con las versiones anteriores de los scripts y los modelos escritos utilizando ArcGIS 9.2.

String
Definición de niveles de pirámide

Tolerancia z o tamaño de ventana y su escala de referencia asociada para cada nivel pirámide que se agrega al terreno. Cada nivel de pirámide se introduce como un par delimitado por espacios de la resolución de nivel de pirámide y la escala de referencia (por ejemplo, "20 24000" para un tamaño de ventana de 20 y una escala de referencia de 1:24000, o "1,5 10000" para una tolerancia z de 1,5 y una escala de referencia de 1:10000). La resolución del nivel de pirámide puede proporcionarse como un valor de punto flotante, mientras que la escala de referencia debe introducirse como número entero.

El valor de la tolerancia z representa la desviación máxima que puede producirse respecto a la elevación del terreno a una resolución completa, mientras que el valor del tamaño de la ventana define el área de la tesela del terreno que se utiliza en la simplificación de puntos de elevación seleccionando uno o dos puntos del área basándose en el método de tamaño de ventana definido durante la creación del terreno. La escala de referencia representa la escala de mapa más grande en la que debe implementarse el nivel de pirámide. Cuando el terreno se muestra a una escala superior a este valor, se muestra el siguiente nivel de pirámide más alto.

String

Salida derivada

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Terreno de entrada actualizado

El terreno actualizado.

Capa de terreno

arcpy.ddd.AddTerrainPyramidLevel(in_terrain, {pyramid_type}, pyramid_level_definition)
NombreExplicaciónTipo de datos
in_terrain

El dataset de terreno que se va a procesar.

Terrain Layer
pyramid_type
(Opcional)

Tipo de pirámide utilizado por el dataset de terreno. Este parámetro no se utiliza en ArcGIS 9.3 y versiones posteriores y su objetivo es asegurar la compatibilidad con las versiones anteriores de los scripts y los modelos escritos utilizando ArcGIS 9.2.

String
pyramid_level_definition
["<pyramid_level_resolution> <reference_scale>",...]

Tolerancia z o tamaño de ventana y su escala de referencia asociada para cada nivel pirámide que se agrega al terreno. Cada nivel de pirámide se introduce como un par delimitado por espacios de la resolución de nivel de pirámide y la escala de referencia (por ejemplo, "20 24000" para un tamaño de ventana de 20 y una escala de referencia de 1:24000, o "1,5 10000" para una tolerancia z de 1,5 y una escala de referencia de 1:10000). La resolución del nivel de pirámide puede proporcionarse como un valor de punto flotante, mientras que la escala de referencia debe introducirse como número entero.

El valor de la tolerancia z representa la desviación máxima que puede producirse respecto a la elevación del terreno a una resolución completa, mientras que el valor del tamaño de la ventana define el área de la tesela del terreno que se utiliza en la simplificación de puntos de elevación seleccionando uno o dos puntos del área basándose en el método de tamaño de ventana definido durante la creación del terreno. La escala de referencia representa la escala de mapa más grande en la que debe implementarse el nivel de pirámide. Cuando el terreno se muestra a una escala superior a este valor, se muestra el siguiente nivel de pirámide más alto.

String

Salida derivada

NombreExplicaciónTipo de datos
derived_out_terrain

El terreno actualizado.

Capa de terreno

Muestra de código

Ejemplo 1 de AddTerrainPyramidLevel (ventana Python)

En el siguiente ejemplo se muestra cómo usar esta herramienta en la ventana de Python.

arcpy.env.workspace = 'C:/data'
arcpy.AddTerrainPyramidLevel_3d('test.gdb/featuredataset/terrain', 'WINDOWSIZE', 
                              '2.5 10000; 5 25000; 10 50000')
Ejemplo 2 de AddTerrainPyramidLevel (script independiente)

En el siguiente ejemplo se muestra cómo usar esta herramienta en un script independiente de Python.

"""****************************************************************************
Name: Create Terrain from TIN
Description: This script demonstrates how to create a terrain dataset using
             features extracted from a TIN. It is particularly useful in
             situations where the source data used in the TIN is not available,
             and the amount of data stored in the TIN proves to be too large
             for the TIN. The terrain's scalability will allow improved
             display performance and faster analysis. The script is designed
             to work as a script tool with 5 input arguments.
****************************************************************************"""
# Import system modules
import arcpy

# Set local variables
tin = arcpy.GetParameterAsText(0) # TIN used to create terrain
gdbLocation = arcpy.GetParameterAsText(1) # Folder that will store terran GDB
gdbName = arcpy.GetParameterAsText(2) # Name of terrain GDB
fdName = arcpy.GetParameterAsText(3) # Name of feature dataset
terrainName = arcpy.GetParameterAsText(4) # Name of terrain

try:
    # Create the file gdb that will store the feature dataset
    arcpy.management.CreateFileGDB(gdbLocation, gdbName)
    gdb = '{0}/{1}'.format(gdbLocation, gdbName)
    # Obtain spatial reference from TIN
    SR = arcpy.Describe(tin).spatialReference
    # Create the feature dataset that will store the terrain
    arcpy.management.CreateFeatureDataset(gdb, fdName, SR)
    fd = '{0}/{1}'.format(gdb, fdName)
    # Export TIN elements to feature classes for terrain
    arcpy.AddMessage("Exporting TIN footprint to define terrain boundary...")
    boundary = "{0}/boundary".format(fd)
    # Execute TinDomain
    arcpy.ddd.TinDomain(tin, tinDomain, 'POLYGON')
    arcpy.AddMessage("Exporting TIN breaklines...")
    breaklines = "{0}/breaklines".format(fd)
    # Execute TinLine
    arcpy.ddd.TinLine(tin, breaklines, "Code")
    arcpy.AddMessage("Exporting TIN nodes...")
    masspoints = "{0}/masspoints".format(fd)
    # Execute TinNode
    arcpy.ddd.TinNode(sourceTIN, TIN_nodes)
    arcpy.AddMessage("Creating terrain dataset...")
    terrain = "terrain_from_tin"
    # Execute CreateTerrain
    arcpy.ddd.CreateTerrain(fd, terrainName, 10, 50000, "",
                            "WINDOWSIZE", "ZMEAN", "NONE", 1)
    arcpy.AddMessage("Adding terrain pyramid levels...")
    terrain = "{0}/{1}".format(fd, terrainName)
    pyramids = ["20 5000", "25 10000", "35 25000", "50 50000"]
    # Execute AddTerrainPyramidLevel
    arcpy.ddd.AddTerrainPyramidLevel(terrain, "", pyramids)
    arcpy.AddMessage("Adding features to terrain...")
    inFeatures = "{0} Shape softclip 1 0 10 true false boundary_embed <None> "\
             "false; {1} Shape masspoints 1 0 50 true false points_embed "\
             "<None> false; {2} Shape softline 1 0 25 false false lines_embed "\
             "<None> false".format(boundary, masspoints, breaklines)
    # Execute AddFeatureClassToTerrain
    arcpy.ddd.AddFeatureClassToTerrain(terrain, inFeatures)
    arcpy.AddMessage("Building terrain...")
    # Execute BuildTerrain
    arcpy.ddd.BuildTerrain(terrain, "NO_UPDATE_EXTENT")
    arcpy.GetMessages()

except arcpy.ExecuteError:
    print(arcpy.GetMessages())
except Exception as err:
    print(err)

Información de licenciamiento

  • Basic: Requiere 3D Analyst
  • Standard: Requiere 3D Analyst
  • Advanced: Requiere 3D Analyst

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