Etiqueta | Explicación | Tipo de datos |
Superficie de elevación de entrada | La superficie de elevación que se va a utilizar para calcular la cuenca visual. Si la unidad vertical de la superficie de entrada es distinta de la unidad horizontal, por ejemplo, cuando los valores de elevación se representan en pies, pero el sistema de coordenadas está en metros, la superficie debe tener definido un sistema de coordenadas verticales. Esto se debe a que la herramienta utiliza las unidades verticales (Z) y horizontales (XY) para calcular un factor z para el análisis de la cuenca visual. Sin un sistema de coordenadas verticales y, por lo tanto, sin información de unidad Z disponible, la herramienta considerará que la unidad Z es la misma que la unidad XY. Como resultado, se utilizará un factor z interno de 1.0 para el análisis, lo que puede dar lugar a resultados inesperados. La superficie de elevación puede ser un entero o un punto flotante. | Raster Layer; Image Service; String |
Entidades de observador | Las entidades de puntos que representan las ubicaciones del observador al calcular las cuencas visuales. | Feature Set |
Nombre de salida | Nombre del servicio ráster de salida. El nombre predeterminado se basa en el nombre de la herramienta y en el nombre de la capa de entrada. Si el nombre de capa ya existe, se le pedirá que indique otro nombre. | String |
Optimizar para (Opcional) | El método de optimización que se va a utilizar para calcular la cuenca visual.
| String |
Tipo de distancia de visualización máxima (Opcional) | El método que se usará para determinar la distancia de visualización máxima. Si cambia el tipo de Distancia a Campo, el parámetro Distancia de visualización máxima cambiará a Campo de distancia de visualización máxima.
| String |
Distancia de visualización máxima (Opcional) | Es una distancia de valor límite en la que se detiene el cómputo de las áreas visibles. Más allá de esta distancia, no se sabe si los puntos de observador y el resto de objetos pueden verse mutuamente. Las unidades pueden ser kilómetros, metros, millas, yardas o pies. La opción predeterminada son las millas. | Linear Unit |
Campo de distancia de visualización máxima (Opcional) | Este campo se puede usar para especificar la distancia de visualización máxima para cada observador. Los valores contenidos en el campo deberán estar expresados en la misma unidad que la unidad XY de la superficie de elevación de entrada. La distancia de visualización máxima es una distancia de valor límite en la que se detiene el cómputo de las áreas visibles. Más allá de esta distancia, no se sabe si los puntos de observador y el resto de objetos pueden verse mutuamente. | Field |
Tipo de distancia de visualización mínima (Opcional) | Elija el método que se usará para determinar la distancia visible mínima. Si cambia el tipo de Distancia a Campo, el parámetro Distancia de visualización mínima cambiará a Campo de distancia de visualización mínima.
| String |
Distancia de visualización mínima (Opcional) | Es la distancia en la que empieza el cómputo de las áreas visibles. Las celdas de la superficie que están a menos de esta distancia no son visibles en la salida, pero pueden seguir bloqueando la visibilidad de las celdas situadas entre la distancia de visualización mínima y la máxima. Las unidades pueden ser kilómetros, metros, millas, yardas o pies. La unidad predeterminada es el metro. | Linear Unit |
Campo de distancia de visualización mínima (Opcional) | Este campo se puede usar para especificar la distancia de visualización mínima para cada observador. Los valores contenidos en el campo deberán estar expresados en la misma unidad que la unidad XY de la superficie de elevación de entrada. La distancia de visualización mínima define dónde empieza el cómputo de las áreas visibles. Las celdas de la superficie que están a menos de esta distancia no son visibles en la salida, pero pueden seguir bloqueando la visibilidad de las celdas situadas entre la distancia de visualización mínima y la máxima. | Field |
La distancia de visualización es 3D (Opcional) | Especifique si los parámetros de distancia de visualización mínima y máxima se van a medir de forma tridimensional o bidimensional. Una distancia 2D es la distancia lineal simple medida entre un observador y el objetivo utilizando sus ubicaciones proyectadas a nivel del mar. Una distancia 3D ofrece un valor más realista al tener en cuenta las alturas relativas.
| Boolean |
Tipo de elevación de observador (Opcional) | El método que se usará para determinar la elevación de los observadores. Si cambia el tipo de Elevación a Campo, el parámetro Elevación de los observadores cambiará a Campo de elevación de los observadores.
| String |
Elevación de los observadores (Opcional) | Es la elevación de las ubicaciones de los observadores. Si no se especifica este parámetro, la elevación del observador se obtendrá del ráster de superficie mediante interpolación bilineal. Si se establece un valor para este parámetro, ese valor se aplicará a todos los observadores. Para especificar valores diferentes para cada observador, establezca este parámetro en un campo en las entidades de observador de entrada. Las unidades pueden ser kilómetros, metros, millas, yardas o pies. La unidad predeterminada es el metro. | Linear Unit |
Campo de elevación de los observadores (Opcional) | Este campo se puede usar para especificar la elevación de los observadores. Los valores contenidos en el campo deberán estar expresados en la misma unidad que la unidad Z de la superficie de elevación de entrada. Si no se especifica este parámetro, la elevación del observador se obtendrá del ráster de superficie mediante interpolación bilineal. | Field |
Tipo de altura de observadores (Opcional) | El método que se usará para determinar la altura de los observadores. Si cambia el tipo de Altura a Campo, el parámetro Altura de los observadores cambiará a Campo de altura de los observadores.
| String |
Altura de los observadores (Opcional) | Es la altura utilizada para las ubicaciones de los observadores. Las unidades pueden ser kilómetros, metros, millas, yardas o pies. La unidad predeterminada es el metro. | Linear Unit |
Campo de altura de los observadores (Opcional) | Este campo se puede usar para especificar la altura de los observadores. Los valores contenidos en el campo deberán estar expresados en la misma unidad que la unidad Z de la superficie de elevación de entrada. | Field |
Tipo de altura del objetivo (Opcional) | El método que se usará para determinar la altura de los objetivos. Si cambia el tipo de Altura a Campo, el parámetro Altura del objetivo cambiará a Campo de altura del objetivo.
| String |
Altura del objetivo (Opcional) | Es la altura de estructuras o personas en el suelo, utilizada para establecer la visibilidad. La cuenca visual resultante se compone de las áreas en las que un punto de observador puede ver estos otros objetos. Lo contrario también es cierto; los objetos pueden ver un punto de observador. Las unidades pueden ser kilómetros, metros, millas, yardas o pies. La unidad predeterminada es el metro. | Linear Unit |
Campo de altura del objetivo (Opcional) | Este campo se usa para especificar la altura de los objetivos. Los valores contenidos en el campo deberán estar expresados en la misma unidad que la unidad Z de la superficie de elevación de entrada. | Field |
Nombre de salida sobre el nivel del suelo (Opcional) | El nombre del ráster sobre el nivel del suelo (AGL) de salida. El resultado del AGL es un ráster en el que cada valor de celda es la altura mínima que se debe agregar a una celda por lo demás no visible para que resulte visible al menos para un observador. Se asignará 0 a las celdas que ya estaban visibles en este ráster de salida. | String |
Salida derivada
Etiqueta | Explicación | Tipo de datos |
Ráster de salida | El ráster de cuenca visual de salida. | Raster Layer |
Ráster sobre el nivel del suelo de salida | El ráster sobre el nivel del suelo de salida. | Raster Layer |