Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Un dataset de terreno se crea a partir de varias fuentes de datos como colecciones de punto de masa LIDAR, líneas de corte 3D y observaciones de estudio basadas en 3D. Las fuentes de datos que se utilizan para crear los datasets de terreno se administran como un conjunto de clases de entidad integradas en un dataset de entidades de geodatabase. Generar un dataset de terreno para visualizar y almacenar eficazmente una cantidad grande de mediciones de origen puede ser un proceso largo. Para crear terrenos grandes, se recomienda generar el dataset de terreno en fases; para ello, se deben anexar clases de entidad referenciadas o integradas. La razón principal es evitar procesos extremadamente largos donde se perdería todo si hubiera un error en el sistema.
Para crear un dataset de terreno se requiere una ArcGIS 3D Analyst extension. Para crear un dataset de terreno de forma interactiva utilice el asistente Nuevo terreno en ArcCatalog. Esta opción del menú está disponible al examinar el interior de los datasets de entidades. Utilice la ayuda sobre datasets de terreno de ArcCatalog para obtener más instrucciones. Se incluirá un flujo de trabajo similar en ArcGIS Pro en una versión posterior.
Hay un conjunto de herramientas de geoprocesamiento disponibles para la automatización de datos en ArcGIS Pro. Residen en el conjunto de herramientas de Dataset de terreno. Aquí se describe cómo deben utilizarse estas herramientas con la intención de crear, en última instancia, un modelo o script para automatizar la creación de un terreno (en este momento, recomendamos ArcCatalog para la creación interactiva):
Los siguientes pasos se deben ejecutar independientemente y en el orden exacto que se indica. A continuación, se explican los pasos para cada herramienta de geoprocesamiento.
- Importar mediciones de origen de dataset de terreno
- Crear terreno
- Agregar nivel de pirámide del terreno
- Agregar clase de entidad al terreno
- Construir terreno
Importar mediciones de origen de dataset de terreno
Uno de los procesos más importantes al crear un dataset de terreno es importar las mediciones de origen correctamente en un dataset de entidad de geodatabase. Los datasets de terreno se pueden generar a partir de varios tipos distintos de datos. Los datos pueden ser puntos de lidar y sonar, líneas de corte y puntos derivados de estereofotografías y otras formas de datos topográficos. Los tipos de geometría de clase de entidad compatibles con los datasets de terreno incluyen puntos, multipuntos, líneas y polígonos. Los datos de origen empleados para generar un dataset de terreno están en formato de archivo ASCII o LAS.
De ASCII 3D a clase de entidad y De LAS a multipunto son las dos herramientas de geoprocesamiento disponibles para importar datos de origen de terreno en las clases de entidad deseadas. Estas herramientas están disponibles en la caja de herramientas 3D Analyst. Las dos herramientas se encuentran en el conjunto de herramientas Desde el Archivo del conjunto de herramientas Conversión de la caja de herramientas de 3D Analyst.
Ejecutar la herramienta Crear terreno
La herramienta Crear Terreno crea un dataset de terreno nuevo en el dataset de entidades especificado.
Nota:
Todas las clases de entidad que participan en el dataset de terreno deben encontrarse en el mismo dataset de entidades que se especifica en la herramienta Crear Terreno.- Abra la herramienta Crear Terreno.
- Haga clic en el botón Dataset de entidades de entrada y busque el dataset de entidades donde se va a crear el dataset de terreno.
- Seleccione el dataset de entidades y haga clic en Aceptar.
- Escriba un nombre para el nuevo dataset de terreno en el parámetro Terreno de salida.
- Escriba el espaciado de punto promedio en el parámetro Espaciado de punto promedio.
El valor de Espaciado de punto promedio se basa en los datos que se utilizarán para crear el dataset de terreno. No es necesario que este valor sea exacto, pero debe representar una buena aproximación. Si los datos se recopilaron a densidades significativamente diferentes de una ubicación a otra, proporcione más ponderación al espaciado menor.
- Opcionalmente, especifique un valor de Tamaño máximo de visión de conjunto.
La visión de conjunto del terreno es la representación más esquemática del dataset de terreno. El tamaño máximo es el límite superior del número de puntos de medición tomados como muestra para crear la visión de conjunto. El valor predeterminado es 50.000.
- Cambie Tipo de pirámide a la opción que quiera utilizar para crear y organizar los datos del terreno, ya sea Tamaño de ventana (la predeterminada) o Tolerancia Z.
- Si se elige Tamaño de ventana, también se debe especificar lo siguiente:
- Método de tamaño de ventana: el valor predeterminado es Z mínima.
- Método de simplificación secundaria: el valor predeterminado es Ninguno.
- Umbral de simplificación secundaria: el valor predeterminado es 1. Esto es opcional.
- Opcionalmente, haga clic en Entornos y escriba una palabra clave de configuración (Palabra clave de configuración) para ArcSDE.
Una palabra clave de configuración se utiliza para indicar los parámetros de almacenamiento y de ubicación para el espacio óptimo. Se aplica solo a las geodatabases de ArcSDE y es el administrador de base de datos quien la proporciona.
- Haga clic en Ejecutar para ejecutar la herramienta.
Ejecutar la herramienta Agregar nivel de pirámide del terreno
La herramienta Agregar nivel de pirámide del terreno define los niveles de pirámide para un dataset de terreno existente.
- Abra la herramienta Agregar nivel de pirámide del terreno .
- Haga clic en el botón Examinar y busque la ubicación del dataset de terreno al que desee agregar la definición de nivel de pirámide.
- Seleccione el dataset de terreno y haga clic en Aceptar.
- Escriba el primer nivel de pirámide en la ventana Definición del nivel de pirámide (1 5000).
- Haga clic debajo de la primera entrada para ver una ventana adicional que le permitirá agregar una segunda entrada. Continúe agregando niveles de pirámide hasta que se hayan introducido todos los niveles de pirámide deseados.
Nota:
La ventana Definición del nivel de pirámide define la tolerancia z o el tamaño de la ventana y la escala de referencia de uno o más niveles de pirámide que se van a agregar en el dataset de terreno. Los valores se proporcionan en pares delimitados por espacio, un par para cada nivel. La tolerancia z se puede especificar como un valor de coma flotante. La escala de referencia se debe proporcionar como un número entero (por ejemplo, un valor de 24.000 representa una escala de 1:24.000).
- Haga clic en Ejecutar para ejecutar la herramienta.
Ejecutar la herramienta Agregar clase de entidad al terreno
La herramienta Agregar clase de entidad al terreno define la forma en la que cada clase de entidad participa en un dataset de terreno existente. Cada clase de entidad debe encontrarse previamente en el dataset de entidades junto con el dataset de terreno.
- Abra la herramienta Agregar clase de entidad al terreno .
- Haga clic en el botón Examinar y busque el dataset de entidades donde se encuentra el dataset de terreno.
- Seleccione el dataset de terreno y haga clic en Aceptar.
- Haga clic en el botón Entidades de entrada y busque el dataset de entidades donde se encuentra la clase de entidad de entrada.
- Seleccione la clase de entidad y haga clic en Aceptar.
- Establezca las siguientes propiedades de clase de entidad que correspondan a la clase de entidad que va a participar:
- Entidades de entrada: el nombre de la clase de entidad de entrada que se agrega al dataset de terreno.
- Campo de altura: el campo que proporciona las alturas de las entidades. Si los valores z proceden de la geometría de la entidad, aparece el campo Forma.
- Tipo: define la forma en que la geometría de la entidad se incorpora en la triangulación de la superficie.
- Grupo: agrupa datos similares por su temática, que representan las mismas entidades geográficas, pero en diferentes niveles de detalle. Las clases de entidad que pertenecen al mismo grupo se asignan al mismo ID de grupo.
- Resolución mínima y Resolución máxima: estos parámetros se utilizan para las clases de entidad que se agregan como tipos de entidad de superficie de polilínea o poligonal. Ellos definen el rango de niveles de pirámide a los que se aplicarán las entidades en la superficie. El usuario introduce los umbrales de resolución que se proporcionan en la resolución de los niveles de pirámide del dataset de terreno.
- Información general: indica si la clase de entidad participa con mediciones en la representación más esquemática del dataset de terreno. La vista general es lo que se dibuja por defecto cuando se establece el zoom para ver la extensión completa del dataset de terreno. En la vista general siempre se emplean puntos. La configuración aquí es para las fuentes de datos de línea y polígono. Solo configure las clases de entidad que deben representarse en la vista general como True. Por ejemplo, puede que no necesite líneas de corte detalladas, pero sí un polígono de recorte, especialmente si el límite de los datos tiene una forma irregular. Si dispone de un límite detallado, generalícelo y use la representación más esquemática para la vista general. Utilice la versión detallada en niveles de pirámide más detallados.
- Integrar: las clases de entidad integradas se incluyen en el dataset de terreno. Sólo se pueden embeber las clases de entidad multipunto.
- Nombre incluido: el nombre del campo integrado.
- Integrar campos: si la clase de entidad multipunto se va a integrar y posee atributos LAS (LIDAR) creados a través de la herramienta de geoprocesamiento de importación De LAS a multipunto, es posible preservar estos atributos. Especifique los atributos LAS que desea guardar con los puntos integrados.
- Delimitador: una clase de entidad de puntos puede tener la propiedad de delimitación asignada. Los puntos de delimitación permanecen en todos los niveles de pirámide de un dataset de terreno. Nunca se filtran ni se simplifican. Con ello se asegura que estarán presentes en la superficie del terreno independientemente de la resolución del nivel de pirámide que se utilice.
- Haga clic en el botón Agregar nuevo para agregar la clase de entidad a la lista de la herramienta.
- Repita los pasos del 5 al 7 para cada clase de entidad que participe para continuar definiendo el dataset de terreno.
- Haga clic en Ejecutar para ejecutar la herramienta.
Ejecutar la herramienta Construir terreno
La herramienta Construir terreno lleva a cabo los pasos necesarios para que un dataset de terreno sea funcional después de haber sido definido inicialmente.
- Abra la herramienta Construir terreno.
- Haga clic en el botón Terreno de entrada y busque el dataset de entidades donde se encuentra el dataset de terreno.
- Seleccione el dataset de terreno y haga clic en Aceptar.
- Opcionalmente, puede especificar Actualizar extensión.
Actualizar extensión recalcula la extensión de datos de un dataset de terreno basado en el tamaño de ventana cuando el área de datos se ha reducido mediante edición. No es necesario si la extensión de datos ha aumentado o si el dataset de terreno está basado en una tolerancia z. Escaneará todos los datos del terreno para determinar la nueva extensión.
- Haga clic en Ejecutar para ejecutar la herramienta.