Información general
La pendiente representa la tasa de cambio de elevación para cada celda de modelo digital de elevación (DEM). Es la primera derivada de un DEM.
Notas
De forma predeterminada, la pendiente aparece como una imagen en escala de grises. Puede agregar la función Mapa de color para especificar una combinación de colores determinada o permitir a la persona que visualiza el mosaico que modifique la simbología con su propio esquema de colores.
Esta función Pendiente utiliza una función ATan acelerada. Es seis veces más rápido, y el error de aproximación siempre es menor de 0,3 grados.
Parámetros
Las entradas para esta función son las siguientes:
Nombre del parámetro | Descripción |
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DEM | El dataset de elevación de entrada. |
Escalado | La inclinación de la pendiente se puede enviar como un valor en grados o la elevación en porcentaje. Existen tres opciones para el Escalado:
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Factor Z | El Factor Z es un factor de escala que se utiliza para convertir los valores de elevación por dos motivos:
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Deshabilitar interpolación de píxeles de borde predeterminada | Al usar esta opción se evitarán los artefactos de remuestreo que pueda haber en los bordes de un ráster. Los píxeles de salida situados a lo largo del borde de un ráster o adyacentes a píxeles sin un valor se llenarán con NoData; por tanto, es recomendable que esta opción solo se use cuando haya otros rásteres con píxeles superpuestos disponibles. Cuando haya píxeles superpuestos disponibles, estas áreas de NoData mostrarán los valores de píxeles superpuestos en lugar de quedar en blanco.
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Potencia de tamaño de píxel | Potencia de tamaño de píxel refleja los cambios de altitud (o escala) a medida que el visor se acerca y se aleja en la visualización del mapa. Es el exponente aplicado al término de tamaño de píxel en la ecuación que controla la velocidad a la que cambia el Factor Z para evitar una pérdida de relieve significativa. Este parámetro solo es válido cuando el tipo de Escalado es Escalado. El valor predeterminado es 0,664. |
Factor de tamaño de píxel | Factor de tamaño de píxel refleja los cambios de escala a medida que el visor se acerca y se aleja en la visualización del mapa. Controla la velocidad a la que cambia el Factor Z. Este parámetro solo es válido cuando el tipo de Escalado es Escalado. El valor predeterminado es 0,024. |
Más información sobre cómo funciona Pendiente
Conversión de unidad
Si las unidades de medida para las unidades z (elevación) son las mismas que las unidades x,y (lineal), el factor z es 1.
Si los datos se encuentran en un sistema de coordenadas proyectadas y las unidades de medida de elevación y lineales son diferentes, entonces deberá definir un factor z para tener en cuenta la diferencia.
Para convertir de pies a metros o viceversa, consulte la tabla siguiente. Por ejemplo, si las unidades de elevación del DEM son pies y las unidades del dataset de mosaico son metros, debe utilizar un valor de 0,3048 para convertir las unidades de elevación de pies a metros (1 pie = 0,3048 metros).
Tipo de conversión | Factor de conversión |
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De pies a metros | 0,3048 |
De metros a pies | 3,28084 |
Si los datos utilizan un sistema de coordenadas geográficas (como DTED en GCS_WGS 84), en el que las unidades lineales se indican en grados y la elevación en metros, utilice un factor de conversión de 1 para que el sistema convierta automáticamente los grados lineales en metros. Si las unidades de elevación no están en metros, utilice la función Aritmética para convertir la elevación en metros antes de usar esta función Pendiente.
Exageración vertical
Para aplicar la exageración vertical, debe multiplicar el factor de conversión por el factor de exageración. Por ejemplo, si tanto las coordenadas de elevación como las del dataset están en metros y desea aplicar una exageración por un múltiplo de 10, el factor de escala será el factor de conversión de la unidad (1,0) multiplicado por el factor de exageración vertical (10,0), que sería el Factor z de 10. Si las unidades de elevación se expresan en metros y el dataset es geográfico (grados), deberá multiplicar el factor de conversión de unidad (1,0) por el factor de exageración (10,0), que sería el Factor Z de 10.