Capas de superficie de elevación

Una capa de superficie de elevación es una capa compuesta que representa la superficie del suelo o una superficie personalizada. Las capas de superficie de elevación definen los valores de altura en la extensión de un mapa o una escena. Las capas de superficie de elevación contienen una o varias capas de fuente de elevación que aportan valores de altura a la superficie.

Capas en una escena 3D

Capas de superficie de elevación del suelo

Una escena global o local contiene una capa de superficie de elevación predefinida llamada Suelo que no se puede eliminar. La capa de fuente de elevación predeterminada para esta superficie es un servicio de imágenes de elevación almacenado en caché, WorldElevation3D/Terrain3D. Si no está conectado a Internet, no podrá acceder a este servicio y la elevación del suelo será 0. Opcionalmente, puede agregar una fuente de elevación compatible a la superficie de elevación del suelo. Puede agregar una capa de superficie de elevación del suelo a un mapa para editarla en el cuadro de diálogo Agregar capa de fuente de elevación.

Capas de superficie de elevación personalizadas

Puede agregar una capa de superficie de elevación personalizada a un mapa o escena además de la capa de superficie Suelo. Entre los ejemplos de superficies de elevación personalizadas se incluye uno que define la profundidad de un estrato geológico o uno que define la altura de un espacio aéreo restringido. Puede definir la altura de las capas de entidades que se dibujan en el suelo, en relación con el suelo o a una altura absoluta partiendo de la superficie de elevación.

Propiedades de apariencia de la capa de superficie de elevación

Puede modificar propiedades de apariencia como la exageración vertical y el color de superficie de cada suelo o superficie personalizada en la pestaña Capa de superficie de elevación. Para acceder a esta pestaña, haga clic en la capa de superficie de elevación en el panel Contenido. Por ejemplo, haga clic en Suelo o en el nombre de la superficie personalizada. La pestaña Capa de superficie de elevación aparece en la cinta.

Efectos

Las opciones de Efectos permiten revelar contenido oculto bajo la superficie usando la herramienta Swipe.

Dibujo

Las opciones de Dibujo permiten ajustar cómo se dibuja la capa de superficie de elevación. Puede aplicar una exageración vertical a cada capa de superficie de elevación. Si la superficie es plana, defina la exageración vertical de la superficie con un valor superior a 1 para resaltar la diferencia vertical.

Cada capa de superficie de elevación puede tener un color de superficie. De forma predeterminada, el color de la superficie del suelo es blanco para las nuevas escenas globales. El valor predeterminado para las nuevas escenas locales es Sin color, que está establecido en el 100% de transparencia. El valor predeterminado de las nuevas capas de superficie de elevación personalizadas en una escena global o local es Sin color. Utilice Sin color si necesita una superficie para definir una elevación, pero no quiere que se dibuje. Como alternativa, configure una transparencia para la capa de superficie de elevación en la opción Propiedades de color de la configuración Color de superficie.

Nota:

Cuando se elimina una capa de fuente de elevación de una capa de superficie de elevación con un color establecido, el color se aplicará a lo largo de la superficie cero.

Nota:

La exageración vertical se aplica a la superficie de elevación y no se aplica a otras capas. Esta propiedad no se admite cuando se comparte como escena web.

Superficie

Las opciones de Superficie permiten ajustar las capacidades funcionales de la superficie.

Excluir de malla integrada Excluir de la malla integrada permite excluir una capa 2D de la capa superpuesta en una capa de escena de malla integrada. Haga clic en el menú Excluir de la malla integrada y, seguidamente, haga clic en cada capa para excluirla de la capa de escena de malla integrada.

Navegar bajo tierra permite la navegación bajo la superficie del suelo para la vista actual. Esta opción solo está disponible en la superficie del suelo y está deshabilitada en las superficies personalizadas.

Utilice Aplicar sombreado plano en datos TIN para sombrear las caras de datos TIN consistentemente sin aplicar suavizado.

Si desea que la superficie se dibuje como una superficie física en el mapa (escena), elija un color y, si lo desea, active Sombra relativa a la posición de la luz para resaltar las variaciones en el relieve. Esto se suele hacer cuando no hay ningún mapa base en la escena.

Superficie del suelo con un color y sombreada con relación a la posición de la luz de la escena
La superficie del suelo tiene color y la superficie de sombra es relativa a la posición de la luz de la escena.
Superficie del suelo con un color y sin sombreado de la superficie con relación a la posición de la luz de la escena
La superficie del suelo tiene color, pero no hay ninguna superficie de sombra relativa a la posición de la luz de la escena.