Disponible con una licencia Standard o Advanced.
Disponible para una organización de ArcGIS con la licencia de ArcGIS Reality.
ArcGIS Reality for ArcGIS Pro permite generar varios tipos de productos 2D y 3D a partir de drones, imágenes aéreas digitales, satélites y fotografía aérea escaneada. Los tipos de productos que se pueden generar dependen del tipo de espacio de trabajo creado, ya sea representación cartográfica de realidad o representación cartográfica de ortofotos.
Espacio de trabajo de representación cartográfica de ortofotos
Con un espacio de trabajo de representación cartográfica de ortofotos, puede generar los siguientes productos 2D con el asistente de producto una vez que se haya completado el ajuste:
- Modelo de elevación digital (DTM)
- Modelo digital de superficie (DSM)
- Ortomosaico
El asistente de varios productos permite generar todos los productos o un subconjunto de ellos en un único proceso.
Nota:
El espacio de trabajo de representación cartográfica de ortofotos no admite la generación de productos 3D.
Espacio de trabajo de representación cartográfica de realidad
Con el espacio de trabajo de representación cartográfica de realidad, puede generar los siguientes productos 2D y 3D con el asistente de producto una vez que se haya completado el ajuste:
- Modelo digital de superficie (DSM)
- Ortofoto verdadera
- Malla DSM
- Nube de puntos
- Malla 3D
El asistente de Varios productos le permite generar todos los productos o un subconjunto de ellos en un único proceso.
Mejores prácticas de generación de productos
La generación de productos que utiliza ArcGIS Reality for ArcGIS Pro consume recursos. Para optimizar el rendimiento y reducir la duración del procesamiento, se recomiendan las siguientes prácticas recomendadas.
- Utilice un sistema de computación local o en la nube dedicado (no un recurso compartido) que tenga una CPU actual, una GPU superior a la media, un almacenamiento suficiente en disco de estado sólido (SSD) y al menos 64 GB de RAM para admitir la generación de productos de manera oportuna. Por ejemplo, utilice una CPU con 3,0 GHz o más, una velocidad de reloj por núcleo y una GPU Nvidia RTX. Para obtener más información sobre los requisitos del sistema, consulte Introducción a ArcGIS Reality for ArcGIS Pro extensión ArcGIS Reality for ArcGIS Pro.
- Después de la creación de proyectos, configure el entorno de procesamiento en ArcGIS Pro definiendo los parámetros de CPU y GPU, incluidos los siguientes:
- Establezca el Factor de procesamiento en paralelo en el 85%.
- Establezca el Tipo de procesador en GPU, si está disponible. CPU es el valor predeterminado.
Nota:
Puede acceder a la configuración de los entornos haciendo clic en la pestaña Análisis de la cinta ArcGIS Pro y, a continuación, en Entornos del grupo Geoprocesamiento.
- Cuando las imágenes aéreas digitales se componen de datos de sistemas aéreos oblicuos y nadir, tenga en cuenta lo siguiente antes del procesamiento:
- Utilice solo las imágenes de nadir al crear productos DSM, Ortofoto verdadera y DSM. Incluir imágenes oblicuas afectará negativamente al tiempo de procesamiento.
- Utilice imágenes nadir y oblicuas al generar productos de malla 3D y nube de puntos.
- Si crea una malla de DSM a partir de imágenes de satélite, es preciso equilibrar el color antes de generar el producto. Consulte Dataset de mosaico de balance de color para obtener más información.
- Cuando crea un DSM con imágenes de satélite, el sistema de coordenadas verticales (VCS) predeterminado del DSM de salida es WGS84 (altura elipsoidal). Si necesita convertir la salida en una proyección o sistema de coordenadas diferente, utilice la herramienta Proyecto.
- Se recomienda utilizar la banda pancromática —en lugar de una imagen panorámica definida—para generar un DSM. Esto garantiza el uso de los datos con la mayor calidad de píxel para permitir la correlación de las imágenes y el proceso de generación de DSM.
- Limite la generación de productos al área de interés solo definiendo el límite de un producto en el panel Configuración avanzada de productos.
- Priorice el procesamiento del producto. Si se necesitan productos 2D y 3D, cree productos 2D primero, ya que los productos 3D requieren más tiempo de procesamiento.
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