Disponible con una licencia de Geostatistical Analyst.
Las capas de estadísticas geográficas creadas mediante métodos de interpolación 3D pueden predecir valores en cualquier ubicación de la extensión 3D de la capa. Para que pueda explorar los valores predichos de este volumen 3D, la capa se renderiza como una división horizontal en una elevación determinada. La capa configura automáticamente las propiedades de rango para que la elevación actual de la capa se pueda cambiar en cualquier momento con el control deslizante de rango. Cuando se cambia la elevación, la capa se actualiza y renderiza para reflejar los valores predichos en la nueva elevación. Esto le permite utilizar el control deslizante de rango para recorrer en iteración distintos valores de elevación y ver cómo cambian las predicciones. Una vez que se especifica un valor de elevación, estas capas no son distintas de cualquier otra capa de estadísticas geográficas y admiten todas las opciones que admiten las capas de estadísticas geográficas, tales como la simbología, las opciones de exportación y la posibilidad de editarlas en Geostatistical Wizard.
La siguiente imagen muestra la misma capa de estadísticas geográficas antes (izquierda) y después (derecha) de cambiar la elevación con el control deslizante de rango:
Nota:
Dado que las capas de estadísticas geográficas requieren un solo valor de elevación, si se define un intervalo para el control deslizante de rango, el valor más alto del intervalo se utilizará como elevación.
Visualizar en una escena
Si se agrega una capa de estadísticas geográficas creada a partir de un método de interpolación 3D a una escena, la capa se renderizará en la elevación actual de la capa. Al cambiar la elevación de la capa, la capa se desplazará verticalmente a la nueva elevación. Se dibuja un cuadro de bastidor alrededor de la extensión 3D de la capa para mostrar las elevaciones que se pueden utilizar. Este cuadro se puede activar y desactivar en la pestaña Apariencia de la cinta de la capa.
Opciones de exportación
Las capas de estadísticas geográficas en 3D se pueden exportar a capas de vóxel, rásteres, curvas de nivel de entidades y puntos.
Exportar a capa de vóxel
Es posible exportar una capa de estadísticas geográficas 3D a un archivo netCDF (*.nc) con la herramienta De capa 3D de GA a NetCDF. El archivo netCDF de salida se puede utilizar a continuación como origen de una capa de vóxel en una escena.
Exportar a divisiones de ráster
Es posible exportar un ráster de la división horizontal en una elevación determinada con la herramienta GA Layer To Rasters. De forma predeterminada, la herramienta utiliza la elevación actual de la capa de estadísticas geográficas, pero es posible exportar otras elevaciones con el parámetro Elevación de salida de la herramienta.
Exportar a un dataset ráster multidimensional
Es posible exportar simultáneamente varios rásteres en distintas elevaciones y guardarlos como dataset ráster multidimensional en Formato de ráster de nube (*.crf) con la herramienta De capa 3D de GA a ráster multidimensional. Puede proporcionar las elevaciones deseadas mediante un iterador o una lista. Los rásteres multidimensionales se pueden analizar con las herramientas del conjunto de herramientas Análisis multidimensional de la caja de herramientas de Image Analyst. Estas herramientas están diseñadas para funcionar eficazmente con rásteres multidimensionales y tienen en cuenta la naturaleza 3D de los datos.
Exportar a divisiones de curvas de nivel
Las líneas de curvas de nivel o polígonos de curvas de nivel rellenos se pueden exportar desde una elevación determinada con la herramienta GA Layer To Contour. De forma predeterminada, la herramienta utiliza la elevación actual de la capa de estadísticas geográficas, pero es posible exportar otras elevaciones con el parámetro Elevación de salida de la herramienta.
Exportar a puntos 3D
Las capas de estadísticas geográficas en 3D también pueden predecir a una clase de entidad de puntos 3D con la herramienta GA Layer To Points. Le permite, por ejemplo, predecir en puntos de destino en 3D y simbolizar los puntos según sus valores predichos. Si los puntos de destino almacenan sus elevaciones en un campo de atributo (en lugar de Shape.Z), debe proporcionar los valores de Campo de elevación y Unidades del campo de elevación.