Las herramientas de construcción de entidades de polígono crean entidades planares cerradas. Puede crear polígonos irregulares, polígonos regulares con lados proporcionales o polígonos a mano alzada. Estas entidades están disponibles en el panel Crear entidades con plantillas de entidades para capas de entidades de polígono.
Cuando utilice una herramienta de construcción de polígonos, tenga en cuenta lo siguiente:
- A los vértices de las entidades 3D sensibles a valores z se les asignan valores z en función de la configuración de elevación actual.
- Para reanudar la edición de una entidad existente o para agregar una parte a una entidad multiparte, utilice la herramienta Continuar entidad .
Crear una entidad poligonal
La herramienta Polígono permite crear polígonos irregulares con lados y ángulos desiguales. La herramienta Línea está activa de forma predeterminada. Para crear segmentos de arco o trazar entidades existentes, haga clic en la herramienta correspondiente en la barra de herramientas de construcción.
Para crear una entidad poligonal, siga estos pasos:
- Agregue los datos y configure ajustes para la edición.
Confirme que la capa de entidades que está editando sea editable, que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando y que la alineación esté configurada para ayudarle a trabajar de forma eficiente y precisa.
- En la cinta, haga clic en la pestaña Editar y, en el grupo Entidades, haga clic en Crear .
Aparece el panel Crear entidades.
- Haga clic en una plantilla de entidad de polígono en el panel Crear entidades.
Para buscar una plantilla de entidad que contenga una palabra o frase específica, haga clic en el cuadro Buscar e introduzca sus criterios de búsqueda. Las palabras de búsqueda no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
- Haga clic en la herramienta Polígono .
- Para invalidar los valores de atributos o cambiar la configuración de la herramienta, haga clic en el botón Plantilla activa y luego en la pestaña correspondiente que se describe en la siguiente tabla:
Tabular Descripción Atributos
Valores de atributos asignados a las entidades.
Polígono
Ajustes opcionales de la herramienta.
Para recortar automáticamente las entidades de polígono existentes en la misma capa y crear límites coincidentes, active la casilla de verificación Modificar polígonos existentes para evitar la superposición.
- Haga clic en el mapa para crear el primer vértice.
Como alternativa, haga clic con el botón derecho en el mapa, haga clic en X, Y, Z absoluta y escriba una ubicación de coordenadas.
- Elija una herramienta de construcción de segmentos en la barra de herramientas de construcción.
La herramienta Línea está activa de forma predeterminada.
Sugerencia:
Para modificar una geometría inacabada a medida que dibuja una entidad, haga clic en el botón Edición de vértice de la barra de herramientas de construcción para habilitar la edición de vértices.
- Mueva el puntero y haga clic en el mapa para crear un segmento.
Para escribir un valor para la dirección, distancia o elevación o para aplicar una restricción geométrica haga clic con el botón derecho en el mapa y haga clic en el comando correspondiente.
Sugerencia:
Para alinear el puntero con una intersección calculada, utilice las herramientas de intersección en la barra de herramientas de construcción.
- Siga creando segmentos hasta que la forma esté totalmente construida.
Si la forma totalmente construida forma parte de una entidad multiparte, haga clic con el botón derecho, haga clic en Finalizar la parte y dibuje la siguiente entidad.
Nota:
Una entidad de polígono multiparte contiene dos o más entidades de partes individuales que hacen referencia a los mismos atributos, por ejemplo, una entidad de polilínea que representa un archipiélago.
- Haga clic en Finalizar o pulse F2 para crear la entidad.
Crear una entidad de polígono regular
La herramienta Polígono regular crea polígonos regulares con un número especificado de lados iguales utilizando un punto central y una distancia radial.
Para crear un polígono regular, siga estos pasos:
- Agregue los datos y configure ajustes para la edición.
Confirme que la capa de entidades que está editando sea editable, que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando y que la alineación esté configurada para ayudarle a trabajar de forma eficiente y precisa.
- En la cinta, haga clic en la pestaña Editar y, en el grupo Entidades, haga clic en Crear .
Aparece el panel Crear entidades.
- Haga clic en una plantilla de entidad de polígono en el panel Crear entidades.
Para buscar una plantilla de entidad que contenga una palabra o frase específica, haga clic en el cuadro Buscar e introduzca sus criterios de búsqueda. Las palabras de búsqueda no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
- Haga clic en la herramienta Polígono regular .
- Para invalidar los valores de atributos o cambiar la configuración de la herramienta, haga clic en el botón Plantilla activa y luego en la pestaña correspondiente que se describe en la siguiente tabla:
Tabular Descripción Atributos
Valores de atributos asignados a las entidades.
Polígono regular
Ajustes opcionales de la herramienta.
- Para especificar el número de lados, haga clic en el cuadro de texto Lados y escriba el número.
- Para recortar automáticamente las entidades de polígono existentes en la misma capa y crear límites coincidentes, active la casilla de verificación Modificar polígonos existentes para evitar la superposición.
- Haga clic en el mapa para crear el punto central.
Como alternativa, haga clic con el botón derecho en el mapa, haga clic en X, Y, Z absoluta y escriba una ubicación de coordenadas.
- Mueva el puntero para especificar una distancia y una dirección, y haga clic en el mapa.
Como alternativa, para escribir una distancia y una dirección, haga clic con el botón derecho y haga clic en los comandos Distancia y Dirección , respectivamente.
Cuando las mediciones de distancia y dirección están totalmente definidas, la entidad se termina automáticamente.
- Pulse Esc para salir de la herramienta.
Crear una entidad poligonal a mano alzada
La herramienta Mano alzada crea entidades poligonales de forma libre siguiendo el movimiento del puntero.
Cuando utilice esta herramienta, tenga en cuenta lo siguiente:
- La alineación se desactiva automáticamente hasta que termine la entidad. Pulse la barra espaciadora para activar temporalmente la alineación.
- La barra de herramientas de construcción no está disponible con esta herramienta.
Para crear un polígono a mano alzada, siga estos pasos:
- Agregue los datos y configure ajustes para la edición.
Confirme que la capa de entidades que está editando sea editable y que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando.
- En la cinta, haga clic en la pestaña Editar y, en el grupo Entidades, haga clic en Crear .
Aparece el panel Crear entidades.
- Haga clic en una plantilla de entidad de polígono en el panel Crear entidades.
Para buscar una plantilla de entidad que contenga una palabra o frase específica, haga clic en el cuadro Buscar e introduzca sus criterios de búsqueda. Las palabras de búsqueda no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
- Haga clic en la herramienta Mano alzada .
- Para invalidar los valores de atributos o cambiar la configuración de la herramienta, haga clic en el botón Plantilla activa y luego en la pestaña correspondiente que se describe en la siguiente tabla:
Tabular Descripción Atributos
Valores de atributos asignados a las entidades.
Mano alzada
Ajustes opcionales de la herramienta.
Para recortar automáticamente las entidades de polígono existentes en la misma capa y crear límites coincidentes, active la casilla de verificación Modificar polígonos existentes para evitar la superposición.
- Haga clic en el mapa para crear el primer vértice.
Como alternativa, haga clic con el botón derecho en el mapa, haga clic en X, Y, Z absoluta y escriba una ubicación de coordenadas.
- Mueva el puntero por el mapa para crear una entidad a mano alzada siguiendo el movimiento del puntero.
- Haga clic en el mapa para terminar la entidad.
Los segmentos se convierten automáticamente en curvas de Bézier.