La herramienta Sustituir multiparche sustituye una entidad multiparche o de objetos 3D existente por un modelo 3D de su sistema de archivos. Esta herramienta está disponible en el panel Modificar entidades y cuando hace clic con el botón derecho en un multiparche u objeto 3D seleccionado en una escena 3D.
El modelo 3D se importa automáticamente a la clase de entidad de geodatabase de origen de la capa. El punto de inserción se ubica en el centroide base de la extensión del modelo. Puede importar COLLADA (.dae), 3D Studio (.3ds) y otros formatos admitidos.
Para agregar un modelo de una galería de plantillas, haga clic en la plantilla de entidad correspondiente y utilice la herramienta Archivo de modelo .
Reemplazar multiparche
Al reemplazar una entidad multiparche o de objetos 3D, se importa automáticamente el modelo 3D de sustitución en la clase de entidad de geodatabase de la entidad seleccionada que está reemplazando. Puede utilizar la herramienta en el panel, o hacer clic con el botón derecho y utilizar el menú contextual.
- En la pestaña Editar, en el grupo Entidades, haga clic en Modificar .
Aparecerá el panel Modificar entidades.
- Expanda Cambiar de forma y haga clic en Reemplazar multiparche
.
Seleccionar se ejecuta automáticamente.
- Seleccione la entidad multiparche o de objetos 3D.
Se abrirá el explorador de archivos.
- Examine el modelo 3D y haga clic en Abrir.
La entidad multiparche o de objetos 3D de la escena se sustituye por el modelo 3D de su sistema de archivos.
Nota:
El punto de inserción es el centroide base de la extensión del modelo. Si el modelo contiene varias geometrías, el centroide base se basa en la extensión de todo el modelo, no en las geometrías individuales.
- Para borrar la selección, haga clic con el botón derecho del ratón y, a continuación, haga clic en Borrar.