Los efectos de símbolos son componentes de los símbolos que alteran de forma dinámica la geometría de las entidades para los símbolos. Los efectos se agregan a los símbolos para producir representaciones de símbolos mejoradas.
Los efectos de símbolos disponibles se describen en la siguiente tabla:
Efecto de símbolo | Descripción |
---|---|
Agregar puntos de control | Agregue dinámicamente puntos de control a una línea o un contorno para identificar la ubicación de los marcadores o los efectos geométricos que utilizan una plantilla. |
Flecha | Cree una línea dinámica a lo largo de una entidad de línea con una flecha de un estilo y ancho específicos. |
Zona de influencia | Cree un polígono dinámico con un diámetro específico alrededor de una entidad. |
Sector circular | Cree un polígono dinámico con un radio específico desde un punto. Un ángulo inicial y otro final definen el ancho del sector. |
Línea de medida de control | Cree varias geometrías dinámicas basadas en el orden de los vértices de una entidad de línea. Las reglas de este efecto se pueden utilizar para crear partes de símbolos que admitan puntos de anclaje ordenados, tal y como se define en las especificaciones de Simbología militar conjunta y Simbología militar conjunta de la OTAN. Consulte Efecto de símbolo Línea de medida de control para ver detalles y guías de construcción para las opciones de reglas. |
Cortar | Cree una línea dinámica que se corte al principio, en el centro y, opcionalmente, en los extremos de una línea o contorno. |
Guion | Cree una geometría de línea multiparte dinámica a partir de un contorno de línea o polígono basado en una plantilla. |
Donut | Cree un anillo de polígono dinámico de un ancho específico en relación con el contorno de una entidad poligonal. |
Polígono circundante | Cree un polígono dinámico desde la extensión espacial de una línea o un polígono. |
Extensión | Cree una línea dinámica que se extienda desde el principio o el final de una entidad de línea con el ángulo de desviación y la longitud específicos. |
Jog | Cree una línea dinámica con un avance de un ángulo, posición y ancho específicos en la línea. |
Pluma de localizador | Cree una pluma de localizador dinámica de una longitud específica y un ángulo que se origine desde una entidad de punto. |
Mover | Cree un desplazamiento de geometría dinámico de una distancia específica en x e y; a menudo, se utiliza para imitar un sombreado. |
Desplazamiento | Cree un desplazamiento de línea o de contorno dinámico a una distancia perpendicular específica desde una entidad lineal o poligonal. |
Tramado desplazado | Cree una geometría de línea de tramado multiparte dinámica a partir de un contorno de línea o polígono que esté desplazado y mitrado en las uniones. |
Tangente de desplazamiento | Cree una línea dinámica que se desplace desde el principio o el final de la entidad de línea hasta la distancia especificada. |
Radial | Cree una línea dinámica de una longitud y un ángulo específicos que se origine desde una entidad de punto. |
Polígono regular | Cree un polígono dinámico alrededor de una entidad de punto con un número de bordes especificado. Todos los bordes tienen la misma longitud y todos los ángulos son iguales. |
Invertir | Invierta la salida dinámica de otro efecto geométrico. |
Rotar | Cree una geometría dinámica rotada en un ángulo específico desde una entidad. |
Escalar | Cree una línea dinámica escalada por un factor específico desde una línea o un contorno. Los vértices se mueven en relación al punto central de un sobre de una entidad. Los valores mayores que 1 alejan los vértices del punto central; los valores entre 0 y 1 mueven los vértices hacia el punto central; un valor de 0 crea una línea dinámica nula y los valores menores que 0 dibujan una línea dinámica inversa donde los vértices han cruzado al otro lado del punto central. Este efecto de símbolo crea un desplazamiento de línea o de contorno dinámico a una distancia especificada perpendicularmente desde una entidad de línea o poligonal. |
Suprimir | Suprima las secciones de las entidades de línea entre pares de puntos de control. |
Polígono estrechado | Cree un polígono dinámico a lo largo de una entidad de línea cuyo ancho varía en dos cantidades específicas a lo largo de su longitud, según se define en un porcentaje de la longitud de la entidad lineal. |
Onda |
Cree una línea dinámica a lo largo del contorno de una línea con un patrón de onda repetitivo que es sinusoidal, cuadrado, triangular o irregular. |