El agua de una simulación de inundación se puede simbolizar para mostrar la profundidad o el caudal de agua. De forma predeterminada, la simulación se simboliza según la profundidad del agua, y los colores más oscuros indican aguas más profundas.
Nota:
La simbología de las fuentes de agua, drenajes y barreras no se puede alterar. Solo se puede cambiar el color del contorno de un área de interés.
Cambiar el esquema de color de una simulación de inundación
Para cambiar el esquema de color de una simulación de inundación, haga lo siguiente:
- En el panel Contenido, haga clic en la rampa de color azul que simboliza la simulación.
Aparece el panel Simbología.
- En el panel Simbología, haga clic en el menú desplegable Variable.
- Elija Profundidad del agua o Caudal.
- Haga clic en el menú desplegable Esquema de color.
- Elija un esquema de color de la lista de siete esquemas de simulación de inundaciones disponibles:
- Profundidad (realista y temático - clasificado)
- Profundidad (realista - extensión)
- Profundidad (temático - extensión)
- Caudal (realista - extensión y clasificado)
- Caudal (temático - extensión)
- Caudal (temático - clasificado)
- Esquema de color multiparte
Sugerencia:
Pase el cursor por un esquema de color para ver su nombre o active Mostrar nombres para mostrar los nombres descriptivos de todos los esquemas de color.
- Si lo desea, ajuste el valor más alto de Etiqueta (m).
De forma predeterminada, los valores son 0 y 2: el color más oscuro empieza para los valores a dos metros. Por ejemplo, cambiar el valor más alto a 10 ajusta la coloración para que el color más oscuro se vea a 10 metros en lugar de a 2 metros.
- Si lo desea, haga clic en el menú desplegable Tipo de visualización del agua de inundación y elija un tipo de visualización:
- Relleno: rellene las celdas de simulación con el esquema de color elegido. Esta es la opción predeterminada.
- Ejes: muestre solo los ejes triangulados de las celdas de simulación.
- Relleno y ejes: rellene las celdas de simulación con el esquema de color elegido y superponga los ejes de las celdas trianguladas.
Después de cada cambio, la simulación se actualiza en la escena.