Exportar a BMP

Los archivos BMP son imágenes ráster nativas de Windows. Los BMP también pueden almacenar varias profundidades de bit y se pueden comprimir sin pérdida de información con el método RLE. Las imágenes BMP son generalmente mucho más grandes que formatos tales como JPEG o PNG.

Para exportar un archivo .bmp, asegúrese de que haya algún mapa o vista de composición de mapa activos. En la pestaña Compartir, haga clic en Exportar mapa Exportar mapa o Exportar diseño Exportar diseño, dependiendo de la vista activa, para abrir el panel Exportar. Cambie la opción Tipo de archivo a BMP. Asigne un nombre y una ubicación al archivo, además de otras propiedades, y haga clic en Exportar.

Nota:

Determinadas opciones solo están disponibles al exportar un mapa o diseño. Al exportar un mapa, puede definir el tamaño de la exportación del mapa. Al exportar un diseño, puede recortar a la extensión de los gráficos.

Las siguientes propiedades están disponibles al exportar a un archivo .bmp:

PropiedadDescripción

Mostrar simbología de selección

Mostrar las entidades seleccionadas en el mapa o en el fotograma del mapa tal y como se seleccionaron en el archivo de salida. Desmarcar esta opción no afecta a la selección dentro de la vista, solo en el archivo de salida.

DPI

La resolución del archivo de exportación en puntos por pulgada (dpi, por sus siglas en inglés). DPI solo está disponible al exportar un diseño. Al exportar un mapa, el valor de dpi se calcula automáticamente. Para las exportaciones de mapas, aumente los valores de Ancho y Altura para agregar más píxeles y obtener una salida con una resolución más alta.

Escribir archivo de georreferenciación

En la misma ubicación del mapa exportado, generar un archivo de georreferenciación separado que contenga información de georreferencia. Así, la imagen exportada se puede utilizar como datos ráster en ArcGIS Pro u otras aplicaciones SIG.

Al exportar un diseño, establezca Marco de mapa en el marco de mapa 2D en el que desea que se base la información georreferenciada del archivo de georreferenciación.

Esta opción no está disponible en vistas 3D.

Profundidad de color

El número de bits para describir un color de un píxel. Elija entre las opciones siguientes:

  • Umbral monocromo de 1 bit: 2 posibles colores, blanco y negro. Las áreas que son blancas y negras están determinadas por el valor de Umbral.
  • Escala de grises de 8 bits: 256 tonos de gris. Todos los colores se convierten a escala de grises.
  • Color verdadero de 24 bits: 16.777.216 colores posibles. Esta opción es adecuada para una máxima fidelidad de color.

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