Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Diferencia de superficie funciona al realizar una comparación geométrica entre los triángulos de dos superficies de entrada. Los triángulos de la primera superficie se clasifican como completamente por encima, por debajo o en intersección de la segunda superficie (referencia). Cuando se detectan intersecciones, los triángulos se subdivide en partes que se clasifican como por encima, por debajo o coplanar de la otra superficie. Los triángulos contiguos y partes de triángulos que tienen la misma clasificación se agrupan en polígonos y sus contribuciones volumétricas se suman para proporcionar un total para cada uno de estos polígonos. Entonces, esta información se escribe en la clase de entidad poligonal de salida.
La superficie de diferencia se construye utilizando triangulación de Delaunay restringida mientras se realiza la comparación geométrica entre dos superficies de entrada. Los valores z de esta superficie representan la diferencia de altura entre las superficies de entrada. Los valores Z de 0.0 ocurren donde las superficies de entrada tienen valores coincidentes. Los valores positivos denotan las áreas en las que la primera superficie está por encima de la segunda superficie (referencia) y valores negativos reflejan áreas donde la primera superficie está por debajo de la segunda.
Cuando se solicita un ráster de diferencia, la herramienta convierte la superficie de diferencia de triángulos en un ráster mediante la interpolación lineal.
Cuando se especifica una carpeta de TIN de salida, la superficie de diferencia de triángulos se escribe como una TIN para el espacio de trabajo especificado. Si la superficie resultante contiene demasiados nodos para almacenar en una TIN, la herramienta puede generar varias TIN.