Disponible con una licencia de Spatial Analyst.
Disponible con una licencia de 3D Analyst.
Con las herramientas de Superficie, puede cuantificar y visualizar una forma de suelo de terreno representada por un modelo digital de elevación.
A partir de una superficie de elevación de ráster como entrada, con estas herramientas puede obtener información produciendo un nuevo dataset que identifica un patrón específico dentro de un dataset original. Puede derivar patrones que no eran evidentes en la superficie original como, por ejemplo, curvas de nivel, ángulo de pendiente, la dirección de pendiente descendente más empinada, relieve sombreado y visibilidad.
Cada herramienta de superficie permite comprender una superficie que puede utilizarse como un fin en sí misma o como entrada para análisis adicionales.
En la siguiente tabla se enumeran las herramientas disponibles y una breve descripción de cada una.
Herramienta | Descripción |
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Entidades de atributo con información espacial derivada de una superficie. | |
Calcula la orientación de cada celda a partir de una superficie ráster. | |
Crea una clase de entidad de curvas de nivel a partir de una superficie de ráster. | |
Crea una clase de entidad de valores de curvas de nivel seleccionados a partir de una superficie de ráster. | |
Crea curvas de nivel a partir de una superficie de ráster. La inclusión de entidades de barrera permite generar de forma independiente curvas de nivel a cada lado de la barrera. | |
Calcula la curvatura de una superficie de ráster e incluye, opcionalmente, la curvatura del perfil y del plano. | |
Calcula el cambio de volumen entre dos superficies. Se utiliza comúnmente para las operaciones de corte y relleno. | |
Determina las ubicaciones de superficie ráster visibles para un conjunto de entidades de observador utilizando métodos geodésicos. | |
Calcula el patrón geomorfón de cada celda de un ráster de superficie de entrada y clasifica las formas geomórfonas calculadas en tipos de forma de suelo comunes. | |
Crea un relieve sombreado a partir de un ráster de superficie teniendo en cuenta el ángulo de la fuente de iluminación y las sombras. | |
Crea entidades 3D interpolando los valores z de una superficie. | |
Identifica qué puntos de observador son visibles desde cada ubicación de superficie de ráster. | |
Identifica la pendiente (gradiente o inclinación) de cada celda de un ráster | |
Determina parámetros de una superficie ráster, como la orientación, la pendiente y las curvaturas. | |
Determina las ubicaciones de superficies de ráster visibles a un conjunto de entidades de observación. | |
Determina las ubicaciones de superficie de ráster visibles para un conjunto de entidades de observador, o identifica qué puntos de observador son visibles desde cada ubicación de superficie de ráster. |