Editar vértices de entidades

La herramienta Editar vértices Editar vértices mueve, agrega, elimina y recorta los vértices que componen una entidad de polilínea o polígono. Aparecen comandos adicionales en la barra de herramientas y en el menú contextual al hacer clic con el botón derecho en un vértice o segmento. Esta herramienta está disponible en el panel Modificar entidades.

Las propiedades de geometría de una entidad seleccionada aparecen en un formato de tabla editable, que incluye el vértice x, los valores de la coordenada y, los valores z y los valores m, si existen.

Para obtener más información, consulte Propiedades de la geometría.

Mover un vértice

Para mover un vértice, arrástrelo o haga clic con el botón derecho y elija comandos en el menú contextual para especificar una ubicación x,y,z o una distancia. Para seleccionar y mover vértices coincidentes, utilice la herramienta de selección de vértices disponible en la barra de herramientas.

Cuando mueva un vértice, tenga en cuenta lo siguiente:

  • En las vistas de mapa, arrastrar un vértice sensible a valores z preserva su valor z.
  • En las vistas de escena, pulsar H mientras se arrastra un vértice sensible a valores z conserva sus valores de coordenadas x,y.
  • Para conservar la forma general de una entidad y estirar proporcionalmente todos los segmentos según la distancia que mueva un vértice, active Extender proporcionalmente Extender proporcionalmente en la barra de herramientas.

    Para conocer los pasos para mantener esta opción activada o desactivada de forma predeterminada, consulte Configurar opciones para editar geometrías.

Para mover un vértice, siga estos pasos:

  1. Abra el mapa que contiene las entidades que se van a editar o agregue la capa al mapa.

    Para obtener más información sobre cómo agregar capas, consulte Agregar capas a un mapa o escena.

    Sugerencia:

    Antes de editar, confirme que las capas que está editando sean editables, que la configuración de alineación agregue eficacia y precisión a su flujo de trabajo y que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando.

    Consulte la lista de comprobación básica de ajustes en Configurar los ajustes para editar.

  2. Haga clic en la pestaña Editar de la cinta. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar Modificar entidades.

    Aparecerá el panel Modificar entidades.

  3. Haga clic en la herramienta Editar vértices Editar vértices.

    Para buscar la herramienta, expanda Cambiar de forma o escriba Vértices en el cuadro de texto Buscar.

    También puede hacer clic en la herramienta de la pestaña Editar de la cinta en el grupo Herramientas.

    La herramienta se abre y la herramienta Seleccionar una entidad Selección activa se ejecuta.

  4. Seleccione la entidad que está editando.

    Si hay una entidad seleccionada, la herramienta de selección muestra Cambiar la selección.

    Si se selecciona más de una entidad, en el panel aparece la notificación Seleccionar una entidad Información. Para refinar la selección, haga clic con el botón derecho en la vista de selección y elija Anular selección Borrar seleccionados o Solo seleccionar esto Lista por selección.

    La entidad seleccionada aparece en la vista de selección y la barra de herramientas de edición de vértices aparece en el mapa.

  5. Si la topología del mapa está activada, haga clic en la pestaña Entidades o desactive la topología del mapa.
    Pestañas Entidades y Bordes

    Para obtener más información sobre la edición topológica, consulte Topología de mapa.

  6. Mantenga el puntero sobre el vértice y arrástrelo cuando el puntero cambie al cursor direccional Cursor direccional.
    Sugerencia:

    • Para seleccionar varios vértices, pulse Ctrl+Mayús y haga clic en cada vértice.
    • Para seleccionar vértices coincidentes, utilice la herramienta de selección de vértices disponible en la barra de herramientas.

    De forma predeterminada, los vértices seleccionados aparecen con un símbolo de relleno sólido. En la tabla de propiedades de geometría, las filas de los vértices seleccionados se resaltan y el número de vértices seleccionados aparece en la barra de estado de la tabla.

    Si lo desea, utilice uno de los siguientes métodos:

    Haga clic con el botón derecho en el vértice y elija Mover Mover.

    Escriba la distancia x, y, y z, y pulse Intro. El vértice se desplaza la distancia especificada.

    Haga clic con el botón derecho en el vértice y elija Mover a Mover a.

    Escriba la ubicación x, y, y z, y pulse Intro. El vértice se mueve a la ubicación de coordenadas especificada.

    Haga clic y edite los campos de coordenadas x,y en la tabla de propiedades de geometría.

    El vértice se mueve a la nueva ubicación de coordenadas.

  7. Haga clic en Finalizar Finalizar o pulse la tecla F2 para finalizar la edición.

Agregar o eliminar un vértice

Para agregar o eliminar un vértice, puede hacer clic con el botón derecho y elegir un comando en el menú contextual o utilizar las herramientas de vértice de la barra de herramientas. Como alternativa, haga clic o clic con el botón derecho en una fila de la tabla de propiedades de geometría y elija los comandos disponibles.

Al agregar un vértice a una entidad sensible a valores z, se conserva la inclinación angular de un segmento y se asigna un valor z interpolado.

  1. Abra el mapa que contiene las entidades que se van a editar o agregue la capa al mapa.

    Para obtener más información sobre cómo agregar capas, consulte Agregar capas a un mapa o escena.

    Sugerencia:

    Antes de editar, confirme que las capas que está editando sean editables, que la configuración de alineación agregue eficacia y precisión a su flujo de trabajo y que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando.

    Consulte la lista de comprobación básica de ajustes en Configurar los ajustes para editar.

  2. Haga clic en la pestaña Editar de la cinta. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar Modificar entidades.

    Aparecerá el panel Modificar entidades.

  3. Haga clic en la herramienta Editar vértices Editar vértices.

    Para buscar la herramienta, expanda Cambiar de forma o escriba Vértices en el cuadro de texto Buscar.

    También puede hacer clic en la herramienta de la pestaña Editar de la cinta en el grupo Herramientas.

    La herramienta se abre y la herramienta Seleccionar una entidad Selección activa se ejecuta.

  4. Seleccione la entidad que está editando.

    Si hay una entidad seleccionada, la herramienta de selección muestra Cambiar la selección.

    Si se selecciona más de una entidad, en el panel aparece la notificación Seleccionar una entidad Información. Para refinar la selección, haga clic con el botón derecho en la vista de selección y haga clic en Anular selección Borrar seleccionados o Solo seleccionar esto Lista por selección.

    La entidad seleccionada aparece en la vista de selección y la barra de herramientas de edición de vértices aparece en el mapa.

  5. Si la topología del mapa está activada, haga clic en la pestaña Entidades o desactive la topología del mapa.
    Pestañas Entidades y Bordes

    Para obtener más información sobre la edición topológica, consulte Topología de mapa.

  6. Mantenga el puntero sobre un segmento, haga clic con el botón derecho cuando el puntero cambie al cursor Segmento Cursor de segmento, y haga clic en Agregar vértice Agregar vértice en el menú contextual.
    Sugerencia:

    Para asegurarse de que el puntero se alinee con un eje, active la alineación y habilite el agente de alineación de Borde Eje.

    Si lo desea, utilice uno de los siguientes métodos:

    Haga clic en la herramienta Agregar vértice Agregar vértice de la barra de herramientas y haga clic en el segmento.

    Agregar vértice

    Para salir de este modo, haga clic en la herramienta de selección de vértices de la barra de herramientas.

    Como alternativa, mantenga pulsado A para habilitar temporalmente esta herramienta. Z

    Haga clic con el botón derecho en una fila de vértice en la tabla de propiedades de geometría y seleccione Insertar antes Insertar antes o Insertar después Insertar después.

    El vértice se inserta en el punto medio del segmento.

  7. Para eliminar un vértice, haga clic con el botón derecho en el vértice y elija Eliminar vértice Eliminar vértice en el menú contextual.
    Nota:

    • Para seleccionar varios vértices, pulse Ctrl+Mayús y haga clic en cada vértice.
    • Para seleccionar vértices coincidentes, utilice la herramienta de selección de vértices disponible en la barra de herramientas.

    De forma predeterminada, los vértices seleccionados aparecen con un símbolo de relleno sólido. En la tabla de propiedades de geometría, las filas de los vértices seleccionados se resaltan y el número de vértices seleccionados aparece en la barra de estado de la tabla.

    Si lo desea, utilice uno de los siguientes métodos:

    Haga clic en el vértice y pulse Eliminar.

    Sugerencia:

    El vértice sobre el que se ha hecho clic se resalta en la tabla de propiedades de geometría.

    .

    Haga clic en la herramienta Eliminar vértice Eliminar vértice de la barra de herramientas y haga clic en el vértice.

    Eliminar vértice

    Para salir de este modo, haga clic en la herramienta de selección de vértices de la barra de herramientas.

    Como alternativa, mantenga pulsado D para activar temporalmente esta herramienta.

    Haga clic con el botón derecho en una fila de vértices de la tabla de propiedades de geometría y elija Eliminar Eliminar en la barra de herramientas de la tabla.

    Al hacer clic en una fila, el vértice aparece en el mapa.

  8. Haga clic en Finalizar Finalizar o pulse la tecla F2 para finalizar la edición.

Recortar vértices

Los comandos Recortar antes Recortar antes de y Recortar después Recortar después de eliminan los vértices situados entre el vértice inicial o final y un vértice sobre el que se haya hecho clic con el botón derecho. Estos comandos están disponibles en el menú contextual cuando hace clic con el botón derecho en un vértice.

Sugerencia:

El orden secuencial de los vértices se puede observar en la tabla de propiedades de la geometría. Para invertir el orden, haga clic con el botón derecho en un vértice o segmento y seleccione Invertir dirección Invertir dirección.

Si la entidad de polilínea seleccionada tiene COGO habilitado y el campo Direction contiene un valor de atributo, se invierte agregando 180 grados al valor.

  1. Abra el mapa que contiene las entidades que se van a editar o agregue la capa al mapa.

    Para obtener más información sobre cómo agregar capas, consulte Agregar capas a un mapa o escena.

    Sugerencia:

    Antes de editar, confirme que las capas que está editando sean editables, que la configuración de alineación agregue eficacia y precisión a su flujo de trabajo y que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando.

    Consulte la lista de comprobación básica de ajustes en Configurar los ajustes para editar.

  2. Haga clic en la pestaña Editar de la cinta. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar Modificar entidades.

    Aparecerá el panel Modificar entidades.

  3. Haga clic en la herramienta Editar vértices Editar vértices.

    Para buscar la herramienta, expanda Cambiar de forma o escriba Vértices en el cuadro de texto Buscar.

    También puede hacer clic en la herramienta de la pestaña Editar de la cinta en el grupo Herramientas.

    La herramienta se abre y la herramienta Seleccionar una entidad Selección activa se ejecuta.

  4. Seleccione la entidad que está editando.

    Si hay una entidad seleccionada, la herramienta de selección muestra Cambiar la selección.

    Si se selecciona más de una entidad, en el panel aparece la notificación Seleccionar una entidad Información. Para refinar la selección, haga clic con el botón derecho en la vista de selección y elija Anular selección Borrar seleccionados o Solo seleccionar esto Lista por selección.

    La entidad seleccionada aparece en la vista de selección y la barra de herramientas de edición de vértices aparece en el mapa.

  5. Si la topología del mapa está activada, haga clic en la pestaña Entidades o desactive la topología del mapa.
    Pestañas Entidades y Bordes

    Para obtener más información sobre la edición topológica, consulte Topología de mapa.

  6. Mantenga el puntero sobre el vértice y haga clic con el botón derecho cuando el puntero cambie al cursor direccional Cursor direccional.
  7. Elija uno de los siguientes comandos:

    ComandoDescripción

    Recortar antes de Recortar antes de

    Elimina todos los vértices desde el primer vértice hasta el vértice seleccionado.

    Recortar después de Recortar después de

    Elimina todos los vértices desde el último vértice hasta el vértice seleccionado.

  8. Para finalizar la entidad, haga clic en Finalizar Finalizar o pulse la tecla F2.

Accesos directos del teclado

Acceso directo de tecladoAcciónComentario

T y desplazar

Mostrar vértices dentro de la tolerancia de alineación.

Destacar un cuadrado en los vértices que están dentro de la tolerancia de alineación actual del puntero.

Mayús y clic en vértices

Seleccionar varios vértices.

Arrastrar varios segmentos al unísono entre los vértices seleccionados.

Mayús y clic en segmentos

Seleccione todos los vértices entre segmentos en los que ha hecho clic.

Arrastrar varios segmentos al unísono entre los vértices seleccionados.

Mayús+Ctrl y clic en un vértice seleccionado

Anular la selección de un vértice.

Anular la selección de uno de los muchos vértices seleccionados.

A y clic

Agregar un vértice Agregar vértice.

Crear un vértice en el lugar en el que se hace clic en un segmento.

D y clic

Eliminar un vértice Eliminar vértice.

Eliminar el vértice en el que se hace clic.

H y arrastrar

Editar la elevación.

Mover verticalmente un vértice habilitado para z y conservar sus coordenadas x,y. Pasar el cursor sobre un manipulador hasta que el puntero se convierta en un vértice y lo arrastre. Este acceso directo de teclado está disponible en las escenas 3D.

Ctrl y arrastrar

Mover una curva de Bézier.

Mover una curva de Bézier y conservar su forma. Pase el cursor por una curva hasta que el puntero se convierta en un segmento y arrastre la curva.

Ctrl y arrastrar

Mover un manipulador de Bézier.

Mover un manipulador de Bézier que, de otro modo, no se puede seleccionar si coincide con otro vértice. Pase el cursor por un controlador hasta que el puntero se convierta en un vértice y arrastre este.

Ctrl+H

Mover el valor z al puntero.

Mover el valor z del vértice seleccionado a la elevación del puntero. Se conservan los valores x e y.

Está disponible solo cuando se selecciona el modo estereoscópico.

Ctrl+G

Mover el valor z del puntero.

Mover el valor z del puntero a la elevación del vértice seleccionado.

Está disponible solo cuando se selecciona el modo estereoscópico.

Accesos directos del teclado para la herramienta Editar vértices

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